Menu refanazio dan persona adalah gila bergaya. Tetapi juga "menjengkelkan untuk melakukan \"
Refanazio dan persona yang menakjubkan, namun membosankan, menu
Pengarah Siri Persona, Katsura Hashino, baru -baru ini mendedahkan proses yang mengejutkan di sebalik mewujudkan menu ikonik dan visual yang mengagumkan. Walaupun pemain mengagumi UI yang anggun, Hashino mengaku proses penciptaan jauh lebih susah payah daripada yang kelihatan.
Dalam temu bual dengan The Verge, Hashino menjelaskan bahawa tidak seperti pendekatan pembangunan UI yang biasanya mudah dari kebanyakan pemaju, pasukan persona membuat reka bentuk unik untuk setiap menu tunggal. Dedikasi ini untuk kedua -dua fungsi dan kecemerlangan estetika, sambil mengakibatkan peminat antara muka yang indah memuja, adalah, dalam kata -kata Hashino, "benar -benar menjengkelkan untuk dilakukan."
Komitmen masa adalah besar. Hashino mengingatkan semula lelaran awal menu tersendiri Persona 5, yang pada mulanya dianggap "mustahil untuk dibaca," memerlukan semakan yang luas untuk mencapai gabungan gaya dan kebolehgunaan yang sempurna.
Menu -menu Persona 5 dan metafora yang menarik secara visual: Refanazio tidak dapat dinafikan sebagai elemen utama dari rayuan keseluruhan permainan, yang menyumbang dengan ketara kepada suasana unik mereka. Walau bagaimanapun, identiti visual yang tersendiri ini memerlukan sumber dan masa pembangunan yang banyak. Hashino menekankan pelaburan masa yang signifikan, menyatakan, "Ia memerlukan banyak masa."
Kerumitan melangkaui reka bentuk. Hashino mendedahkan bahawa setiap menu menggunakan program yang berasingan, seterusnya menonjolkan usaha yang luas yang terlibat dalam mewujudkan pengalaman pengguna yang lancar. Dari kedai dalam permainan ke menu utama, setiap elemen direka dengan teliti, menuntut sumber yang penting dan perhatian terhadap perincian.
Pendekatan yang teliti terhadap reka bentuk UI, ciri siri persona sejak Persona 3, telah mencapai ketinggian baru dalam Persona 5 dan berterusan dalam metafora: Refanazio. Penetapan fantasi tinggi permainan terus meningkatkan kerumitan visual, mempamerkan dedikasi pasukan untuk pengalaman yang kohesif dan visual yang menakjubkan. Walaupun proses itu mungkin "menjengkelkan" bagi pemaju, hasilnya tidak dapat dinafikan untuk pemain.
Metafora: RefAntazio melancarkan 11 Oktober di PC, PS4, PS5, dan Xbox Series X | s. Pra-pesanan kini dibuka.
- 1 Roblox: Kod Bullet Dungeon Terkini untuk 25 Januari Feb 12,2025
- 2 Celestial Guardian Reginleif Menyertai Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Laluan Pengasingan 2: Percubaan Panduan Sekhemas Feb 12,2025
- 4 Konsol Permainan Android Penarafan Tertinggi: Panduan Komprehensif Jan 16,2025
- 5 "Cari semua lokasi Templar di Assassin's Creed Shadows - Panduan Spoiler" Apr 04,2025
- 6 HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi Mar 15,2025
- 7 Pencarian Vay yang Diubahsuai Memulakan Pengembaraan iOS dan Android Sep 18,2022
- 8 Peguam Nintendo mengangkat tudung pendekatan untuk cetak rompak dan emulasi Feb 24,2025
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10
-
Arked Klasik dan Hit Baharu Teratas
Sebanyak 10