Menu Refantazio i Persona są niesamowicie stylowe. Ale także „irytujący do robienia \”
Refantazio i Oszałamiające, ale żmudne menu
Katsura Hashino, dyrektor Serii Persona, niedawno ujawniła zaskakująco trudny proces tworzenia kultowych i imponujących wizualnie menu serialu. Podczas gdy gracze podziwiają elegancki interfejs użytkownika, Hashino przyznał, że proces tworzenia jest znacznie bardziej pracochłonny, niż się wydaje.
W wywiadzie dla The Verge Hashino wyjaśnił, że w przeciwieństwie do typowo prostego podejścia do rozwoju interfejsu użytkownika większości programistów, zespół Persona tworzy unikalne projekty każdego menu. To poświęcenie zarówno funkcjonalności, jak i doskonałości estetycznej, a jednocześnie powodując piękne interfejsy, które uwielbiają fani, jest, słowami Hashino, „naprawdę denerwujące”.
Zobowiązanie czasowe jest znaczne. Hashino przypomniał początkowe iteracje charakterystycznych menu Persona 5, początkowo uznane za „niemożliwe do odczytania”, wymagające obszernych zmian w celu osiągnięcia idealnej mieszanki stylu i użyteczności.
Uderzające wizualnie menu Persona 5 i Metafora: Refantazio są niezaprzeczalnie kluczowym elementem ogólnego atrakcyjności gier, co znacząco przyczyniając się do ich wyjątkowej atmosfery. Jednak ta charakterystyczna tożsamość wizualna wymaga znacznych zasobów i czasu rozwoju. Hashino podkreślił znaczną inwestycję czasową, stwierdzając: „To zajmuje dużo czasu”.
Złożoność wykracza poza projekt. Hashino ujawnił, że każde menu wykorzystuje osobny program, dodatkowo podkreślając obszerny wysiłek związany z tworzeniem płynnego wrażenia użytkownika. Od sklepu w grze po menu główne każdy element jest skrupulatnie wykonany, wymagając znacznych zasobów i dbałości o szczegóły.
To skrupulatne podejście do projektowania interfejsu użytkownika, znak rozpoznawania serii Persona od Persona 3, osiągnął nowy poziom w Persona 5 i kontynuuje metaforę: Refantazio. Wysokie fantasy w grze dodatkowo podnosi wizualną złożoność, pokazując poświęcenie zespołu w spójne i oszałamiające wizualnie wrażenia. Podczas gdy proces może być „denerwujący” dla programistów, wynik jest niezaprzeczalnie spektakularny dla graczy.
Metafora: Refantazio uruchamia 11 października na PC, PS4, PS5 i Xbox Series X | s. Zamówienia są teraz otwarte.
- 1 Roblox: Najnowsze kody Bullet Dungeon na 25 stycznia Feb 12,2025
- 2 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 4 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 5 „Odkryj wszystkie lokalizacje templara w Creed Shadows Assassin - przewodnik spoilera” Apr 04,2025
- 6 Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał Mar 15,2025
- 7 Odnowiona przygoda Vay Quest dostępna na iOS i Androidzie Sep 18,2022
- 8 Prawnik Nintendo podnosi pokrywkę na podejście do piractwa i emulacji Feb 24,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10