Bahay News > Nag -aalala si Ashly Burch tungkol sa epekto ng AI sa art art

Nag -aalala si Ashly Burch tungkol sa epekto ng AI sa art art

by Jonathan Apr 05,2025

Ang aktor ng Horizon na si Ashly Burch ay kamakailan lamang ay nakipag -usap sa isang leak na Ai Aloy video, gamit ito bilang isang platform upang i -highlight ang mga alalahanin ng mga nakamamanghang aktor na boses. Noong nakaraang linggo, iniulat ng The Verge sa isang panloob na video ng Sony na nagpakita ng teknolohiya na nagtatampok kay Aloy mula sa serye ng Horizon upang ipakita ang mga character na pinapagana ng AI. Ang Sony ay hindi pa tumugon sa kahilingan ng IGN para sa komento.

Sa video, na mula nang tinanggal, ang direktor ng software ng Sony Interactive Entertainment na si Sharwin Raghoebardajal, ay nakikipag-usap sa isang AI-powered Aloy gamit ang mga boses na senyas at ai-generated speech at facial animations. Ang tugon ni Aloy sa isang query tungkol sa kanyang kagalingan ay, "Hello, namamahala ako ng maayos. Nakikipag-usap lamang sa isang namamagang lalamunan. Kumusta ka?" Ang tinig ay kapansin-pansin na robotic, na katulad ng mga text-to-speech generator, at ang mga animation ng facial ni Aloy ay lumitaw na matigas na walang buhay na mga mata.

Ang pinakamahusay na PlayStation character face-off

Pumili ng isang nagwagi

Bagong tunggalian 1st Ika -2 3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro

Si Burch, na nagpahiram ng kanyang tinig kay Aloy sa lahat ng apat na larong video ng Horizon na pinakawalan hanggang sa kasalukuyan (Zero Dawn, ipinagbabawal na kanluran, Call of the Mountain, at Lego Horizon Adventures), ay nakumpirma sa Tiktok na nakita niya ang video. Nabanggit din niya na ang developer ng Horizon na si Guerrilla ay nagpapaalam sa kanya na ang tech demo ay hindi nagpapahiwatig ng anumang kasalukuyang nasa pag -unlad at hindi ginamit ang alinman sa kanyang data sa pagganap. Ang paglilinaw na ito ay nagmumungkahi na ang AI ALOY ay hindi magtatampok sa paparating na laro ng Horizon Multiplayer o ang inaasahang Horizon 3. Gayunpaman, kinilala ni Burch na ang gerilya at Sony Interactive entertainment ay nagmamay -ari ng mga karapatan kay Aloy.

Ang video ng AI Aloy ay nag -udyok kay Burch na ipahayag ang kanyang mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng pagganap ng laro bilang isang form ng sining. Ginamit niya ang pagkakataon upang talakayin ang patuloy na welga ng mga aktor ng boses ng video, na kamakailan lamang ay nakakita ng mga makabuluhang pag -unlad. Noong nakaraang linggo, ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay na -update ang mga miyembro nito sa mga negosasyon para sa mga proteksyon ng AI sa mga video game, na napansin ang pag -unlad ngunit din ang mga makabuluhang hindi pagkakasundo sa industriya ng bargaining group sa mga mahahalagang isyu.

Binigyang diin ni Burch ang mga hinihingi ng mga kapansin -pansin na aktor, na nagsasabi, "Sa kasalukuyan kung ano ang ipinaglalaban namin ay, kailangan mong makuha ang aming pahintulot bago ka gumawa ng isang bersyon ng AI sa amin sa anumang anyo, kailangan mong mabayaran kami nang patas, at kailangan mong sabihin sa amin kung paano mo ginagamit ang dobleng ito." Ipinahayag niya ang kanyang takot hindi tungkol sa pagkakaroon ng teknolohiya o ang potensyal na paggamit ng mga kumpanya ng laro, ngunit tungkol sa kakulangan ng mga proteksyon para sa mga aktor kung ang kanilang mga pagtatanghal ay ginamit nang walang pahintulot o kabayaran.

"Nakaramdam ako ng pag -aalala hindi dahil umiiral ang teknolohiya. Hindi kahit na dahil ang mga kumpanya ng laro ay nais gamitin ito. Siyempre ginagawa nila. Palagi nilang nais na gumamit ng mga pagsulong sa teknolohiya. Naisip ko lang ang isang video na tulad nito na lumalabas na may pagganap ng isang tao na nakalakip dito, iyon ay may isang tao na boses o mukha o paggalaw. At ang posibilidad na kung ang anumang paraan upang labanan. Nakakatakot ito sa akin. Gustung -gusto ko ang industriya na ito at nais kong maging isang bagong henerasyon ng mga aktor.

Nilinaw ni Burch na hindi niya target ang anumang tukoy na kumpanya ng laro, kabilang ang gerilya, ngunit sa halip ang mas malawak na isyu ng pagtanggi ng pangkat ng bargaining na sumang -ayon sa mga karaniwang proteksyon sa pakiramdam. Inihayag niya ang kanyang malakas na suporta para sa welga, na binibigyang diin ang pangangailangan na labanan para sa hinaharap at kahabaan ng karera ng lahat na mahal nila.

Ipinakita niya ang pagkakaroon ng mga pansamantalang kontrata ng unyon na nagbibigay ng mga proteksyon na hinahanap ng mga kapansin -pansin na aktor ng boses, na hinihimok ang anumang kumpanya ng video game na pirmahan ang mga kontrata na ito. "Nariyan ang pansamantalang, ang tiered, at mababang mga kontrata sa kasunduan sa badyet na magagamit ngayon para sa anumang kumpanya ng laro upang mag -sign," sabi ni Burch. "Naniniwala ako na karapat -dapat tayong maprotektahan."

@Ashly.Burch Magsalita tayo kay Ai Aloy

♬ Orihinal na tunog - Ashly Burch

blockquote.tiktok-embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {lapad: 325px; margin-left: 0; } blockquote.tiktok-embed iframe {border-radius: 8px; Hunos

Ang Generative AI ay nananatiling isang lubos na debate na paksa sa video game at entertainment na industriya, na nahaharap sa mga makabuluhang paglaho. Ang teknolohiya ay pinuna para sa mga isyu sa etikal at karapatan, pati na rin ang kawalan ng kakayahang makagawa ng nilalaman na tinatamasa ng mga madla. Halimbawa, tinangka ng mga keyword studio na lumikha ng isang pang -eksperimentong laro gamit ang ganap na AI, ngunit ang proyekto ay nabigo dahil hindi mapalitan ng AI ang talento ng tao.

Sa kabila ng mga pag -setback na ito, maraming mga kumpanya ng video game ang patuloy na galugarin ang mga generative AI sa kanilang mga proseso ng pag -unlad. Kamakailan lamang ay isiniwalat ng Activision ang paggamit ng generative AI para sa ilang Call of Duty: Black Ops 6 assets sa gitna ng mga bagong kinakailangan sa singaw, na nakaharap sa backlash sa isang "AI Slop" na zombie Santa loading screen.

Ang boses na welga ng boses ay nakakaapekto sa ilang mga video game. Napansin ng mga manlalaro ang mga hindi nabuong mga NPC sa mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft, malamang dahil sa welga. Noong nakaraang taon, sinaktan ng SAG-AFTRA ang League of Legends matapos na sinasabing sinubukan ni Riot na iwasan ang welga sa pamamagitan ng pagkansela ng isang laro . Kinumpirma din ng Activision ang mga recasting character sa Call of Duty: Black Ops 6 kasunod ng mga alalahanin ng player tungkol sa mga bagong tinig.

Noong nakaraang linggo lamang, natuklasan ng dalawang Zenless zone zero na aktor ng boses ang kanilang kapalit sa pamamagitan ng pinakabagong mga tala ng patch ng laro .

Si Asad Qizilbash, pinuno ng PlayStation Productions at pinuno ng produkto sa PlayStation Studios, kamakailan ay nagkomento sa kahalagahan ng AI sa mga larong video , na napansin ang apela nito sa Gen Z at Gen Alpha Gamers na nagnanais ng pag -personalize. "Halimbawa, ang mga character na hindi player sa mga laro ay maaaring makipag-ugnay sa mga manlalaro batay sa kanilang mga aksyon, na ginagawang mas personal," sabi ni Qizilbash. "Mahalaga ito para sa mga nakababatang madla ng Gen Z at Gen Alpha, na ang mga unang henerasyon na lumaki nang digital at naghahanap ng pag -personalize sa lahat, pati na rin ang naghahanap ng mga karanasan na magkaroon ng higit na kahulugan."

Mga Trending na Laro