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"कॉल ऑफ ड्यूटी स्टूडियो के मल्टीप्लेयर डायरेक्टर प्रस्थान करते हैं"

by Allison May 06,2025

"कॉल ऑफ ड्यूटी स्टूडियो के मल्टीप्लेयर डायरेक्टर प्रस्थान करते हैं"

सारांश

  • कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल की सेवा के बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया है।
  • उन्होंने 2011 में आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरुआत करते हुए, कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को विकसित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
  • Reisdorf ने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के 2023 रिलीज़ के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट को लाइव सीज़न मोड और अतिरिक्त सामग्री सहित कहा।

कॉल ऑफ ड्यूटी के मल्टीप्लेयर अनुभव के पीछे के क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने हाल ही में एक उल्लेखनीय 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की घोषणा की। स्टूडियो में अपने समय के दौरान, रीसडॉर्फ ने स्लेजहैमर द्वारा विकसित हर कॉल ऑफ ड्यूटी गेम में योगदान दिया, जो कि प्रतिष्ठित आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरू हुआ, जिसने 2011 में अलमारियों को मारा।

21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफ़ोर्निया में स्थापित, स्लेजहैमर गेम्स ने अपनी स्थापना के दो साल बाद आधुनिक युद्ध 3 को 3 साल बाद रिलीज़ करके गेमिंग उद्योग में जल्दी से स्थापित किया। इन वर्षों में, स्टूडियो ने अन्य प्रमुख डेवलपर्स जैसे कि ट्रेयच, इन्फिनिटी वार्ड और रेवेन सॉफ्टवेयर के साथ विभिन्न कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल पर सहयोग किया है, जिसमें नवीनतम 2024 रिलीज़, कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6, और उच्च लोकप्रिय कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन शामिल हैं।

13 जनवरी को, रीसडॉर्फ ने ट्विटर पर स्लेजहैमर गेम्स से बाहर निकलने की पुष्टि करने के लिए ट्विटर पर लिया, जो 10 जनवरी को हुआ था। एक विस्तृत धागे में, उन्होंने अपनी यात्रा और स्टूडियो में कई उपलब्धियों को साझा किया। स्लेजहैमर में उनके करियर ने मॉडर्न वारफेयर 3 में महत्वपूर्ण योगदान के साथ किक मारी, जिसमें स्कोर किए गए अर्थ अभियान मिशन का निर्माण और ब्लड ब्रदर्स मिशन में यादगार अनुक्रम शामिल है, जहां साबुन एक गुरनी पर है, जिसे रीसडॉर्फ ने अपने करियर के सबसे मजेदार और अराजक क्षणों में से एक के रूप में वर्णित किया था।

ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया

Reisdorf ने कॉल ऑफ ड्यूटी: एडवांस्ड वारफेयर पर अपने काम के साथ "बूट्स ऑफ द ग्राउंड" युग को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। उन्होंने प्रमुख गेमप्ले सिस्टम विकसित किए जैसे बूस्ट जंप, डोडिंग और सामरिक रीलोड, और अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप्स पेश किए। हालांकि, उन्होंने "पिक 13" प्रणाली के बारे में मिश्रित भावनाओं को व्यक्त किया, यह मानते हुए कि लकीरों को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसी आवश्यक वस्तुओं को प्रभावित नहीं करना चाहिए।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर प्रतिबिंबित: WW2, Reisdorf ने लॉन्च के समय खेल की प्रारंभिक स्थिति पर चर्चा की, विशेष रूप से डिवीजन प्रणाली जो विशिष्ट वर्गों के लिए हथियारों को बंद कर देती है, जिसे उन्होंने प्रतिबंधित खिलाड़ी स्वतंत्रता महसूस किया। सौभाग्य से, यह निर्णय जल्दी से लॉन्च के बाद उलट गया। उन्होंने कॉल ऑफ ड्यूटी में भी महत्वपूर्ण योगदान दिया: मोहरा के मल्टीप्लेयर, डिस्कवरी और क्लासिक थ्री-लेन मैप डिज़ाइन पर ध्यान केंद्रित करते हुए, जिसे वह सैन्य सिमुलेशन पर मज़ेदार गेमप्ले पर जोर देने के लिए पसंद करते हैं।

अपनी अंतिम परियोजना में, रीसडॉर्फ ने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 की 2023 रिलीज़ के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट का नेतृत्व किया। उन्होंने आधुनिक युद्ध 2 (2009) से क्लासिक मैप्स को फिर से देखने और बढ़ाने के अवसर को फिर से जोड़ा, जिसमें रस्ट मैप पर शेफर्ड स्कल जैसे सूक्ष्म विवरण जोड़े गए। मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीधे सीजन 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड जैसे लाइव सीज़न मोड के निर्माण की देखरेख की। खेल के लॉन्च के बाद पूरे वर्ष, Reisdorf ने आधुनिक युद्ध 3 के लिए 20 से अधिक विभिन्न मोडों पर काम किया।

आगे देखते हुए, रीसडॉर्फ ने गेमिंग उद्योग में अपने करियर को जारी रखने का संकेत दिया, कॉल ऑफ ड्यूटी से परे भविष्य के प्रयासों के बारे में उत्साहित।

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