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"Remakes Key to Revival di Bethesda, mostra Oblivion"

by Lily May 15,2025

Di Azura, di Azura, di Azura - le voci erano vere. Ieri Bethesda ha dato alle spalle la remaster di Virtuos di Internet, svelando finalmente il Remaster di Virtuos di The Elder Scrolls IV: Oblivion. Questa sorpresa ombra durante un evento "Elder Scrolls Direct" ha immediatamente attirato centinaia di migliaia di giocatori simultanei, segnando un momento di eccitazione e celebrazione globali. Questo arriva in un momento cruciale per i Bethesda Game Studios, che ha navigato in una tempesta di sfide negli ultimi anni. Dal lancio roccioso di Fallout 76 all'accoglienza tiepida di Starfield, i fan si sono chiesti se Bethesda abbia perso il contatto. Con una forte competizione di giochi di ruolo come Baldur's Gate 3 di Larian Studios e The Outer Worlds di Obsidian, entrambi salutati come successori spirituali a Elder Scrolls e Fallout, i prossimi titoli di Bethesda, Elder Scrolls 6 e Fallout 5, sono ancora lontani anni. Tuttavia, questa riedizione dell'oblio potrebbe essere solo il passo in avanti di Bethesda, sebbene in una direzione inaspettata.

Al suo apice, Bethesda Game Studios era una centrale elettrica del genere RPG. Secondo i documenti di Microsoft FTC trapelati del 2020, Fallout 4 aveva venduto 25 milioni di unità, con oltre 5 milioni di unità vendute nella sua prima settimana, come riportato da VGChartz. Nel 2023, Todd Howard annunciò che Skyrim aveva superato i 60 milioni di vendite, sebbene le release multiple contribuirono sicuramente a questa cifra. Al contrario, Starfield è riuscito a vendere solo poco più di tre milioni di unità all'anno e mezzo dopo il suo lancio. Anche considerando gli abbonati a Game Pass e l'assenza di una versione PlayStation, questa deve essere una delusione per Bethesda. La comunità di Starfield, sebbene dedicata, è più piccola di quella degli Elder Scrolls o Fallout, e persino hanno espresso insoddisfazione per la prima espansione del gioco, lo spazio in frantumi.

Questa situazione presenta una sfida significativa per Bethesda. Con l'Elder Scrolls 6 e Fallout a 5 anni, come può questo sviluppatore di giochi di ruolo un tempo-iconico riaccendere la magia per la sua base di fan? La risposta potrebbe risiedere nel rivisitare il suo passato.

Voci di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è emerso nel settembre 2023, a seguito di documenti di Microsoft trapelati che hanno accennato a diversi progetti di Bethesda senza preavviso, tra cui un Remaster del classico del 2006. Il brusio è cresciuto nel gennaio 2025 quando un ex dipendente di Virtuos ha trapelato maggiori dettagli, scatenando dibattiti tra i fan di Elder Scrolls sull'autenticità delle informazioni. L'eccitazione ha raggiunto una febbre la scorsa settimana quando Bethesda ha annunciato ufficialmente il Remaster, portando a oltre 6,4 milioni di ricerche su Google per "The Elder Scrolls IV: Oblivion" e un aumento del 713% nelle ricerche nella scorsa settimana. Al suo apice, la rivelazione del Livestream di Bethesda ha attirato oltre mezzo milione di telespettatori. Nonostante le perdite, o forse a causa loro, oltre 600.000 persone si sono sintonizzate per vedere la ri-rivelare di una partita di 19 anni. La domanda è stata così alta che ha causato un crash di siti Web chiave di gioco come Cdkeys, mentre i giochi fanatici e verdi hanno subito rallentamenti significativi. A partire da ieri, Steam ha riportato 125.000 giocatori simultanei, con il gioco in cima alla lista dei best-seller. L'entusiasmo per l'oblio tra i fan di Bethesda è intenso come le fiamme che si riversano dalle porte dell'oblio.

Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Quale modo migliore per mantenere i fan impegnati durante questi lunghi periodi di sviluppo piuttosto che invitarli alle misteriose isole di Morrowind o ai paesaggi post-apocalittici della costa orientale? Dal punto di vista commerciale, questa strategia è solida. Mentre il team principale di Bethesda lavora su nuovi progetti, partner di fiducia come Virtuos possono utilizzare progetti esistenti per creare remaster in tempi più brevi. Queste remaster attingono al pubblico consolidato e introducono nuove generazioni ai ricchi mondi di Tamriel e all'universo di Fallout.

Bethesda ha già dimostrato l'efficacia di questo approccio. Durante la prima stagione dello show televisivo Fallout su Prime Video, Fallout 4 è stato scontata fino al 75%, accompagnato da un aggiornamento tempestivo di nuova generazione che includeva omaggi allo spettacolo. Di conseguenza, le vendite di Fallout 4 sono aumentate di oltre il 7.500% solo in Europa, nonostante il gioco abbia quasi un decennio.

Oblivion Remastered offre una visita al passato che assomiglia al futuro. Credito immagine: Bethesda / Virtuos

Guardando indietro alla roadmap Bethesda trapelata di Microsoft, molti hanno notato che un remaster di Fallout 3 era previsto per seguire Oblivion due anni dopo. Sebbene le tempistiche originali si siano spostate - Oblivion è stato inizialmente previsto per l'anno fiscale 2022 - se le lacune originali sono vere, un remake di Fallout 3 potrebbe essere all'orizzonte per il 2026, in coincidenza con la seconda stagione dello show televisivo Fallout. Dato il passaggio dello spettacolo a New Vegas, Bethesda potrebbe pianificare un remake di New Las Vegas a sorpresa? La sincronicità tra la prima stagione dello spettacolo e l'estetica di Fallout 4 suggerisce che Bethesda potrebbe pianificare qualcosa di ancora più ambizioso per la nuova seconda stagione incentrata su Las Vegas. Dopo l'oblio sbalorditivo, non è fuori dal regno della possibilità che un nuovo trailer rimasterizzato di Las Vegas possa aspettare alla fine del finale della stagione 2 di Fallout.

Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Tuttavia, se c'è una partita nel catalogo posteriore di Bethesda che merita davvero un remake, è l'Elder Scrolls III: Morrowind. I fan chiedono a gran voce per questo anni, con alcuni addirittura rifacando Morrowind usando gli strumenti di Skyrim, come si vede in progetti come Skyblivion. Tuttavia, Morrowind pone sfide uniche per un remake. Si trova all'incrocio dell'evoluzione di Bethesda, costruita in modo diverso dai moderni giochi per gli anziani. È solo parzialmente espresso, con gran parte della storia trasmessa attraverso il testo, nessun indicatore di missioni e nessuna fisica da combattimento. Mentre i virtuos sono riusciti ad aggiornare alcuni dei sistemi più ingombranti di Oblivion, l'intero framework di Morrowind è un sistema complesso. Questo è il motivo per cui è amato da molti, ma anche perché è difficile da rifare. Il rifacimento di Morrowind è un delicato equilibrio: modernizzarlo troppo e rischi di perdere il suo fascino originale; Lascia troppi sistemi obsoleti e potrebbe sembrare un'esperienza frustrante.

Quando uno studio diventa sinonimo di un sottogenere di gioco, la sfida è innovare pur mantenendo il suo pubblico. Rockstar Games ha mantenuto i giocatori di auto a grande furto impegnati per oltre un decennio con il GTA in continua evoluzione online, che supporta il budget enorme per GTA 6. La forza di Bethesda risiede nella sua risposta riccamente dettagliata, a differenza dei paletti, a differenza dei passivi, a differenza dei passivi, a differenza dei paletti, a differenza dei passivi, a differenza di un po 'di sfumature, a differenza di un po' di palazzo, a differenza dei passivi, a differenza degli sfumature di Eltuos. Rivisita i titoli classici di Bethesda. Sebbene non ogni remaster sia garantito il successo - come visto con le edizioni definitive GTA di Rockstar - questo particolare Remaster dimostra un'attenta considerazione e uno sviluppo qualificato. Per Bethesda, respirare una nuova vita nei vecchi classici potrebbe essere la chiave per recuperare il suo trono nel paesaggio moderno di gioco di ruolo.

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