Rumah News > Monster Hunter memperkenalkan pendekatan novel kepada gear starter di liar

Monster Hunter memperkenalkan pendekatan novel kepada gear starter di liar

by Jason Feb 24,2025

Monster Hunter Wilds: menyelam yang mendalam ke peralatan permulaan

Ramai Monster Hunter Pemain memetik kerajinan peralatan baru dari bahan memburu keras sebagai sumber utama kesenangan. Kepuasan melengkapkan set perisai penuh dan senjata yang sepadan adalah elemen teras dari rayuan siri. Sistem kerajinan peralatan ini, asas sejak penubuhan francais, berkisar tentang memanfaatkan kuasa raksasa yang dikalahkan melalui jenazah mereka. Pemain menaklukkan binatang yang kuat, kemudian menggabungkan kebolehan mereka ke dalam senjata mereka sendiri untuk menjadi lebih kuat.

Dalam temu bual dengan IGN, Kaname Fujioka, pengarah eksekutif dan pengarah seni Monster Hunter Wilds , memberi penerangan tentang falsafah reka bentuk di belakang peralatan permainan. Walaupun mengakui pelbagai reka bentuk yang lebih luas dalam tajuk baru -baru ini, Fujioka menekankan tumpuan masa lalu pada konsistensi visual: "Jika anda memakai peralatan Rathalos, anda akan kelihatan seperti Rathalos." Wilds memperkenalkan raksasa baru, masing -masing menyumbang peralatan unik dan visual yang menarik. Sebagai contoh, Rompopolo, raksasa yang diilhamkan oleh saintis gila, menawarkan perisai kepala yang menyerupai topeng doktor wabak (dilihat dalam video Hunt di bawah).

Play

Walau bagaimanapun, pemaju menyerlahkan kepentingan peralatan permulaan, mendesak pemain untuk menghargai perincian dalam item awal ini. Fujioka menerangkan, "Saya merancang senjata permulaan untuk semua 14 jenis senjata dari awal. Peralatan permulaan untuk berasa mengagumkan. "

Hope Armor and Weapon Concept Art. Capcom Courtesy.

Yuya Tokuda, pengarah Monster Hunter Wilds , menambah, "Dalam Monster Hunter: World , Reka Bentuk Senjata umumnya mengekalkan bentuk asas dengan variasi berdasarkan bahan -bahan. Ini mencerminkan naratif: Pemain adalah pemburu berpengalaman yang ditugaskan untuk menyiasat tanah yang dilarang. Perisai permulaan, siri "Hope", sama -sama dibuat dengan teliti untuk selaras dengan cerita.

Hope Armor Concept Art. Capcom Courtesy.

Set harapan, dengan warna hijau zamrud yang mendalam, berubah menjadi kot panjang berkerudung apabila dipasang sepenuhnya. Fujioka mencatatkan kerumitan reka bentuknya: "Kami memberi perhatian lebih kepada siri Hope daripada mana -mana peralatan lain. Permainan sebelumnya mempunyai perisai badan atas dan bawah yang berasingan, menghalang reka bentuk mantel yang kohesif. Kami mengatasi batasan ini dalam liar dengan mendedikasikan sumber yang penting Walaupun pemain akan menemui peralatan yang pelbagai, kami mahu siri Hope menjadi bergaya tanpa membayangi kemudian. "

Play

Memulakan permainan dengan peralatan yang direka dengan baik adalah merawat. 14 senjata permulaan dan perisai Hope menetapkan panggung, menggambarkan pemain sebagai pemburu yang benar -benar luar biasa. Kami tidak sabar -sabar menjelajahi butiran rumit mereka dalam perlawanan akhir.

Permainan Trend