Rumah News > "Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

"Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

by Lily May 15,2025

Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Semalam, Bethesda menetapkan kebiasaan internet dengan akhirnya melancarkan Remaster Virtuos 'Elder Scrolls IV: Oblivion. Kejutan Shadow-Drop semasa acara 'Elder Scrolls Direct' dengan serta-merta menarik beratus-ratus ribu pemain serentak, menandakan momen keseronokan dan perayaan global. Ini datang pada masa yang penting untuk Bethesda Game Studios, yang telah menavigasi ribut cabaran dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Dari pelancaran Rocky Fallout 76 hingga sambutan hangat Starfield, peminat telah mempersoalkan sama ada Bethesda telah kehilangan sentuhannya. Dengan persaingan sengit dari RPG seperti Larian Studios 'Baldur's Gate 3 dan Obsidian's The Luar Worlds, yang kedua -duanya telah dipuji sebagai pengganti rohani kepada Elder Scrolls dan Fallout, tajuk Bethesda yang akan datang, Elder Scrolls 6 dan Fallout 5, masih bertahun -tahun. Walau bagaimanapun, pelepasan semula ini mungkin hanya menjadi langkah ke hadapan Bethesda, walaupun dalam arah yang tidak dijangka.

Pada puncaknya, Bethesda Game Studios adalah kuasa besar dalam genre RPG. Menurut dokumen Microsoft FTC yang bocor dari 2020, Fallout 4 telah menjual 25 juta unit, dengan lebih daripada 5 juta unit yang dijual pada minggu pertama sahaja, seperti yang dilaporkan oleh VGChartz. Pada tahun 2023, Todd Howard mengumumkan bahawa Skyrim telah melampaui 60 juta jualan, walaupun beberapa siaran semula pasti menyumbang kepada angka ini. Sebaliknya, Starfield hanya berjaya menjual lebih dari tiga juta unit setahun setengah selepas pelancarannya. Walaupun mempertimbangkan pelanggan Game Pass dan ketiadaan versi PlayStation, ini mesti menjadi kekecewaan untuk Bethesda. Komuniti Starfield, sementara berdedikasi, lebih kecil daripada skrol atau kejatuhan yang lebih tua, dan bahkan mereka telah menyatakan rasa tidak puas hati dengan pengembangan pertama permainan, ruang yang hancur.

Keadaan ini memberikan cabaran penting bagi Bethesda. Dengan The Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 masih bertahun-tahun, bagaimanakah pemaju RPG sekali-ikonik ini menghidupkan semula sihir untuk fanbasenya? Jawapannya mungkin terletak pada mengkaji semula masa lalu.

Rumor of the Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion muncul pada September 2023, berikutan dokumen Microsoft yang membocorkan beberapa projek Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk remaster klasik 2006. Buzz berkembang pada Januari 2025 apabila seorang bekas pekerja Virtuos membocorkan lebih banyak maklumat, mencetuskan perdebatan di kalangan peminat Elder Scrolls mengenai kesahihan maklumat. Keseronokan mencapai padang demam minggu lalu apabila Bethesda secara rasmi mengumumkan remaster, yang membawa kepada lebih daripada 6.4 juta carian Google untuk 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' dan peningkatan 713% dalam carian sepanjang minggu lalu. Pada puncaknya, Livestream mendedahkan Bethesda menarik lebih dari setengah juta penonton. Walaupun kebocoran, atau mungkin kerana mereka, lebih daripada 600,000 orang menyesuaikan diri untuk melihat semula permainan semula 19 tahun. Permintaannya begitu tinggi sehingga ia menyebabkan laman web utama permainan diskaun seperti cdkeys untuk kemalangan, sementara permainan fanatik dan hijau mengalami kelembapan yang ketara. Sehingga semalam, Steam melaporkan 125,000 pemain serentak, dengan permainan mendahului senarai penjual terbaik. Semangat untuk kelalaian di kalangan peminat Bethesda adalah sengit seperti api yang mencurahkan dari pintu -pintu Oblivion.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Apa cara yang lebih baik untuk menjaga peminat yang terlibat dalam tempoh pembangunan yang panjang ini daripada menjemput mereka kembali ke Kepulauan Morght Morrowind atau landskap pasca apokaliptik di Pantai Timur? Dari perspektif komersial, strategi ini adalah baik. Walaupun pasukan utama Bethesda bekerja pada projek -projek baru, rakan kongsi yang dipercayai seperti Virtuos boleh menggunakan cetak biru sedia ada untuk membuat remasters dalam bingkai masa yang lebih singkat. Remaster ini memanfaatkan penonton yang mantap dan memperkenalkan generasi baru kepada dunia kaya Tamriel dan Fallout Universe.

Bethesda telah menunjukkan keberkesanan pendekatan ini. Semasa musim pertama rancangan TV Fallout di Perdana Video, Fallout 4 didiskaunkan sehingga 75%, disertai dengan kemas kini gen yang akan datang yang termasuk penghormatan kepada persembahan. Akibatnya, jualan Fallout 4 melonjak lebih dari 7,500% di Eropah sahaja, walaupun permainan hampir hampir sedekad.

Oblivion Remastered menawarkan lawatan ke masa lalu yang kelihatan seperti masa depan. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos

Melihat kembali pada pelan tindakan Bethesda yang bocor Microsoft, ramai yang menyatakan bahawa Remaster Fallout 3 dijangka mengikuti Oblivion dua tahun kemudian. Walaupun garis masa asal telah beralih - Oblivion pada mulanya dirancang untuk tahun fiskal 2022 - jika jurang asal berlaku, pembuatan semula Fallout 3 boleh berada di cakrawala untuk 2026, bertepatan dengan musim kedua rancangan TV Fallout. Memandangkan peralihan pertunjukan ke New Vegas, bolehkah Bethesda merancang pembuatan semula New Vegas yang mengejutkan? Synchronicity antara musim pertama pertunjukan dan estetika Fallout 4 menunjukkan bahawa Bethesda mungkin merancang sesuatu yang lebih bercita-cita untuk musim kedua Vegas yang baru. Selepas Oblivion Shadow-Dropping, ia tidak keluar dari alam kemungkinan bahawa treler remastered baru Vegas boleh menunggu pada akhir Fallout Season 2's Finale.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Walau bagaimanapun, jika terdapat satu perlawanan dalam katalog belakang Bethesda yang benar -benar layak membuat remake, ia adalah Scrolls Elder III: Morrowind. Peminat telah berteriak untuk ini selama bertahun -tahun, dengan beberapa orang yang sedang memperbaharui Morrowind menggunakan alat Skyrim, seperti yang dilihat dalam projek -projek seperti Skyblivion. Namun, Morrowind menimbulkan cabaran yang unik untuk pembuatan semula. Ia berdiri di persimpangan evolusi Bethesda, dibina secara berbeza dari permainan Elder Scrolls moden. Ia hanya disuarakan sebahagian, dengan banyak cerita yang disampaikan melalui teks, tiada penanda pencarian, dan tiada fizik pertempuran. Walaupun Virtuos berjaya mengemas kini beberapa sistem yang lebih rumit, rangka kerja Morrowind adalah sistem yang kompleks. Inilah sebabnya ia dikasihi oleh ramai, tetapi juga mengapa sukar untuk diperbaharui. Remaking Morrowind adalah keseimbangan yang halus - memodenkannya terlalu banyak, dan anda berisiko kehilangan daya tarikan asalnya; Tinggalkan terlalu banyak sistem yang sudah ketinggalan zaman, dan ia dapat merasakan pengalaman yang mengecewakan.

Apabila sebuah studio menjadi sinonim dengan sub-genre permainan, cabarannya adalah untuk berinovasi sambil mengekalkan penontonnya. Permainan Rockstar telah memelihara pemain-pemain auto kecurian yang besar yang terlibat selama lebih dari satu dekad dengan GTA Online yang sentiasa berkembang, yang menyokong anggaran besar-besaran untuk GTA 6. Kekuatan Bethesda terletak pada dunia yang sangat terperinci, tidak seperti yang ditumpukan kepada penatua yang sangat terperinci, tidak seperti yang ditumpukan kepada penatua yang sangat terperinci untuk keganasan yang sangat terperinci untuk kegembiraan yang lebih baik untuk kegembiraan dan penatua yang sangat terperinci untuk keganasan yang memusnahkan '. Mulakan tajuk klasik Bethesda. Walaupun tidak setiap remaster dijamin kejayaan - seperti yang dilihat dengan edisi definitif GTA Rockstar - remaster khusus ini menunjukkan pertimbangan yang teliti dan perkembangan mahir. Bagi Bethesda, bernafas kehidupan baru ke dalam klasik lama boleh menjadi kunci untuk menuntut semula takhta dalam landskap RPG moden.

Apl Terkini
Permainan Trend