Refantazio ve Persona'nın menüleri delicesine şık. Aynı zamanda \ "yapmak can sıkıcı \"
Refantazio ve Persona'nın çarpıcı ama sıkıcı menüleri
Persona Serisi Direktörü Katsura Hashino, kısa bir süre önce dizinin ikonik ve görsel olarak etkileyici menülerini yaratmanın arkasındaki şaşırtıcı derecede zorlu süreci ortaya koydu. Oyuncular şık kullanıcı arayüzüne hayran olsa da, Hashino yaratma sürecinin göründüğünden çok daha zahmetli olduğunu itiraf etti.
Verge ile yapılan bir röportajda Hashino, çoğu geliştiricinin tipik olarak basit kullanıcı arayüzü geliştirme yaklaşımının aksine, Persona ekibinin her menü için benzersiz tasarımlar yaptığını açıkladı. Hem işlevselliğe hem de estetik mükemmelliğe olan bağlılık, hayranların bayılmasıyla sonuçlanırken, Hashino'nun sözleriyle "Gerçekten sinir bozucu".
Zaman taahhüdü önemlidir. Hashino, Persona 5'in ayırt edici menülerinin başlangıç yinelemelerini hatırladı, başlangıçta "okunması imkansız" olarak kabul edildi ve stil ve kullanılabilirliğin mükemmel karışımını elde etmek için kapsamlı revizyonlar gerektirdi.
Persona 5 ve Metafor: Refantazio'nun görsel olarak çarpıcı menüleri, yadsınamaz bir şekilde oyunların genel cazibesinin kilit bir unsurudur ve benzersiz atmosferine önemli ölçüde katkıda bulunur. Bununla birlikte, bu farklı görsel kimlik önemli kaynaklar ve geliştirme süresi gerektirir. Hashino, "Çok zaman alıyor" diyerek önemli zaman yatırımı vurguladı.
Karmaşıklık tasarımın ötesine uzanır. Hashino, her menünün, kesintisiz kullanıcı deneyimini yaratmada yer alan kapsamlı çabayı daha da vurgulayan ayrı bir program kullandığını açıkladı. Oyun içi dükkandan ana menüye kadar, her bir öğe titizlikle hazırlanmış, önemli kaynaklar ve detaylara dikkat çekmek istemektedir.
Persona 3'ten bu yana Persona serisinin ayırt edici özelliği olan UI Design'a bu titiz yaklaşım, Persona 5'te yeni zirvelere ulaştı ve Metafor: Refantazio'da devam ediyor. Oyunun yüksek fantezi ortamı, ekibin uyumlu ve görsel olarak çarpıcı bir deneyime olan bağlılığını sergileyerek görsel karmaşıklığı daha da artırıyor. Süreç geliştiriciler için "can sıkıcı" olsa da, sonuç oyuncular için inkar edilemez bir şekilde muhteşem.
Metafor: Refantazio 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürüldü. Ön siparişler artık açık.
- 1 Roblox: 25 Ocak için En Son Bullet Zindan Kodları Feb 12,2025
- 2 Göksel Muhafız Reginleif Katılıyor Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Sürgün Yolu 2: Sekhemas Rehberinin Davası Feb 12,2025
- 4 En Beğenilen Android Oyun Konsolları: Kapsamlı Bir Kılavuz Jan 16,2025
- 5 "Assassin's Creed Shadows - Spoiler Rehberi'ndeki tüm Templar yerlerini keşfedin" Apr 04,2025
- 6 Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı Mar 15,2025
- 7 Yenilenen Vay Quest, iOS ve Android Macerasına Başlıyor Sep 18,2022
- 8 Nintendo avukatı korsanlık ve emülasyon yaklaşımına kapağı kaldırıyor Feb 24,2025