Menu của Refantazio và Persona rất phong cách. Nhưng cũng \ "khó chịu khi làm \"
Refantazio và các thực đơn tuyệt đẹp, nhưng tẻ nhạt
Đạo diễn của Persona Series, Katsura Hashino, gần đây đã tiết lộ quá trình thử thách đáng ngạc nhiên đằng sau việc tạo ra các menu biểu tượng và ấn tượng trực quan của loạt phim. Trong khi người chơi ngưỡng mộ giao diện người dùng bóng mượt, Hashino thú nhận quá trình sáng tạo là công sức cao hơn nhiều so với nó xuất hiện.
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Hashino giải thích rằng không giống như phương pháp phát triển UI đơn giản của hầu hết các nhà phát triển, nhóm Persona tạo ra các thiết kế độc đáo cho mỗi menu. Sự cống hiến này cho cả chức năng và sự xuất sắc về thẩm mỹ, trong khi kết quả là những người hâm mộ giao diện đẹp ngưỡng mộ, theo cách nói của Hashino, "thực sự khó chịu để làm."
Cam kết thời gian là đáng kể. Hashino nhớ lại các lần lặp lại ban đầu của các menu đặc biệt của Persona 5, ban đầu được coi là "không thể đọc được", đòi hỏi phải sửa đổi rộng rãi để đạt được sự pha trộn hoàn hảo giữa phong cách và khả năng sử dụng.
Các menu trực quan nổi bật của Persona 5 và ẩn dụ: REFANTAZIO không thể phủ nhận là một yếu tố chính trong sự hấp dẫn chung của trò chơi, góp phần đáng kể vào bầu không khí độc đáo của chúng. Tuy nhiên, bản sắc hình ảnh đặc biệt này đòi hỏi nguồn lực và thời gian phát triển đáng kể. Hashino nhấn mạnh vào khoản đầu tư thời gian đáng kể, tuyên bố, "Phải mất rất nhiều thời gian."
Sự phức tạp mở rộng ra ngoài thiết kế. Hashino tiết lộ rằng mỗi menu sử dụng một chương trình riêng biệt, làm nổi bật thêm những nỗ lực sâu rộng liên quan đến việc tạo ra trải nghiệm người dùng liền mạch. Từ cửa hàng trong trò chơi đến thực đơn chính, mỗi yếu tố được chế tạo tỉ mỉ, đòi hỏi các nguồn lực quan trọng và sự chú ý đến chi tiết.
Cách tiếp cận tỉ mỉ này đối với thiết kế UI, một dấu ấn của loạt persona kể từ Persona 3, đã đạt đến một tầm cao mới trong Persona 5 và tiếp tục trong Metaphor: Refantazio. Cài đặt Fantasy cao của trò chơi tiếp tục nâng cao sự phức tạp về thị giác, thể hiện sự cống hiến của đội đối với trải nghiệm gắn kết và trực quan tuyệt đẹp. Mặc dù quá trình này có thể "khó chịu" đối với các nhà phát triển, nhưng kết quả là không thể phủ nhận là ngoạn mục cho người chơi.
Ẩn dụ: Refantazio ra mắt ngày 11 tháng 10 trên PC, PS4, PS5 và Xbox Series X | s. Đơn đặt hàng trước hiện đang mở.
- 1 Roblox: Code Bullet Dungeon mới nhất ngày 25/1 Feb 12,2025
- 2 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 4 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 5 "Khám phá tất cả các địa điểm của Templar trong Assassin Creed Shadows - Hướng dẫn Spoiler" Apr 04,2025
- 6 Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động Mar 15,2025
- 7 Nhiệm vụ Vay được tân trang lại bắt tay vào cuộc phiêu lưu trên iOS và Android Sep 18,2022
- 8 Luật sư Nintendo nâng nắp tiếp cận với vi phạm bản quyền và thi đua Feb 24,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10