Trang chủ News > "Giám đốc nhiều người chơi của Call of Duty Studio khởi hành"

"Giám đốc nhiều người chơi của Call of Duty Studio khởi hành"

by Allison May 06,2025

"Giám đốc nhiều người chơi của Call of Duty Studio khởi hành"

Bản tóm tắt

  • Call of Duty nhiều người chơi Giám đốc sáng tạo Greg Reisdorf đã rời khỏi trò chơi Sledgehammer sau 15 năm phục vụ.
  • Ông đóng một vai trò quan trọng trong việc phát triển một số danh hiệu Call of Duty, bắt đầu với Modern Warfare 3 vào năm 2011.
  • Reisdorf dẫn đầu sự phát triển nhiều người chơi cho phiên bản Call of Duty: Modern Warfare 3 năm 2023, bao gồm các chế độ mùa trực tiếp và nội dung bổ sung.

Greg Reisdorf, giám đốc sáng tạo đằng sau trải nghiệm nhiều người chơi của Call of Duty, gần đây đã tuyên bố rời khỏi Sledgehammer Games sau một nhiệm kỳ 15 năm đáng chú ý. Trong suốt thời gian ở trường quay, Reisdorf đã đóng góp cho mọi trò chơi Call of Duty được phát triển bởi Sledgehammer, bắt đầu với Warfare 3 hiện đại mang tính biểu tượng, lên kệ vào năm 2011.

Được thành lập vào ngày 21 tháng 7 năm 2009, tại Foster City, California, Sledgehammer Games đã nhanh chóng thành lập trong ngành công nghiệp chơi game bằng cách phát hành Modern Warfare 3 chỉ hai năm sau khi thành lập. Trong những năm qua, hãng phim đã hợp tác với các nhà phát triển lớn khác như Treyarch, Infinity Ward và Raven Software trên các tựa game Call of Duty khác nhau, bao gồm phát hành năm 2024 mới nhất, Call of Duty: Black Ops 6, và Call of Duty: Warzone rất phổ biến.

Vào ngày 13 tháng 1, Reisdorf đã lên Twitter để xác nhận việc anh ta thoát khỏi các trò chơi Sledgehammer, xảy ra vào ngày 10 tháng 1. Trong một chủ đề chi tiết, anh ta đã chia sẻ hành trình của mình và nhiều thành tích tại studio. Sự nghiệp của anh tại Sledgehammer đã khởi động với những đóng góp đáng kể cho Modern Warfare 3, bao gồm cả việc tạo ra nhiệm vụ chiến dịch thiêu đốt và trình tự đáng nhớ trong Mission Brothers Mission, nơi xà phòng trên một chiếc Gurney, mà Reisdorf mô tả là một trong những khoảnh khắc thú vị và hỗn loạn nhất trong sự nghiệp của anh.

Call of Duty nhiều người chơi Giám đốc sáng tạo Greg Reisdorf rời khỏi trò chơi Sledgehammer sau 15 năm

Reisdorf đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình thời đại "Boots On the Ground" với công việc của anh ấy về Call of Duty: Advanced Warfare. Ông đã phát triển các hệ thống chơi trò chơi chính như Boost Jumps, né tránh và tải lại chiến thuật và giới thiệu chữ ký vũ khí độc đáo, vũ khí năng lượng và bản đồ nhiều người chơi. Tuy nhiên, ông bày tỏ cảm xúc lẫn lộn về hệ thống "chọn 13", tin rằng các vệt không nên tác động đến các vật phẩm thiết yếu như vũ khí chính và thứ cấp.

Phản ánh về Call of Duty: WW2, Reisdorf đã thảo luận về trạng thái ban đầu của trò chơi khi ra mắt, đặc biệt là hệ thống các bộ phận khóa vũ khí cho các lớp cụ thể, mà anh cảm thấy bị hạn chế tự do. May mắn thay, quyết định này đã nhanh chóng đảo ngược sau khi ra mắt. Anh ấy cũng có những đóng góp đáng kể cho Call of Duty: Vanguard's nhiều người chơi, tập trung vào khám phá và thiết kế bản đồ ba làn cổ điển, mà anh ấy thích nhấn mạnh vào trò chơi vui nhộn về mô phỏng quân sự.

Trong dự án cuối cùng của mình, Reisdorf đã dẫn đầu sự phát triển nhiều người chơi cho phiên bản Call of Duty: Modern Warfare 3 năm 2023. Ông đã tận hưởng cơ hội xem lại và tăng cường các bản đồ cổ điển từ Modern Warfare 2 (2009), thêm các chi tiết tinh tế như Skull's Skull trên bản đồ rỉ sét. Là giám đốc sáng tạo của nhiều người chơi, ông trực tiếp giám sát việc tạo ra các chế độ mùa trực tiếp như các chế độ nghỉ mát và trận đấu lây nhiễm của Phần 1. Trong suốt cả năm sau khi ra mắt trò chơi, Reisdorf đã làm việc trên hơn 20 chế độ khác nhau cho Modern Warfare 3.

Nhìn về phía trước, Reisdorf gợi ý về việc tiếp tục sự nghiệp của mình trong ngành công nghiệp game, vui mừng về những nỗ lực trong tương lai ngoài Call of Duty.

Trò chơi thịnh hành