บ้าน News > The Outer Worlds 2: การเล่นเกม 11 นาทีพิเศษเปิดเผย - IGN First

The Outer Worlds 2: การเล่นเกม 11 นาทีพิเศษเปิดเผย - IGN First

by Nathan Apr 26,2025

ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราครั้งแรก-หนึ่งเดือนของการรายงานข่าวพิเศษในเดือนเมษายนและทั้งหมดนี้เกี่ยวกับ Outer Worlds 2 นี่เป็นครั้งแรกที่ดูการเล่นเกมแบบเรียลไทม์แสดงภารกิจที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray การสาธิตนี้เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ ของเกมรวมถึงวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการออกแบบระดับ หนึ่งในแง่มุมที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือวิธีที่ Outer Worlds 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ประสบการณ์ RPG ลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยดึงแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์อันยาวนานของ Obsidian และ Sims ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored

เกมดังกล่าวแนะนำระบบที่มีความซับซ้อนมากกว่ารุ่นก่อนรวมถึงระบบการลักลอบที่แท้จริงและเครื่องมือที่ดีกว่าเพื่อรองรับสไตล์การเล่นนี้ อาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพช่วยให้การจับกุมเงียบ ๆ เพิ่มประสบการณ์การลักลอบ คุณลักษณะที่โดดเด่นคือแถบสุขภาพเหนือหัวศัตรูซึ่งรวมถึงการอ่านค่าสีม่วงซึ่งแสดงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีการลักลอบ สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ว่าพวกเขาสามารถฆ่าคนเดียวได้หรือไม่หรือว่ามันคุ้มค่าที่จะโจมตี นอกจากนี้ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและยามเตือนได้ แต่ผู้เล่นที่มีทักษะที่เหมาะสมสามารถสลายร่างกายเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ

ต่อมาในภารกิจผู้เล่นจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้พวกเขามองผ่านผนัง, มองเห็นวัตถุ, NPC และศัตรู เครื่องมือนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อนและเป็นสิ่งสำคัญสำหรับกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ ศัตรูที่ปิดบังภายในโรงงาน N-ray จะปรากฏให้เห็นด้วยเครื่องสแกนโดยเน้นความสำคัญของอุปกรณ์นี้ในการเล่นเกม

เกมนี้มีระบบประสานหลายระบบที่มีอิทธิพลต่อตัวเลือกของผู้เล่นซึ่งทำให้องค์ประกอบ RPG ลึกขึ้นซึ่งกำหนดตัวละครที่เฉพาะเจาะจง องค์ประกอบ SIM STEALTH และ IMMERSIVE ไม่ได้เป็นเพียงพื้นที่ที่เห็นการขยายตัว Obsidian ได้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจาก Destiny เพื่อประสบการณ์การถ่ายภาพที่น่าพอใจยิ่งขึ้น ในขณะที่ Outer Worlds 2 ไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาเต็มรูปแบบ แต่ก็มีประสบการณ์การต่อสู้คนแรกที่ได้รับการกลั่นกรองมากขึ้น

เล่น

ตัวอย่างของการต่อสู้ที่ได้รับการกลั่นนี้จะเห็นได้เมื่อเข้าใกล้โรงงาน N-ray ด้วยปืนที่ลุกโชน กลไกการเคลื่อนไหวได้รับการปรับแต่งเพื่อเติมเต็มปืนทำให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่นการเลื่อนการวิ่งในขณะที่เล็งสถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มแฟนตาซีเวลากระสุนทำให้เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การต่อสู้ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถใช้ throwables ทอพวกเขาเข้าไปในคลังแสงของพวกเขาเพื่อความได้เปรียบทางยุทธวิธีเช่นการโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อก่อให้เกิดการระเบิดระหว่างศัตรู

ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวนั้นกระจัดกระจายวิดีโอการเล่นเกมจะแสดงกลไกการสนทนาที่ปรับแต่ง ในฉากที่มี NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิผู้เล่นสามารถเลือกการกระทำบนพื้นฐานของการแพทย์ปืนหรือสถิติระยะประชิด ฉากนี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่เข้าร่วมผู้เล่นเพื่อช่วยแก้ไขความผิดที่ผ่านมา

องค์ประกอบหลายอย่างจากโลกภายนอกดั้งเดิมกลับมาในรูปแบบที่พัฒนาขึ้นซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ของ Obsidian สำหรับภาคต่อที่รับรู้ได้อย่างสมบูรณ์ยิ่งขึ้น ผ่านการเข้าถึงและการพูดคุยกับนักพัฒนาในช่วงต้นเป็นที่ชัดเจนว่า Outer Worlds 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อผสมผสานมรดก RPG ของสตูดิโอเข้ากับความคาดหวัง RPG คนแรกที่ทันสมัย สิ่งนี้เป็นลางดีสำหรับศักยภาพของเกม

IGN ของเดือนนี้จะเจาะลึกลงไปในการสร้างตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาวุธที่ไม่ซ้ำกันและขอบเขตที่ขยายตัวของภาคต่อ คอยติดตามการสัมภาษณ์กับบุคคลสำคัญเช่นนักพัฒนา Fallout ดั้งเดิมและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการออกแบบ Matt Singh ตรวจสอบกลับมาอีกครั้งที่ IGN ตลอดทั้งเดือนเมษายนเพื่อรับความคุ้มครองเชิงลึกเพิ่มเติมของ Outer Worlds 2!

เกมที่กำลังมาแรง