Ev News > Starfield: Bethesda Gore Kesimlerini Açıklıyor

Starfield: Bethesda Gore Kesimlerini Açıklıyor

by Isaac Mar 13,2025

Bethesda başlangıçta Starfield için gore ve parçalanma mekaniğini dahil etmek isteyen daha viseral bir deneyim öngördü. Ancak, teknik sınırlamalar stüdyoyu bu özellikleri kesmeye zorladı. Skyrim , Fallout 4 ve Starfield üzerinde çalışan eski karakter sanatçısı Dennis Mejillones, Kiwi Talkz'e uzay takımlarıyla etkileşime girmenin karmaşıklığının aşılmaz olduğunu kanıtladı. Karakter vücut büyüklüğünü önemli ölçüde değiştirme yeteneği ile birlikte, çeşitli hortumları ve ekleri ile takım elbiselerin karmaşık tasarımları büyük bir teknik zorluk yarattı. Bu bağlamda parçalanmayı yönetmek için sistemlerin geliştirilmesi aşırı karmaşık hale geldi.

Bazı taraftarlar, Fallout 4'te bulunan bir özellik olan Gore ve parçalanmanın yokluğunda hayal kırıklığı ifade ederken, Mejillones bu tür mekaniğin Fallout evreninin "yanaktaki dil" mizahına daha iyi uyduğunu savundu. Starfield'ın tonunun bu grafik detay seviyesine de borç vermediğini öne sürdü.

Bu ihmale rağmen, Bethesda'nın sekiz yıl içinde ilk tam tek oyunculu RPG'si Starfield , Eylül 2023'ü piyasaya sürülmesinden bu yana 15 milyondan fazla oyuncuyu çekerek kayda değer bir başarıya başladı. IGN'nin 7/10 incelemesi, oyun çeşitli zorluklarla karşılaşırken, geniş görevlerinin ve mücadeleyi tatmin etmenin nihayetinde zorlayıcı olduğunu kaydetti.

Lapor sonrası Bethesda, performans modunda 60 fps etkinleştirme gibi performans iyileştirmeleri de dahil olmak üzere oyuncu geri bildirimlerini ele aldı. Parçalanmış alan genişlemesi de Eylül ayında piyasaya sürüldü ve oyuna daha fazla içerik ekledi. Başka bir eski Bethesda geliştiricisinin ayrı bir raporu, özellikle neonda fark edilen beklenmedik yükleme sorunlarını vurguladı ve Starfield'ın ölçeğini geliştirmenin zorluklarını daha da gösterdi.

En Son Uygulamalar