I menu di Refantazio e Persona sono follemente eleganti. Ma anche \ "fastidioso da fare \"
Refantazio e Persona sono i menu sbalorditivi, ma noiosi
La direttrice della serie Persona, Katsura Hashino, ha recentemente rivelato il processo sorprendentemente impegnativo alla base della creazione dei menu iconici e visivamente impressionanti della serie. Mentre i giocatori ammirano l'elegante interfaccia utente, Hashino ha confessato il processo di creazione è molto più laborioso di quanto sembri.
In un'intervista con The Verge, Hashino ha spiegato che, a differenza dell'approccio di sviluppo dell'interfaccia utente tipicamente semplice della maggior parte degli sviluppatori, il team Persona crea progetti unici per ogni singolo menu. Questa dedizione sia alla funzionalità che all'eccellenza estetica, pur risultando nelle bellissime interfacce che adorano, è, nelle parole di Hashino, "davvero fastidioso da fare".
L'impegno del tempo è sostanziale. Hashino ha ricordato le iterazioni iniziali dei menu distintivi di Persona 5, inizialmente considerati "impossibili da leggere", che richiedono revisioni approfondite per ottenere la miscela perfetta di stile e usabilità.
I menu visivamente sorprendenti di Persona 5 e metafora: il rifatto è innegabilmente un elemento chiave dell'appello complessivo dei giochi, contribuendo in modo significativo alla loro atmosfera unica. Tuttavia, questa distintiva identità visiva richiede notevoli risorse e tempi di sviluppo. Hashino ha sottolineato il significativo investimento del tempo, affermando: "Ci vuole molto tempo".
La complessità si estende oltre il design. Hashino ha rivelato che ogni menu utilizza un programma separato, evidenziando ulteriormente l'ampio sforzo coinvolto nella creazione dell'esperienza utente senza soluzione di continuità. Dal negozio di gioco al menu principale, ogni elemento è meticolosamente realizzato, chiedendo risorse significative e attenzione ai dettagli.
Questo meticoloso approccio al design dell'interfaccia utente, un segno distintivo della serie Persona da Persona 3, ha raggiunto nuove altezze in Persona 5 e continua in metafora: Refantazio. L'impostazione ad alta fantasia del gioco eleva ulteriormente la complessità visiva, mettendo in mostra la dedizione della squadra a un'esperienza coesa e visivamente sbalorditiva. Mentre il processo può essere "fastidioso" per gli sviluppatori, il risultato è innegabilmente spettacolare per i giocatori.
Metafora: Refantazio lancia l'11 ottobre su PC, PS4, PS5 e Xbox Series X | S. I preordini sono ora aperti.
- 1 Roblox: Ultimi codici Bullet Dungeon del 25 gennaio Feb 12,2025
- 2 Il Guardiano Celeste Reginleif si unisce Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Prova della Guida Sekhemas Feb 12,2025
- 4 Console di gioco Android più votate: una guida completa Jan 16,2025
- 5 "Scopri tutte le posizioni templari in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 6 Halo: il remake evoluto da combattimento è stato sviluppato per l'esposizione libera e ha funzionato Mar 15,2025
- 7 Vay Quest rinnovato si imbarca su iOS e Android Adventure Sep 18,2022
- 8 Nintendo Lawyer solleva il coperchio sull'approccio alla pirateria e all'emulazione Feb 24,2025
-
I giochi arcade dipendenti per dispositivi mobili
Un totale di 10
-
I migliori classici arcade e nuovi successi
Un totale di 10
-
Epic Adventure Games: esplora mondi Uncharted
Un totale di 10