เมนูของ Refantazio และ Persona มีสไตล์อย่างบ้าคลั่ง แต่ยัง \ "น่ารำคาญที่จะทำ \"
Refantazio และ Persona ที่สวยงาม แต่น่าเบื่อเมนู
Katsura Hashino ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Persona ได้เปิดเผยกระบวนการที่ท้าทายอย่างน่าประหลาดใจที่อยู่เบื้องหลังการสร้างเมนูที่เป็นสัญลักษณ์และน่าประทับใจของซีรีส์ ในขณะที่ผู้เล่นชื่นชม UI ที่เพรียวบาง Hashino สารภาพกระบวนการสร้างนั้นลำบากกว่าที่ปรากฏ
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Hashino อธิบายว่าไม่เหมือนกับวิธีการพัฒนา UI ที่ตรงไปตรงมาของนักพัฒนาส่วนใหญ่การออกแบบที่ไม่เหมือนใครของทีมงาน Persona สำหรับทุกเมนู การอุทิศตนให้กับทั้งฟังก์ชั่นและความเป็นเลิศด้านสุนทรียภาพในขณะที่ส่งผลให้แฟน ๆ อินเทอร์เฟซที่สวยงามชื่นชอบในคำพูดของแฮชิโน "น่ารำคาญจริงๆ"
ความมุ่งมั่นของเวลามีความสำคัญ Hashino เล่าถึงการทำซ้ำครั้งแรกของเมนูที่โดดเด่นของ Persona 5 ในขั้นต้นถือว่าเป็น "เป็นไปไม่ได้ที่จะอ่าน" ซึ่งต้องมีการแก้ไขอย่างกว้างขวางเพื่อให้ได้การผสมผสานที่สมบูรณ์แบบของสไตล์และการใช้งาน
เมนูที่โดดเด่นทางสายตาของ Persona 5 และคำอุปมาอุปมัย: Refantazio เป็นองค์ประกอบสำคัญของการดึงดูดโดยรวมของเกมซึ่งมีส่วนสำคัญต่อบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา อย่างไรก็ตามอัตลักษณ์ทางสายตาที่โดดเด่นนี้ต้องการทรัพยากรและเวลาในการพัฒนาจำนวนมาก Hashino เน้นการลงทุนเวลาที่สำคัญโดยระบุว่า "ต้องใช้เวลานานมาก"
ความซับซ้อนครอบคลุมเกินกว่าการออกแบบ Hashino เปิดเผยว่าแต่ละเมนูใช้โปรแกรมแยกต่างหากโดยเน้นถึงความพยายามอย่างกว้างขวางที่เกี่ยวข้องในการสร้างประสบการณ์การใช้งานที่ไร้รอยต่อ จากร้านค้าในเกมไปจนถึงเมนูหลักแต่ละองค์ประกอบได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเรียกร้องทรัพยากรที่สำคัญและใส่ใจในรายละเอียด
วิธีการที่พิถีพิถันในการออกแบบ UI ซึ่งเป็นจุดเด่นของซีรี่ส์ Persona ตั้งแต่ Persona 3 ได้มาถึงความสูงใหม่ใน Persona 5 และดำเนินการต่อในคำอุปมา: Refantazio การตั้งค่าความคมชัดสูงของเกมจะช่วยยกระดับความซับซ้อนของภาพโดยแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนของทีมเพื่อประสบการณ์ที่น่าทึ่งและน่าทึ่ง ในขณะที่กระบวนการอาจ "น่ารำคาญ" สำหรับนักพัฒนา แต่ผลลัพธ์ก็น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น
คำอุปมาอุปมัย: Refantazio เปิดตัววันที่ 11 ตุลาคมบนพีซี, PS4, PS5 และ Xbox Series X | s คำสั่งซื้อล่วงหน้าเปิดอยู่แล้ว
- 1 Roblox: รหัส Bullet Dungeon ล่าสุดสำหรับวันที่ 25 มกราคม Feb 12,2025
- 2 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 คอนโซลเกม Android ยอดนิยม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ Jan 16,2025
- 5 "ค้นพบสถานที่ Templar ทั้งหมดใน Creed Shadows ของ Assassin - คู่มือสปอยเลอร์" Apr 04,2025
- 6 Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้ Mar 15,2025
- 7 Vay Quest ที่ปรับปรุงใหม่เริ่มดำเนินการบน iOS และ Android Adventure Sep 18,2022
- 8 ทนายความของ Nintendo ยกฝาเข้าหาวิธีการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง Feb 24,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10