Ev News > "Bethesda'nın canlanmasının anahtarı, Oblivion Shows"

"Bethesda'nın canlanmasının anahtarı, Oblivion Shows"

by Lily May 15,2025

Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda nihayet Virtuos'un Elder Scrolls IV: Oblivion'un remaster'sini açarak internet alevlendirdi. 'Elder Scrolls Direct' etkinliği sırasında bu sürpriz gölge düşüşü, yüz binlerce eşzamanlı oyuncuya anında küresel heyecan ve kutlama işaret etti. Bu, son yıllarda bir zorluk fırtınası gezen Bethesda oyun stüdyoları için çok önemli bir zamanda geliyor. Fallout 76'nın kayalık lansmanından Starfield'ın ılık resepsiyonuna kadar hayranlar, Bethesda'nın dokunuşunu kaybetip kaybetmediğini sorguluyorlar. Her ikisi de Elder Scrolls ve Fallout'un manevi halefleri olarak selamlanan Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyaları gibi RPG'lerden gelen rekabetle Bethesda'nın yaklaşan başlıkları, Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 hala yıllar uzakta. Bununla birlikte, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, beklenmedik bir yönde de olsa, Bethesda'nın ihtiyaçlarını ileri sürebilir.

Zirvede, Bethesda Game Studios RPG türünde bir güç merkeziydi. 2020'den itibaren sızan Microsoft FTC belgelerine göre, Fallout 4 25 milyon adet sattı ve Vgchartz tarafından bildirildiği gibi, sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birim satıldı. 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini açıkladı, ancak bu rakama kesinlikle katkıda bulundu. Buna karşılık, Starfield lansmanından yılda sadece üç milyondan fazla birim satmayı başardı. Game Pass aboneleri ve bir PlayStation sürümünün yokluğunu düşünürken bile, bu Bethesda için bir hayal kırıklığı olmalı. Starfield topluluğu, adanmış olsa da, Elder Scrolls veya Fallout'tan daha küçüktür ve hatta oyunun ilk genişlemesi, paramparça alandan memnuniyetsizliği ifade ettiler.

Bu durum Bethesda için önemli bir zorluk sunuyor. Elder Scrolls 6 ve Fallout hala 5 yıl uzakta, bir zamanlar ikonik RPG geliştiricisi fanbase için büyüyü nasıl yeniden canlandırabilir? Cevap geçmişini tekrar ziyaret etmekte olabilir.

Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın Eylül 2023'te ortaya çıktı ve 2006 klasiğinin bir remaster da dahil olmak üzere birkaç habersiz Bethesda projesini ima eden sızdırılmış Microsoft belgelerini takiben ortaya çıktı. Buzz, Ocak 2025'te, eski bir Virtuos çalışanının daha fazla ayrıntı sızdırdığı ve Elder Scrolls hayranları arasında bilgilerin gerçekliği hakkında tartışmalara yol açtığı zaman büyüdü. Heyecan geçen hafta Bethesda'nın resmen remaster'ı açıkladığı bir ateş sahasına ulaştı ve 'Elder Scrolls IV: Oblivion' için 6.4 milyondan fazla Google aramasına yol açtı ve geçen hafta yapılan aramalarda% 713 artış. Zirvede, Bethesda'nın canlı yayınını yarım milyondan fazla izleyiciyi çekti. Sızıntılara rağmen ya da belki de onlar yüzünden, 19 yaşındaki bir oyunun yeniden reveal'ini görmek için 600.000'den fazla insan ayarlandı. Talep o kadar yüksekti ki, CDKEYS gibi indirim oyun anahtar web sitelerinin çökmesine neden olurken, fanatik ve yeşil adam oyunları önemli yavaşlamalar yaşadı. Dün itibariyle Steam, 125.000 eşzamanlı oyuncu bildirdi ve oyun en çok satan listesini tamamladı. Bethesda hayranları arasında unutulma coşkusu, unutulma kapılarından dökülen alevler kadar yoğun.

Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Hayranları bu uzun kalkınma dönemlerinde meşgul etmenin daha iyi bir yolu onları Morrowind'in gizemli adalarına veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası manzaralarına davet etmekten daha iyi bir yol var mı? Ticari açıdan bakıldığında, bu strateji sağlam. Bethesda'nın ana ekibi yeni projeler üzerinde çalışırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, daha kısa zaman dilimlerinde remaster oluşturmak için mevcut planları kullanabilir. Bu hatıralar yerleşik izleyicilere giriyor ve Tamriel ve Fallout evreninin zengin dünyalarına yeni nesiller tanıtıyorlar.

Bethesda bu yaklaşımın etkinliğini zaten göstermiştir. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovun saygılarını içeren zamanında yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar indirildi. Sonuç olarak, Fallout 4 satış, oyunun neredeyse on yıllık olmasına rağmen, sadece Avrupa'da% 7.500'den fazla arttı.

Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, birçoğu bir Fallout 3 remaster'ın iki yıl sonra Oblivion'u takip edeceğini belirtti. Orijinal zaman çizelgeleri değişmiş olsa da - başlangıçta 2022 mali yılı için Oblivion planlanmıştı - orijinal boşluklar geçerlise, Fallout TV şovunun ikinci sezonuna denk gelen 2026 için bir Fallout 3 yeniden yapımı olabilir. Şovun New Vegas'a geçişi göz önüne alındığında, Bethesda yeni Vegas'ın sürpriz bir yeniden yapımı planlayabilir mi? Şovun ilk sezonu ile Fallout 4'ün estetiği arasındaki eşzamanlılık, Bethesda'nın yeni Vegas merkezli ikinci sezon için daha da iddialı bir şey planlayabileceğini gösteriyor. Gölge düşen unutulmadan sonra, Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda yeni bir Vegas yeniden düzenlenmiş fragmanın bekleyebileceği ihtimalinin dışında değil.

Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın arka kataloğunda gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Hayranlar, yıllardır bunun için clamoring yapıyorlar, hatta bazıları Skyblivion gibi projelerde görüldüğü gibi Skyrim'in araçlarını kullanarak Morrowind'i yeniden canlandırıyorlar. Yine de Morrowind bir yeniden yapım için benzersiz zorluklar yaratıyor. Modern Elder Scrolls oyunlarından farklı inşa edilen Bethesda'nın evriminin kavşağında duruyor. Sadece kısmen seslendirildi, hikayenin çoğu metin, görev işareti yok ve savaş fiziği yok. Virtuos, Oblivion'un daha hantal sistemlerinden bazılarını güncellemeyi başarırken, Morrowind'in tüm çerçevesi karmaşık bir sistemdir. Bu yüzden birçok kişi tarafından seviliyor, ama aynı zamanda yeniden yapmanın neden zor. Morrowind'i yeniden yapmak hassas bir dengedir - çok modernleştirin ve orijinal cazibesini kaybetme riskiyle karşı karşıya kalıyorsunuz; Çok fazla modası geçmiş sistem bırakın ve sinir bozucu bir deneyim gibi hissedebilir.

Bir stüdyo bir oyun alt türü ile eşanlamlı hale geldiğinde, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games, GTA 6 için büyük bütçeyi destekleyen sürekli gelişen GTA Online ile on yıldan fazla bir süredir Grand Theft Auto oyuncularını tuttu. Bethesda'nın gücü, çok oyunculu, geniş tek oyunculu dünyalarında yer alıyor, çok oyunculu oblivoion online online ve Falloion'un röportajlarına karşı tepki veriyor. Bethesda'nın klasik başlıkları. Rockstar'ın GTA Kesin Sürümlerinde görüldüğü gibi her remaster garantili olmasa da, bu özel remaster dikkatli bir şekilde değerlendirme ve yetenekli gelişme gösterir. Bethesda için, eski klasiklere yeni bir hayat solumak, modern RPG manzarasında tahtını geri kazanmanın anahtarı olabilir.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar