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सोनी का नया एआई पेटेंट फिंगर-कैमरा टेक का उपयोग करके बटन प्रेस करता है

by Isabella May 25,2025

सोनी ने हाल ही में एक पेटेंट दायर किया है, WO2025010132, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, जिसका उद्देश्य भविष्य के गेमिंग हार्डवेयर में विलंबता को कम करना है। यह कदम फ्रेम जनरेशन जैसी नई ग्राफिक्स प्रौद्योगिकियों द्वारा उत्पन्न चुनौतियों की प्रतिक्रिया के रूप में आता है, जो दृश्य गुणवत्ता को बढ़ाते समय, अतिरिक्त विलंबता को पेश कर सकता है, खेल जवाबदेही को प्रभावित कर सकता है।

PlayStation 5 Pro के साथ PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) की शुरूआत ने पहले से ही दृश्य निष्ठा में सुधार के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को दिखाया है। हालांकि, जैसा कि गेमर्स उच्च फ्रेम दर और कम विलंबता दोनों की तलाश करते हैं, विशेष रूप से ट्विच निशानेबाजों की तरह तेजी से पुस्तक वाली शैलियों में, सोनी खेल की जवाबदेही को बनाए रखने के लिए अभिनव समाधान की खोज कर रहा है।

यह नया सोनी पेटेंट PlayStation के लिए गेम-चेंजर हो सकता है। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।

पहली बार Tech4Gamers द्वारा देखा गया, यह पेटेंट एक ऐसी प्रणाली को रेखांकित करता है जो बाहरी सेंसर द्वारा सहायता प्राप्त मशीन-लर्निंग AI मॉडल का उपयोग करके उपयोगकर्ता इनपुट की भविष्यवाणी करता है। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी के नियंत्रक की निगरानी के लिए एक कैमरा का उपयोग किया जा सकता है, यह अनुमान लगाते हुए कि किस बटन को आगे दबाया जाएगा। पेटेंट बताता है कि "विधि में मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल के इनपुट के रूप में कैमरा इनपुट प्रदान करना शामिल हो सकता है," जो अगले उपयोगकर्ता कमांड को इंगित कर सकता है।

इसके अतिरिक्त, सोनी ने कंट्रोलर के बटन को सेंसर के रूप में उपयोग करने की क्षमता की पड़ताल की। एनालॉग बटन के साथ सोनी के इतिहास को देखते हुए, इससे अगली पीढ़ी के नियंत्रकों में उन्नत इनपुट भविष्यवाणी हो सकती है। पेटेंट बताता है कि लक्ष्य एक खिलाड़ी की कार्रवाई और खेल की प्रतिक्रिया के बीच विलंबता को कम करने के लिए "उपयोगकर्ता कमांड की समयबद्ध रिलीज़" को सुव्यवस्थित करना है, इस प्रकार गेमप्ले में अनपेक्षित परिणामों को रोकता है।

हालांकि यह अनिश्चित है कि क्या यह तकनीक PlayStation 6 में अपने वर्तमान रूप में दिखाई देगी, सोनी की पेटेंट फाइलिंग स्पष्ट रूप से FSR 3 और DLSS 3 जैसी आधुनिक प्रतिपादन प्रौद्योगिकियों के लाभों का त्याग किए बिना विलंबता को कम करने पर ध्यान केंद्रित करती है। ये प्रौद्योगिकियां, जबकि लोकप्रिय, सिस्टम में फ्रेम विलंबता जोड़ते हैं, विशेष रूप से समय और प्रासंगिक समाधान का पीछा करते हैं।

वास्तविक दुनिया के गेमिंग परिदृश्यों पर इस तकनीक का संभावित प्रभाव, विशेष रूप से त्वरित रिफ्लेक्स और उच्च जवाबदेही की आवश्यकता वाले शैलियों में परिवर्तनकारी हो सकता है। हालांकि, क्या यह पेटेंट भविष्य के हार्डवेयर में अनुवाद करेगा, यह देखा जाना बाकी है।

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