Ev News > Monster Hunter, Wilds'teki Başlangıç ​​Gear'a yeni yaklaşım sunuyor

Monster Hunter, Wilds'teki Başlangıç ​​Gear'a yeni yaklaşım sunuyor

by Jason Feb 24,2025

Monster Hunter Wilds: Başlangıç ​​ekipmanına derin bir dalış

Birçok canavar avcısı oyuncu, zor kazanılan av malzemelerinden yeni ekipman hazırlamayı önemli bir zevk kaynağı olarak belirtiyor. Tam bir zırh setini ve eşleşen silahı tamamlamanın memnuniyeti, serinin cazibesinin temel bir unsurudur. Franchise'ın kuruluşundan bu yana bir köşe taşı olan bu ekipman hazırlama sistemi, yenilen canavarların kalıntılarından yararlanması etrafında dönüyor. Oyuncular güçlü canavarları fethediyorlar, daha sonra daha güçlü olmak için yeteneklerini kendi cephanelerine dahil ediyorlar.

IGN ile yapılan bir röportajda, Monster Hunter Wilds 'in genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, oyunun ekipmanının arkasındaki tasarım felsefesine ışık tuttu. Son başlıklarda daha geniş bir tasarım aralığını kabul ederken, Fujioka geçmişte görsel tutarlılığa odaklanmayı vurguladı: "Rathalos'un ekipmanlarını giyiyorsanız, Rathalos'a benzeyeceksiniz." Wilds Her biri benzersiz ve görsel olarak çarpıcı ekipmanlara katkıda bulunan yeni canavarlar sunar. Örneğin, çılgın bir bilim adamından ilham alan bir canavar olan Rompopolo, bir veba doktorunun maskesine benzeyen kafa zırhına sahiptir (aşağıdaki av videosunda görülür).

Oynat

Bununla birlikte, geliştiriciler başlangıç ​​ekipmanının önemini vurgulayarak oyuncuları bu ilk öğelerdeki ayrıntıları takdir etmeye çağırıyor. Fujioka, "14 silah türünün tamamı için başlangıç ​​silahlarını sıfırdan tasarladım. Bu benim için bir ilk. Daha önce, başlangıç ​​silahları ilkeldi. Ama kahramanımız seçkin bir avcı olduğu için sade silahlar sığmayacaktı. Etkileyici hissetmek için başlangıç ​​ekipmanı. "

Umut Zırhı ve Silah Konsept Sanatı. Nezaket Capcom.

Monster Hunter Wilds 'in direktörü Yuya Tokuda, " Monster Hunter: World ' de, silah tasarımları genellikle malzemelere dayalı varyasyonlarla bir temel formu korudu. Vahşi , her silahın benzersiz bir tasarımı var." Bu anlatıyı yansıtır: Oyuncu, yasak toprakları araştırmakla görevli deneyimli bir avcıdır. Başlangıç ​​zırhı, "Hope" serisi, hikayeye uymak için eşit derecede titizlikle hazırlanmıştır.

Umut Zırh Kavramı Sanat. Nezaket Capcom.

Derin zümrüt yeşili tonuyla umut seti, tamamen monte edildiğinde kapüşonlu uzun bir paltoya dönüşür. Fujioka tasarımının karmaşıklığını not eder: "Umut serisine diğer tüm ekipmanlardan daha fazla dikkat ettik. Önceki oyunların ayrı üst ve alt vücut zırhı vardı, uyumlu bir ceket tasarımını önler. Önemli kaynakları ayırarak bu sınırlamayı vahşi * ile aştık Oyuncular farklı ekipmanları keşfederken, umut serisinin daha sonra buldukları gölgede kalmadan şık olmasını istedik. "

Oynat

Oyuna bu kadar düşünceli tasarlanmış ekipmanla başlamak bir tedavidir. 14 başlangıç ​​silahı ve umut zırhı, oyuncuyu gerçekten olağanüstü bir avcı olarak tasvir ederek sahneyi ayarladı. Son oyunda karmaşık ayrıntılarını keşfetmeyi hevesle bekliyoruz.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar