„Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”
Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda podpalił internet, ostatecznie odsłonięta remaster wirtuiów Elder Scrolls IV: Oblivion. Ta niespodzianka cienia podczas imprezy „Starder Scrolls Direct” natychmiast przyciągnął setki tysięcy równoległych graczy, oznaczając chwilę globalnego podniecenia i świętowania. Odbywa się to w kluczowym momencie dla Bethesda Game Studios, która w ostatnich latach porusza się w burze wyzwań. Od skalistego premiery Fallout 76 do letniej przyjęcia Starfield, fani pytają, czy Bethesda straciła kontakt. Z zaciekłą konkurencją ze strony RPG, takich jak Baldur's Gate 3 Larian Studios, i Obsidian's The Outer Worlds, oba zostały uznane za duchowych następców starszych zwojów i opadów, nadchodzące tytuły Bethesdy, Elder Scrolls 6 i Fallout 5, są jeszcze wiele lat. Jednak to ponowne wydanie zapomnienia może być po prostu krokiem naprzód Bethesda, choć w nieoczekiwanym kierunku.
W szczycie Bethesda Game Studios był potęgą gatunku RPG. Według wycieków Microsoft FTC z 2020 r. Fallout 4 sprzedał 25 milionów sztuk, z ponad 5 milionami sztuk sprzedanych w samym pierwszym tygodniu, jak donosi VGChartz. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, choć wiele ponownych wydanych z pewnością przyczyniło się do tej liczby. Natomiast Starfield udało się sprzedać zaledwie ponad trzy miliony sztuk na półtora roku po jego uruchomieniu. Nawet biorąc pod uwagę subskrybentów Game Pass i brak wersji PlayStation, musi to być rozczarowanie Bethesda. Społeczność Starfield, choć dedykowana, jest mniejsza niż starsze zrządy lub opad, a nawet oni wyrazili niezadowolenie z pierwszej ekspansji gry, Shattered Space.
Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla Bethesdy. Z Starszymi Scrolls 6 i Fallout 5 niedziele, w jaki sposób ten niegdyś twórca RPG może zniszczyć magię dla swojej bazy fanów? Odpowiedź może polegać na ponownym przeglądaniu jej przeszłości.
Pogłoski o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Po przeciekaniu dokumentów Microsoft, które wskazywały na kilka niezapowiedzianych projektów Bethesda, w tym remaster klasyczny 2006. Buzz wyrósł w styczniu 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosu, który wyciekł więcej szczegółów, wywołując debaty wśród fanów Elder Scrolls na temat autentyczności informacji. Podekscytowanie osiągnęło wysokość gorączki w zeszłym tygodniu, kiedy Bethesda oficjalnie ogłosiła Remaster, co doprowadziło do ponad 6,4 miliona wyszukiwań Google „The Elder Scrolls IV: Oblivion” i o 713% wzrostu wyszukiwania w ciągu ostatniego tygodnia. W szczycie Bethesdy ujawniają transmisję na żywo, które przyciągnęło ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków, a może z tego powodu ponad 600 000 osób dostroiło się do ponownej realizacji 19-letniej gry. Zapotrzebowanie było tak wysokie, że spowodowało awarię kluczowych stron z rabatami, takimi jak Cdkeys, podczas gdy fanatyczne i Green Man Gaming doświadczyły znacznych spowolnienia. Wczoraj Steam zgłosił 125 000 równoczesnych graczy, a gra na szczycie listy bestsellerów. Entuzjazm zapomnienia wśród fanów Bethesdy jest tak intensywny, jak płomienie, które wylewają się z bram Oblivion.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas tych długich okresów rozwoju, niż zaprosić ich z powrotem na tajemnicze wyspy Morrowind lub postapokaliptyczne krajobrazy wschodniego wybrzeża? Z komercyjnego punktu widzenia ta strategia jest rozsądna. Podczas gdy główny zespół Bethesdy pracuje nad nowymi projektami, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą korzystać z istniejących planów do tworzenia remasterów w krótszych ramach czasowych. Te remastery wykorzystują uznaną publiczność i wprowadzają nowe pokolenia do bogatych światów Tamriel i Fallout Universe.
Bethesda już wykazała skuteczność tego podejścia. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualnej aktualizacji nowej generacji, która zawierała hołd programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 wzrosła o ponad 7500% w samej Europie, mimo że gra miała prawie dekadę.
Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos
Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda Roadmap, wielu zauważyło, że remaster Fallout 3 miał nastąpić po Oblivionie dwa lata później. Chociaż oryginalne osi czasu się zmieniły - zaplanowano początkowo na rok budżetowy 2022 - jeśli oryginalne luki są prawdziwe, remake Fallout 3 może być na horyzoncie na 2026 r., Zbiega z drugim sezonem programu telewizyjnego Fallout. Biorąc pod uwagę przejście programu na New Vegas, czy Bethesda może planować niespodziewany nowy remake Vegas? Synchroniczność między pierwszym sezonem programu a estetyką Fallout 4 sugeruje, że Bethesda może planować coś jeszcze bardziej ambitnego dla nowego drugiego sezonu zorientowanego na Vegas. Po zapoznaniu się z obliczaniem cienia nie jest poza dziedziną możliwości, że nowa zremasterowana zwiastun Vegas może czekać pod koniec finału Fallout Season 2.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Fani domagają się tego od lat, a niektórzy nawet przerabiają Morrowind przy użyciu narzędzi Skyrim, jak widać w projektach takich jak SkyBlivion. Jednak Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwania dla remake'u. Stoi na rozdrożu ewolucji Bethesdy, zbudowanej inaczej niż współczesne gry Scrolls. Jest tylko częściowo wyrażony, z większością historii przekazywanej przez tekst, bez markerów zadań i bez fizyki bojowej. Podczas gdy wirantom udało się zaktualizować niektóre bardziej uciążliwe systemy Oblivion, cała framework Morrowind jest złożonym systemem. Właśnie dlatego wielu jest to ukochane, ale także dlatego trudno jest przerobić. Remakcja Morrowind jest delikatną równowagą - za bardzo ją zmodernizuj, a ty ryzykujesz utratą pierwotnego uroku; Pozostaw zbyt wiele przestarzałych systemów, a może to wydawać się frustrujące doświadczenie.
Kiedy studio staje się synonimem podgatunku gier, wyzwaniem jest innowacje przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał granie gracze Auto od ponad dekady z ciągle ewoluującym GTA online, który wspiera ogromny budżet na GTA 6. Siła Bethesdy kłamie w bogato szczegółowej, ekspansywnej liczbie światów pojedynczych graczy, wcale nie jest to, że Gamerzy są SAMETEM SEADES. Przyjrzyj się klasyczne tytuły Bethesdy. Chociaż nie każdy remaster jest gwarantowanym sukcesem - jak widać w przypadku Definitive Editions Rockstar - ten konkretny remaster wykazuje staranne rozważanie i wykwalifikowane rozwój. Dla Bethesdy oddychanie nowego życia w stare klasyki może być kluczem do odzyskania tronu w nowoczesnym krajobrazie RPG.
- 1 „Odkryj wszystkie lokalizacje templara w Creed Shadows Assassin - przewodnik spoilera” Apr 04,2025
- 2 Roblox: Najnowsze kody Bullet Dungeon na 25 stycznia Feb 12,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 4 Polity to nowa gra MMORPG, która umożliwia interakcję ze znajomymi online na współdzielonym serwerze Feb 10,2025
- 5 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 7 Basketball Zero: Ujawniono oficjalne linki Trello i Discord Mar 26,2025
- 8 Lista poziomów najlepszych Marvel of Champions za 2025 Mar 19,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10