Ashly Burch martwiła się o wpływ AI na sztukę gry
Aktor Horizon, Ashly Burch, niedawno zajął się wyciekającym wideo AI Aloy, wykorzystując go jako platformę do podkreślenia obaw uderzających aktorów głosowych. W zeszłym tygodniu The Verge poinformował o wewnętrznym filmie Sony, który pokazał technologię z Aloy z serii Horizon, aby zademonstrować postacie napędzane AI. Sony musi jeszcze odpowiedzieć na prośbę IGN o komentarz.
W filmie, który od tego czasu został usunięty, dyrektor ds. Inżynierii oprogramowania Sony Interactive Enteractment, Sharwin Raghoebardajal, zaangażował się w rozmowę z aloyem zasilanym przez sztuczną inteligencję za pomocą podpowiedzi głosowych oraz mowy i animacji twarzy. Odpowiedź Aloya na pytanie dotyczące jej dobrego samopoczucia brzmiała: „Cześć, radzę sobie w porządku. Po prostu radzisz sobie z bólem gardła. Jak się masz?” Głos był zauważalnie robotyczny, podobny do generatorów tekstu na mowę, a animacje twarzy Aloya wydawały się sztywne z martwymi oczami.
Najlepsza postać PlayStation walka
Wybierz zwycięzcę
Nowy pojedynek
1st
2
3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz
Burch, która pożyczyła swój głos Aloyowi we wszystkich czterech horyzontycznych grach wideo wydanych do tej pory (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain i Lego Horizon Adventures), potwierdził na Tiktok, że widziała wideo. Zauważyła również, że deweloper Horizon Guerrilla poinformował ją, że demo technologiczne nie wskazywało na nic obecnie w rozwoju i nie wykorzystało żadnych danych z jej wydajności. To wyjaśnienie sugeruje, że AI Aloy nie pojawi się w nadchodzącej grze wieloosobowej horyzontu lub przewidywanego horyzontu 3. Jednak Burch przyznał, że partyzancka i Sony Interactive Entertainment posiadają prawa do Aloy.
Wideo AI Aloy skłoniło Burch do wyrażania swoich obaw dotyczących przyszłości występu gry jako formy sztuki. Skorzystała z okazji do omówienia trwającego strajku aktorów głosowych, które niedawno odnotowały znaczący rozwój. W ubiegłym tygodniu The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) zaktualizowała swoich członków o negocjacjach dotyczących ochrony AI w grach wideo, odnotowując postępy, ale także znaczne spory z grupą przetargową w kluczowych kwestiach.
Burch podkreślił wymagania uderzających aktorów, stwierdzając: „Obecnie to, o co walczymy, musisz uzyskać naszą zgodę, zanim stworzysz naszą wersję AI w dowolnej formie, musisz nam sprawiedliwie zrekompensować i musisz powiedzieć, jak korzystasz z tej AI”. Wyraziła swoje obawy, że nie są istnienie technologii lub jej potencjalnego wykorzystania przez firmy gier, ale o brak ochrony aktorów, jeśli ich wyniki były używane bez zgody lub rekompensaty.
„Nie martwię się nie dlatego, że technologia istnieje. Nawet dlatego, że firmy gier chcą z niej korzystać. Oczywiście, że tak. To uwielbiam tę branżę i chcę, aby była to nowa generacja.
Burch wyjaśniła, że nie jest ukierunkowana na żadną konkretną firmę gier, w tym partyzancką, ale raczej szerszy problem odmowy grupy przetargowej uzgodnienia zdrowego rozsądku. Wyraziła swoje silne poparcie dla strajku, podkreślając potrzebę walki o przyszłość i długowieczności kariery, którą wszyscy kochają.
Podkreśliła dostępność tymczasowych umów związkowych, które już zapewniają zabezpieczenia, których szukają uderzające aktorzy głosowe, wzywając każdą firmę z gier wideo do podpisania tych umów. „Istnieje okresy tymczasowe, warstwy i niskie umowy budżetowe, które można teraz podpisać” - powiedział Burch. „Uważam, że zasługujemy na ochronę”.
@Ashly.Burch pozwól nam mówić o AI Aloy
♬ Oryginalny dźwięk - Ashly Burch
blockquote.tiktok-embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {szerokość: 325px; margines lewica: 0; } blockquote.tiktok-embed iframe {border-radius: 8px; }
Generative AI pozostaje bardzo debatowanym tematem w branży wideo i rozrywki, które spotkały się z znaczącymi zwolnieniami. Technologia została skrytykowana za kwestie etyczne i prawa, a także jej niezdolność do tworzenia treści, które lubią odbiorców. Na przykład studia słów kluczowych próbowało stworzyć eksperymentalną grę za pomocą całkowicie AI, ale projekt nie powiódł się , ponieważ AI nie mogło zastąpić ludzkich talentów.
Pomimo tych niepowodzeń kilka firm z gier wideo nadal eksploruje generatywną sztuczną inteligencję w swoich procesach rozwoju. Activision niedawno ujawnił użycie generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 wśród nowych wymagań pary, w obliczu sprzeciwu na ekran załadunku Zombie Mikołaja „AI”.
Strike aktora głosowego wpłynęło już na kilka gier wideo. Gracze zauważyli niezmienione NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft, prawdopodobnie z powodu strajku. W ubiegłym roku SAG-Aftra uderzył w League of Legends po tym, jak Riot rzekomo próbował obejść strajk, anulując grę . Activision potwierdziło również przekształcające postacie w Call of Duty: Black Ops 6 po obawach graczy o nowe głosy.
W zeszłym tygodniu dwóch aktorów Głosu Zenless Zero odkryło swój zastępstwo poprzez najnowsze notatki gry .
Asad Qizilbash, szef PlayStation Productions i szef produktu w PlayStation Studios, niedawno skomentował znaczenie sztucznej inteligencji w grach wideo , zauważając, że odwołuje się do graczy Gen Z i Gen Alpha, którzy pragną personalizacji. „Na przykład postacie nie-gracze w grach mogą wchodzić w interakcje z graczami na podstawie ich działań, dzięki czemu czuje się bardziej osobisty”-powiedział Qizilbash. „Jest to ważne dla młodszej publiczności Gen Z i Gen Alpha, którzy są pierwszymi pokoleniami, które dorastały cyfrowo i szukają personalizacji we wszystkim, a także szukają doświadczeń, aby mieć więcej znaczenia”.
- 1 Zmiana zasad gry: EA wprowadza „Sims Labs: Town Stories” zamiast „Sims 5” Feb 08,2025
- 2 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 4 Odnowiona przygoda Vay Quest dostępna na iOS i Androidzie Sep 18,2022
- 5 Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Roguelike turowy przedstawia walkę inspirowaną pokerem Apr 15,2022
- 8 Prawnik Nintendo podnosi pokrywkę na podejście do piractwa i emulacji Feb 24,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10