Thuis News > "De multiplayer -directeur van Call of Duty Studio vertrekt"

"De multiplayer -directeur van Call of Duty Studio vertrekt"

by Allison May 06,2025

"De multiplayer -directeur van Call of Duty Studio vertrekt"

Samenvatting

  • Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf heeft na 15 jaar dienst spellen van de voorhamer verlaten.
  • Hij speelde een cruciale rol bij het ontwikkelen van verschillende Call of Duty -titels, beginnend met Modern Warfare 3 in 2011.
  • Reisdorf leidde de ontwikkeling van multiplayer voor de 2023 -release van Call of Duty: Modern Warfare 3, inclusief live seizoensmodi en extra inhoud.

Greg Reisdorf, de creatief directeur achter de multiplayer-ervaring van Call of Duty, kondigde onlangs zijn vertrek uit van Sledgehammer Games na een opmerkelijk 15-jarige ambtstermijn. Gedurende zijn tijd in de studio heeft Reisdorf bijgedragen aan elke Call of Duty -game ontwikkeld door Sledgehammer, beginnend met de iconische Modern Warfare 3, die in 2011 in de schappen lag.

Opgericht op 21 juli 2009, in Foster City, Californië, vestigden Sledgehammer Games zich snel in de gaming -industrie door Modern Warfare 3 slechts twee jaar na de oprichting uit te brengen. In de loop der jaren heeft de studio samengewerkt met andere grote ontwikkelaars zoals Treyarch, Infinity Ward en Raven Software op verschillende Call of Duty -titels, waaronder de nieuwste release van 2024, Call of Duty: Black Ops 6 en de zeer populaire Call of Duty: Warzone.

Op 13 januari ging Reisdorf naar Twitter om zijn exit van Sledgehammer Games te bevestigen, die plaatsvonden op 10 januari. In een gedetailleerde thread deelde hij zijn reis en talloze prestaties in de studio. Zijn carrière bij Sledgehammer begon met belangrijke bijdragen aan Modern Warfare 3, waaronder de oprichting van de verschroeide Earth Campaign Mission en de memorabele reeks in de Blood Brothers -missie, waar zeep op een brancard is, die Reisdorf beschreef als een van de leukste en chaotische momenten van zijn carrière.

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf laat na 15 jaar voorhamerspellen achter

Reisdorf speelde een cruciale rol bij het vormgeven van de "laarzen van de grond" met zijn werk op Call of Duty: Advanced Warfare. Hij ontwikkelde belangrijke gameplay -systemen zoals boostsprongen, ontwijken en tactische herladen, en introduceerde unieke wapenhandtekeningen, energiebehandels en multiplayer -kaarten. Hij uitte echter gemengde gevoelens over het "pick 13" -systeem, in de overtuiging dat strepen geen invloed mogen beïnvloeden van essentiële items zoals primaire en secundaire wapens.

Nadenkend over Call of Duty: WW2 besprak Reisdorf de eerste status van het spel bij de lancering, met name het divisiesysteem dat wapens op specifieke klassen vergrendelde, die volgens hem de vrijheid van de speler beperkte. Gelukkig werd deze beslissing snel na de lancering omgekeerd. Hij heeft ook belangrijke bijdragen geleverd aan Call of Duty: Vanguard's Multiplayer, gericht op ontdekking en het klassieke kaartontwerp met drie banen, dat hij verkiest voor de nadruk op leuke gameplay boven militaire simulatie.

In zijn laatste project leidde Reisdorf de multiplayer -ontwikkeling voor de 2023 -release van Call of Duty: Modern Warfare 3. Hij genoot van de mogelijkheid om klassieke kaarten van Modern Warfare 2 (2009) opnieuw te bezoeken en te verbeteren, met subtiele details zoals Shepherd's Skull op de Rust Map. Als creatief directeur van multiplayer hield hij rechtstreeks toezicht op de creatie van live seizoensmodi zoals het sneeuwgevecht van seizoen 1 en besmettelijke vakantiemodi. Het hele jaar door na de lancering van de game werkte Reisdorf aan meer dan 20 verschillende modi voor Modern Warfare 3.

Vooruitkijkend liet Reisdorf doorschemeren dat hij zijn carrière in de gaming -industrie voortzette, enthousiast over toekomstige inspanningen die verder gaan dan Call of Duty.

Populaire spellen