"คีย์ remakes สำหรับการฟื้นฟูของ Bethesda, Oblivion แสดงให้เห็น"
โดย Azura โดย Azura โดย Azura - ข่าวลือเป็นเรื่องจริง เมื่อวานนี้ Bethesda ตั้งค่าอินเทอร์เน็ตโดยเปิดตัว remaster ของ Virtuos ในที่สุดของ Elder Scrolls IV: Oblivion ความประหลาดใจของเงาที่น่าประหลาดใจนี้ในช่วง 'Elder Scrolls Direct' เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นทันทีในผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันหลายแสนคนซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งความตื่นเต้นและการเฉลิมฉลองระดับโลก สิ่งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาสำคัญสำหรับสตูดิโอเกม Bethesda ซึ่งได้นำทางพายุแห่งความท้าทายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จากการเปิดตัว Rocky ของ Fallout 76 ไปจนถึงการต้อนรับอย่างอบอุ่นของ Starfield แฟน ๆ ได้ตั้งคำถามว่า Bethesda สูญเสียการติดต่อหรือไม่ ด้วยการแข่งขันที่ดุเดือดจากเกม RPG เช่น Larian Studios 'Baldur's Gate 3 และ Obsidian's Outer Worlds ซึ่งทั้งคู่ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Elder Scrolls และ Fallout ชื่อที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 อย่างไรก็ตามการปลดปล่อยการให้อภัยครั้งนี้อาจเป็นเพียงก้าวไปข้างหน้าความต้องการของเบเทสดาแม้ว่าจะอยู่ในทิศทางที่ไม่คาดคิด
ที่จุดสูงสุดของ Bethesda Game Studios เป็นโรงไฟฟ้าในประเภท RPG จากเอกสารของ Microsoft FTC ที่รั่วไหลออกมาจากปี 2020 Fallout 4 ขาย 25 ล้านหน่วยโดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านหน่วยในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียวตามรายงานของ VGChartz ในปี 2566 ทอดด์ฮาวเวิร์ดประกาศว่า Skyrim มียอดขายเกินกว่า 60 ล้านยอดขาย ในทางตรงกันข้ามสตาร์ฟิลด์มีการจัดการขายเพียงสามล้านหน่วยต่อปีครึ่งหลังจากเปิดตัว แม้จะพิจารณาสมาชิกเกมผ่านและไม่มีเวอร์ชัน PlayStation นี่จะต้องเป็นความผิดหวังสำหรับ Bethesda ชุมชนสตาร์ฟิลด์ในขณะที่ทุ่มเทมีขนาดเล็กกว่าของ Elder Scrolls หรือ Fallout และถึงแม้พวกเขาจะแสดงความไม่พอใจกับการขยายตัวครั้งแรกของเกม
สถานการณ์นี้นำเสนอความท้าทายที่สำคัญสำหรับ Bethesda ด้วย Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 ยังอยู่ห่างออกไปหลายปีผู้พัฒนาเกม RPG ครั้งเดียวนี้จะทำให้เวทมนตร์สำหรับฐานแฟนคลับได้อย่างไร คำตอบอาจอยู่ในการทบทวนอดีต
ข่าวลือของ Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster โผล่ขึ้นมาในเดือนกันยายน 2566 หลังจากเอกสาร Microsoft รั่วไหลออกมาซึ่งบอกเป็นนัย ๆ หลายโครงการ Bethesda ที่ไม่แจ้งล่วงหน้ารวมถึง Remaster ของคลาสสิกปี 2549 เสียงพึมพำเพิ่มขึ้นในเดือนมกราคม 2568 เมื่ออดีตพนักงาน Virtuos รั่วไหลออกมารายละเอียดมากขึ้นทำให้เกิดการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ ของ Elder Scrolls เกี่ยวกับความถูกต้องของข้อมูล ความตื่นเต้นมาถึงสนามไข้เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อเบเทสดาประกาศอย่างเป็นทางการว่า Remaster นำไปสู่การค้นหาของ Google มากกว่า 6.4 ล้านครั้งสำหรับ 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' และเพิ่มขึ้น 713% ในการค้นหาในสัปดาห์ที่ผ่านมา ที่จุดสูงสุดของ Bethesda เผยให้เห็น Livestream ดึงดูดผู้ชมกว่าครึ่งล้านคน แม้จะมีการรั่วไหลหรืออาจเป็นเพราะพวกเขามากกว่า 600,000 คนปรับเข้ามาเพื่อดูการเปิดเผยอีกครั้งของเกมอายุ 19 ปี ความต้องการนั้นสูงมากจนทำให้เว็บไซต์สำคัญของเกมลดราคาเช่น Cdkeys ล้มเหลวในขณะที่การเล่นเกม Fanatical และ Green Man มีประสบการณ์การชะลอตัวอย่างมีนัยสำคัญ เมื่อวานนี้ Steam รายงานผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 125,000 คนพร้อมกับเกมที่ยอดขายดีที่สุด ความกระตือรือร้นในการให้อภัยในหมู่แฟน ๆ Bethesda นั้นรุนแรงพอ ๆ กับเปลวไฟที่หลั่งไหลออกมาจากประตูการให้อภัย
ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา จะมีวิธีใดที่ดีไปกว่าที่จะทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมในช่วงเวลาการพัฒนาที่ยาวนานกว่าที่จะเชิญพวกเขากลับไปที่เกาะลึกลับแห่งมอร์โรว์นินด์หรือภูมิทัศน์หลังสันทรายของชายฝั่งตะวันออก? จากมุมมองเชิงพาณิชย์กลยุทธ์นี้เป็นเสียง ในขณะที่ทีมหลักของ Bethesda ทำงานในโครงการใหม่พันธมิตรที่เชื่อถือได้เช่น Virtuos สามารถใช้พิมพ์เขียวที่มีอยู่เพื่อสร้าง remasters ในกรอบเวลาที่สั้นกว่า remasters เหล่านี้แตะต้องผู้ชมที่จัดตั้งขึ้นและแนะนำคนรุ่นใหม่ให้กับโลกที่ร่ำรวยของ Tamriel และจักรวาล Fallout
เบเทสดาได้แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของวิธีการนี้แล้ว ในช่วงฤดูกาลแรกของรายการทีวี Fallout ใน Prime Video Fallout 4 ได้รับการลดราคามากถึง 75%พร้อมกับการอัปเดตรุ่นต่อไปที่ทันเวลาซึ่งรวมถึงการแสดงความเคารพต่อการแสดง เป็นผลให้ยอดขาย Fallout 4 เพิ่มขึ้นมากกว่า 7,500% ในยุโรปเพียงอย่างเดียวแม้ว่าเกมจะมีอายุเกือบทศวรรษ
Oblivion remastered เสนอการเยี่ยมชมอดีตที่ดูเหมือนอนาคต เครดิตภาพ: Bethesda / Virtuos
เมื่อมองย้อนกลับไปที่แผนงานเบเทสดาที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft หลายคนตั้งข้อสังเกตว่า Fallout 3 Remaster ถูกกำหนดให้ติดตามการให้อภัยในอีกสองปีต่อมา แม้ว่าระยะเวลาดั้งเดิมจะเปลี่ยนไป - การให้อภัยได้รับการวางแผนไว้สำหรับปีงบประมาณ 2565 - หากช่องว่างดั้งเดิมถือเป็นจริง จากการเปลี่ยนรายการไปยัง New Vegas เบ็ตดาสามารถวางแผนที่จะสร้างความประหลาดใจใหม่ในเวกัสใหม่ได้หรือไม่? ความสัมพันธ์ระหว่างฤดูกาลแรกของการแสดงและความงามของ Fallout 4 แสดงให้เห็นว่า Bethesda อาจวางแผนบางสิ่งที่ทะเยอทะยานยิ่งขึ้นสำหรับฤดูกาลที่สองของเวกัสเป็นศูนย์กลางใหม่ หลังจากการให้อภัยเงาที่ลดลงมันไม่ได้อยู่ในขอบเขตของความเป็นไปได้ที่รถเทรลเลอร์ใหม่ของเวกัสจะรอเมื่อสิ้นสุดรอบชิงชนะเลิศ Fallout Season 2
ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา อย่างไรก็ตามหากมีเกมหนึ่งในแคตตาล็อกด้านหลังของ Bethesda ที่สมควรได้รับการรีเมคอย่างแท้จริงนั่นคือ Elder Scrolls III: Morrowind แฟน ๆ ได้รับความสนใจมานานหลายปีด้วยบางคนถึงกับสร้าง Morrowind โดยใช้เครื่องมือของ Skyrim ดังที่เห็นในโครงการเช่น Skyblivion กระนั้นมอร์โรว์นินด์ก็สร้างความท้าทายที่ไม่เหมือนใครสำหรับการสร้างใหม่ มันตั้งอยู่ที่ทางแยกของวิวัฒนาการของเบเทสดาสร้างแตกต่างจากเกม Elder Scrolls ที่ทันสมัย มันเป็นเพียงบางส่วนที่เปล่งออกมามีเรื่องราวส่วนใหญ่ที่ถ่ายทอดผ่านข้อความไม่มีเครื่องหมายเควสและไม่มีฟิสิกส์การต่อสู้ ในขณะที่ Virtuos สามารถอัปเดตระบบที่ยุ่งยากมากขึ้นของ Oblivion แต่กรอบทั้งหมดของ Morrowind เป็นระบบที่ซับซ้อน นี่คือเหตุผลที่หลายคนเป็นที่รัก แต่ทำไมมันถึงยากที่จะสร้างใหม่ การสร้าง Morrowind เป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อน - ทำให้ทันสมัยเกินไปและคุณเสี่ยงต่อการสูญเสียเสน่ห์ดั้งเดิม ปล่อยให้ระบบที่ล้าสมัยมากเกินไปและอาจรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ที่น่าผิดหวัง
เมื่อสตูดิโอมีความหมายเหมือนกันกับประเภทย่อยเกมความท้าทายคือการคิดค้นนวัตกรรมในขณะที่รักษาผู้ชมไว้ Rockstar Games ได้รักษาผู้เล่นรถยนต์ที่ยิ่งใหญ่ที่มีส่วนร่วมมานานกว่าทศวรรษด้วย GTA ที่มีการพัฒนาตลอดเวลาซึ่งสนับสนุนงบประมาณขนาดใหญ่สำหรับ GTA 6 ความแข็งแกร่งของ Bethesda อยู่ในรายละเอียดที่กว้างขวาง ชื่อคลาสสิกของ Bethesda ในขณะที่ไม่ใช่ remaster ทุกคนที่รับประกันความสำเร็จ - เท่าที่เห็นในรุ่นที่ชัดเจนของ GTA ของ Rockstar - remaster โดยเฉพาะนี้แสดงให้เห็นถึงการพิจารณาอย่างรอบคอบและการพัฒนาที่มีทักษะ สำหรับเบเทสดาการหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่คลาสสิกเก่า ๆ อาจเป็นกุญแจสำคัญในการเรียกคืนบัลลังก์ในภูมิทัศน์ RPG ที่ทันสมัย
- 1 "ค้นพบสถานที่ Templar ทั้งหมดใน Creed Shadows ของ Assassin - คู่มือสปอยเลอร์" Apr 04,2025
- 2 Roblox: รหัส Bullet Dungeon ล่าสุดสำหรับวันที่ 25 มกราคม Feb 12,2025
- 3 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 Polity เป็นเกม MMORPG ใหม่ที่ให้คุณโต้ตอบกับเพื่อนออนไลน์ของคุณในเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกันได้แล้วตอนนี้ Feb 10,2025
- 5 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 คอนโซลเกม Android ยอดนิยม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ Jan 16,2025
- 7 Basketball Zero: Trello และ Discord Links อย่างเป็นทางการเปิดเผย Mar 26,2025
- 8 การประกวด Marvel ที่ดีที่สุดของ Champions Tier List สำหรับปี 2025 Mar 19,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10