বাড়ি News > সোনির নতুন এআই পেটেন্ট ফিঙ্গার-ক্যামেরা প্রযুক্তি ব্যবহার করে বোতাম টিপুন পূর্বাভাস দেয়

সোনির নতুন এআই পেটেন্ট ফিঙ্গার-ক্যামেরা প্রযুক্তি ব্যবহার করে বোতাম টিপুন পূর্বাভাস দেয়

by Isabella May 25,2025

সনি সম্প্রতি "টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" শিরোনামে একটি পেটেন্ট, ডাব্লুও 2025010132 দায়ের করেছে, যার লক্ষ্য ভবিষ্যতের গেমিং হার্ডওয়্যারের ক্ষেত্রে বিলম্বকে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করা। এই পদক্ষেপটি ফ্রেম জেনারেশনের মতো নতুন গ্রাফিক্স প্রযুক্তিগুলির দ্বারা উত্থাপিত চ্যালেঞ্জগুলির প্রতিক্রিয়া হিসাবে আসে, যা ভিজ্যুয়াল গুণমান বাড়ানোর সময় অতিরিক্ত বিলম্বিততা প্রবর্তন করতে পারে, গেমের প্রতিক্রিয়াশীলতা প্রভাবিত করে।

প্লেস্টেশন 5 প্রো সহ প্লেস্টেশন স্পেকট্রাল সুপার রেজোলিউশন (পিএসএসআর) প্রবর্তন ইতিমধ্যে ভিজ্যুয়াল বিশ্বস্ততার উন্নতির জন্য সোনির প্রতিশ্রুতি দেখিয়েছে। যাইহোক, গেমাররা উচ্চ ফ্রেমের হার এবং কম বিলম্ব উভয়ই সন্ধান করে, বিশেষত টুইচ শ্যুটারদের মতো দ্রুতগতির জেনারগুলিতে, সনি গেমের প্রতিক্রিয়াশীলতা বজায় রাখতে উদ্ভাবনী সমাধানগুলি অন্বেষণ করছে।

এই নতুন সনি পেটেন্ট প্লেস্টেশনের জন্য গেম-চেঞ্জার হতে পারে। চিত্র ক্রেডিট: সনি ইন্টারেক্টিভ বিনোদন।

টেক 4 গেমার দ্বারা প্রথম স্পট করা, এই পেটেন্টটি এমন একটি সিস্টেমের রূপরেখা দেয় যা বহিরাগত সেন্সর দ্বারা সহায়তায় মেশিন-লার্নিং এআই মডেল ব্যবহার করে ব্যবহারকারীর ইনপুটগুলির পূর্বাভাস দেয়। উদাহরণস্বরূপ, কোনও ক্যামেরা প্লেয়ারের নিয়ামকটি পর্যবেক্ষণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে, এটি প্রত্যাশা করে কোন বোতামটি পরবর্তী চাপ দেওয়া হবে। পেটেন্ট পরামর্শ দেয় যে "পদ্ধতিতে কোনও মেশিন লার্নিং (এমএল) মডেলটিতে ইনপুট হিসাবে ক্যামেরা ইনপুট সরবরাহ করা অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে," যা পরবর্তী ব্যবহারকারী কমান্ডটি নির্দেশ করতে পারে।

অতিরিক্তভাবে, সনি নিয়ামকের বোতামগুলি সেন্সর হিসাবে ব্যবহারের সম্ভাবনাগুলি অনুসন্ধান করে। অ্যানালগ বোতামগুলির সাথে সোনির ইতিহাস দেওয়া, এটি পরবর্তী প্রজন্মের নিয়ন্ত্রণকারীদের মধ্যে উন্নত ইনপুট পূর্বাভাস হতে পারে। পেটেন্টটি ব্যাখ্যা করে যে লক্ষ্যটি হ'ল খেলোয়াড়ের ক্রিয়া এবং গেমের প্রতিক্রিয়ার মধ্যে বিলম্বতা হ্রাস করার জন্য "ব্যবহারকারী কমান্ডের সময়সীমা প্রকাশ" প্রবাহিত করা, এইভাবে গেমপ্লেতে অনিচ্ছাকৃত পরিণতি রোধ করে।

যদিও এই প্রযুক্তিটি প্লেস্টেশন in- এ তার বর্তমান আকারে উপস্থিত হবে কিনা তা অনিশ্চিত, সোনির পেটেন্ট ফাইলিং স্পষ্টভাবে এফএসআর 3 এবং ডিএলএসএস 3 এর মতো আধুনিক রেন্ডারিং প্রযুক্তির সুবিধাগুলি ত্যাগ না করে বিলম্বকে হ্রাস করার দিকে মনোনিবেশ করে।

রিয়েল-ওয়ার্ল্ড গেমিং পরিস্থিতিগুলিতে এই প্রযুক্তির সম্ভাব্য প্রভাব, বিশেষত জেনারগুলিতে দ্রুত প্রতিচ্ছবি এবং উচ্চ প্রতিক্রিয়াশীলতার প্রয়োজন, রূপান্তরকারী হতে পারে। তবে, এই পেটেন্টটি ভবিষ্যতের হার্ডওয়্যারটিতে অনুবাদ করবে কিনা তা এখনও দেখা যায়।

ট্রেন্ডিং গেম