Ashly Burch lo lắng về tác động của AI đối với nghệ thuật trò chơi
Diễn viên Horizon Ashly Burch gần đây đã đề cập đến một video AI Aloy bị rò rỉ, sử dụng nó như một nền tảng để làm nổi bật mối quan tâm của các diễn viên lồng tiếng nổi bật. Tuần trước, The Verge đã báo cáo về một video Sony nội bộ đã giới thiệu công nghệ có ALY từ loạt phim Horizon để thể hiện các nhân vật do AI cung cấp. Sony vẫn chưa trả lời yêu cầu bình luận của IGN.
Trong video, từ đó đã bị xóa, giám đốc kỹ thuật phần mềm của Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, đã tham gia vào một cuộc trò chuyện với AI do AI cung cấp bằng cách sử dụng lời nhắc bằng giọng nói và hoạt hình khuôn mặt do AI tạo ra. Phản ứng của Aloy đối với một truy vấn về sức khỏe của cô ấy là "Xin chào, tôi đang hoạt động ổn. Chỉ cần đối phó với một cơn đau họng. Bạn thế nào rồi?" Giọng nói đáng chú ý là robot, tương tự như các trình tạo văn bản thành giọng nói và hình ảnh động trên khuôn mặt của Aloy xuất hiện cứng nhắc với đôi mắt vô hồn.
Nhân vật PlayStation tốt nhất đối mặt
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!
Burch, người đã cho mượn giọng nói của mình trong cả bốn trò chơi video Horizon được phát hành cho đến nay (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain và Lego Horizon Adventures), đã xác nhận trên Tiktok rằng cô đã xem video. Cô cũng lưu ý rằng nhà phát triển Horizon Guerrilla đã thông báo cho cô rằng bản demo công nghệ không chỉ ra bất cứ điều gì hiện đang được phát triển và không sử dụng bất kỳ dữ liệu hiệu suất nào của cô. Sự làm rõ này cho thấy AI ALOY sẽ không có trong trò chơi nhiều người chơi sắp tới hoặc Horizon 3 dự kiến. Tuy nhiên, Burch thừa nhận rằng Guerrilla và Sony Interactive Entertainment sở hữu quyền đối với Aloy.
Video AI ALOY đã khiến Burch bày tỏ mối quan tâm của cô về tương lai của hiệu suất trò chơi như một hình thức nghệ thuật. Cô đã sử dụng cơ hội để thảo luận về cuộc đình công của các diễn viên trò chơi video đang diễn ra, gần đây đã chứng kiến những phát triển đáng kể. Tuần trước, Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã cập nhật các thành viên của mình về các cuộc đàm phán để bảo vệ AI trong trò chơi video, ghi nhận sự tiến bộ nhưng cũng có những bất đồng đáng kể với nhóm thương lượng ngành về các vấn đề quan trọng.
Burch nhấn mạnh yêu cầu của các diễn viên nổi bật, nói: "Hiện tại những gì chúng tôi đang đấu tranh là, bạn phải có được sự đồng ý của chúng tôi trước khi bạn tạo phiên bản AI của chúng tôi dưới bất kỳ hình thức nào, bạn phải bồi thường cho chúng tôi một cách công bằng và bạn phải cho chúng tôi biết bạn sử dụng AI Double này như thế nào." Cô bày tỏ nỗi sợ hãi không phải là sự tồn tại của công nghệ hay các công ty trò chơi sử dụng tiềm năng của nó, mà là về việc thiếu sự bảo vệ cho các diễn viên nếu màn trình diễn của họ được sử dụng mà không có sự đồng ý hay bồi thường.
"Tôi cảm thấy lo lắng không phải vì công nghệ tồn tại. Ngay cả vì các công ty trò chơi muốn sử dụng nó. Tất nhiên là họ. Nó làm tôi sợ.
Burch làm rõ rằng cô không nhắm mục tiêu vào bất kỳ công ty trò chơi cụ thể nào, bao gồm cả Guerrilla, mà là vấn đề rộng hơn về việc từ chối của nhóm thương lượng để đồng ý với các biện pháp bảo vệ thông thường. Cô lên tiếng ủng hộ mạnh mẽ cho cuộc đình công, nhấn mạnh sự cần thiết phải đấu tranh cho tương lai và tuổi thọ của sự nghiệp mà tất cả họ yêu thích.
Cô nhấn mạnh sự sẵn có của các hợp đồng công đoàn tạm thời đã cung cấp các biện pháp bảo vệ mà các diễn viên lồng tiếng nổi bật đang tìm kiếm, kêu gọi bất kỳ công ty trò chơi video nào ký hợp đồng này. "Có các hợp đồng thỏa thuận ngân sách tạm thời, cấp bậc và ngân sách thấp có sẵn ngay bây giờ để bất kỳ công ty trò chơi nào ký hợp đồng," Burch nói. "Tôi tin rằng chúng ta xứng đáng được bảo vệ."
@ashly.urch hãy để chúng tôi nói trên AI Aac
♬ Âm thanh gốc - Ashly Burch
blockquote.tiktok-nhét [data-video-id = '7481742753991314734'] {width: 325px; lề trái: 0; } blockquote.tiktok-phát Iframe {Border-Radius: 8px; }
AI thế hệ vẫn là một chủ đề được tranh luận cao trong các ngành công nghiệp trò chơi video và giải trí, đã phải đối mặt với việc sa thải đáng kể. Công nghệ đã bị chỉ trích vì các vấn đề đạo đức và quyền, cũng như không có khả năng sản xuất nội dung mà khán giả thích. Ví dụ, các từ khóa Studios đã cố gắng tạo ra một trò chơi thử nghiệm bằng cách sử dụng AI hoàn toàn, nhưng dự án đã thất bại khi AI không thể thay thế tài năng của con người.
Bất chấp những thất bại này, một số công ty trò chơi video vẫn tiếp tục khám phá AI tổng quát trong các quy trình phát triển của họ. Activision gần đây đã tiết lộ việc sử dụng AI tổng quát cho một số tài sản Call of Duty: Black Ops 6 trong bối cảnh các yêu cầu hơi nước mới, đối mặt với phản ứng dữ dội trên màn hình tải Zombie Santa "AI Slop".
Cuộc tấn công của diễn viên lồng tiếng đã tác động đến một số trò chơi video. Người chơi đã nhận thấy các NPC không được điều trị trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft, có khả năng là do cuộc đình công. Năm ngoái, Sag-Aafra đã tấn công Liên minh huyền thoại sau khi Riot bị cáo buộc cố gắng phá vỡ cuộc đình công bằng cách hủy bỏ một trò chơi . Activision cũng xác nhận các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6 sau những người chơi quan tâm đến tiếng nói mới.
Mới tuần trước, hai diễn viên giọng nói Zenless Zero đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú bản vá mới nhất của trò chơi .
Asad Qizilbash, người đứng đầu PlayStation Productions và người đứng đầu sản phẩm tại PlayStation Studios, gần đây đã nhận xét về tầm quan trọng của AI trong trò chơi video , lưu ý sự hấp dẫn của nó đối với các game thủ gen Z và Gen Alpha, những người khao khát cá nhân hóa. "Chẳng hạn, các nhân vật không phải người chơi trong các trò chơi có thể tương tác với người chơi dựa trên hành động của họ, khiến nó cảm thấy cá nhân hơn", Qizilbash nói. "Điều này rất quan trọng đối với khán giả Gen Z và Gen Alpha trẻ hơn, những thế hệ đầu tiên lớn lên kỹ thuật số và đang tìm kiếm cá nhân hóa trên mọi thứ, cũng như tìm kiếm những trải nghiệm có ý nghĩa hơn."
- 1 Người thay đổi trò chơi: EA ra mắt "Sims Labs: Town Stories" thay vì "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 4 Nhiệm vụ Vay được tân trang lại bắt tay vào cuộc phiêu lưu trên iOS và Android Sep 18,2022
- 5 Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Roguelike theo lượt hé lộ lối chiến đấu lấy cảm hứng từ Poker Apr 15,2022
- 8 Luật sư Nintendo nâng nắp tiếp cận với vi phạm bản quyền và thi đua Feb 24,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10