Rumah News > Dunia Luar 2: Permainan 11 minit eksklusif diturunkan - IGN FIRST

Dunia Luar 2: Permainan 11 minit eksklusif diturunkan - IGN FIRST

by Nathan Apr 26,2025

Selamat datang ke IGN terbaru kami yang pertama-satu bulan liputan eksklusif pada bulan April, dan ini semua mengenai dunia luar 2. Ini adalah pandangan pertama pada permainannya dalam masa nyata, mempamerkan usaha di mana anda menyusup ke kemudahan N-ray. Demo ini menyoroti beberapa ciri dan mekanik baru permainan, serta pendekatan inovatifnya untuk reka bentuk tahap. Salah satu aspek yang paling menarik ialah bagaimana Luar Dunia 2 bertujuan untuk memperdalam pengalaman RPGnya, menarik inspirasi dari sejarah yang kaya dengan Obsidian dan Sims yang mendalam seperti Deus Ex dan Dishonored.

Permainan ini memperkenalkan sistem yang lebih canggih daripada pendahulunya, termasuk sistem stealth yang benar dan alat yang lebih baik untuk menyokong PlayStyle ini. Senjata dan kemahiran yang berkesan membolehkan takedown senyap, meningkatkan pengalaman stealth. Ciri yang ketara ialah bar kesihatan di atas kepala musuh, yang termasuk pembacaan berwarna ungu yang menunjukkan potensi kerosakan dari serangan stealth. Ini membantu pemain memutuskan sama ada mereka boleh mencapai satu pembunuhan atau jika ia patut menyerang. Di samping itu, musuh dapat mengesan mayat dan pengawal amaran, tetapi pemain yang mempunyai kemahiran yang tepat dapat menghancurkan badan untuk mengelakkan pengesanan.

Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin

25 gambar

Kemudian dalam usaha, pemain memperoleh pengimbas N-ray, peranti yang membolehkan mereka melihat melalui dinding, melihat objek, NPC, dan musuh. Alat ini penting untuk menyelesaikan teka -teki alam sekitar yang kompleks dan penting untuk stealth dan strategi pertempuran. Musuh-musuh dalam kemudahan N-ray menjadi kelihatan dengan pengimbas, menekankan pentingnya alat ini dalam permainan.

Permainan ini menampilkan beberapa sistem interlocking yang mempengaruhi pilihan pemain, memperdalam unsur -unsur RPG yang menentukan watak tertentu. Stealth dan elemen SIM immersive bukanlah satu -satunya kawasan yang melihat pengembangan; Obsidian telah memberi tumpuan kepada peningkatan senjata api, mengambil inspirasi dari takdir untuk pengalaman menembak yang lebih memuaskan. Walaupun Outer Worlds 2 tidak berubah menjadi penembak penuh, ia menawarkan pengalaman pertempuran orang pertama yang lebih halus.

Bermain

Contoh pertempuran halus ini dilihat ketika menghampiri kemudahan N-ray dengan senjata api. Mekanik pergerakan telah tweak untuk melengkapkan tembakan, membolehkan tindakan yang lebih tangkas seperti Sprint-sliding sambil mensasarkan pemandangan. Kembalinya Taktikal Time Dilation (TTD) meningkatkan fantasi masa lapang, menjadikannya sebahagian daripada strategi pertempuran. Pemain kini boleh menggunakan throwables, menenun mereka ke dalam senjata mereka untuk kelebihan taktikal, seperti melemparkan bom tangan, mengaktifkan TTD, dan menembaknya di tengah -tengah untuk menyebabkan letupan di kalangan musuh.

Walaupun butiran mengenai cerita itu jarang, video permainan mempamerkan mekanik perbualan tweaked. Dalam satu adegan dengan NPC bernama Exemplar Foxworth, yang telah selamat dari pengambilalihan kultus, pemain boleh memilih tindakan berdasarkan statistik perubatan, senjata, atau huru -hara mereka. Adegan ini juga memperkenalkan teman baru, Aza, bekas kultus yang menyertai pemain untuk membantu membetulkan kesalahan masa lalu.

Banyak elemen dari dunia luar asal kembali dalam bentuk yang berkembang, mencerminkan visi Obsidian untuk sekuel yang lebih direalisasikan sepenuhnya. Melalui akses awal dan perbincangan dengan pemaju, jelas bahawa Dunia Luar 2 bertujuan untuk menggabungkan warisan RPG studio dengan jangkaan RPG orang pertama yang moden, sering merujuk Fallout: New Vegas sebagai pengaruh panduan. Ini baik untuk potensi permainan.

IGN bulan pertama ini akan menyelidiki watak yang dibina, sistem kelemahan baru, senjata unik, dan skop yang diperluaskan dari sekuel. Tinggal untuk wawancara dengan tokoh -tokoh utama seperti pemaju Fallout asal dan pengarah kreatif Leonard Boyarsky, pengarah permainan Brandon Adler, dan pengarah reka bentuk Matt Singh. Teruskan semak semula di IGN sepanjang bulan April untuk liputan lebih mendalam di luar dunia 2!

Apl Terkini
Permainan Trend