အိမ် News > Console စစ်ပွဲ - ပြီးဆုံးပြီလား။

Console စစ်ပွဲ - ပြီးဆုံးပြီလား။

by Zoe May 04,2025

PlayStation နှင့် Xbox အကြားရှိအသက်အရွယ်နှင့် Xbox အကြားအငြင်းပွားမှုများသည်ဆယ်စုနှစ်ပေါင်းများစွာဗီဒီယိုဂိမ်းယဉ်ကျေးမှု၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ Reddit နှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ခြင်းရှိမရှိ, Tiktok ပေါ်တွင်အကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးသည်ဖြစ်စေ, သူငယ်ချင်းများနှင့်အသည်းအသန်ငြင်းခုံမှုများပြုလုပ်နေသည်။ အချို့သောဂိမ်းကစားသူများသည် PC ၏သာလွန်မြင့်မြတ်မှုသို့မဟုတ် Nintendo ၏ကျက်သရေကိုကျိန်ဆိုနေစဉ်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအနက်မှအတိတ်ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအတွင်းရှိဇာတ်ကြောင်းသည်အထင်အရှားနှင့်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်တို့အကြားပြိုင်ဆိုင်မှုဖြင့်ပုံဖော်ထားသည်။ သို့သော်ဂိမ်းလုပ်ငန်းလုပ်ငန်း၏လျင်မြန်စွာဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုနှင့်အတူ 'console console စစ် "သည်သက်ဆိုင်ရာစစ်ပွဲတစ်ခုရှိသေးသလား။ အထူးသဖြင့်လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်နည်းပညာကျွမ်းကျင်သောငယ်ရွယ်သောမျိုးဆက်သစ်များမြင့်တက်လာခြင်းနှင့်နည်းပညာကျွမ်းကျင်သောငယ်ရွယ်သောမျိုးဆက်သစ်များကိုတည်ဆောက်ခြင်းဖြင့်မောင်းနှင်သည့်ကစားနည်းများကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ စစ်မြေပြင်သည်အသိအမှတ်ပြုမှုထက် ကျော်လွန်. ပြောင်းလဲသွားပြီဖြစ်သော်လည်းရှင်းရှင်းလင်းလင်းဗစ်တာပေါ်ပေါက်လာပြီလား။ အဖြေကသင့်ကိုအံ့အားသင့်စေလိမ့်မယ်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းဘဏ် power ာရေးအင်အားကြီးနိုင်ငံဖြစ်လာရန်တဟုန်ထိုးမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ 2019 ခုနှစ်တွင်၎င်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ 0 င်ငွေဒေါ်လာ 285 ဘီလီယံရရှိခဲ့ပြီးပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံရှိခဲ့သည်။ ဤပုံသည် 2023 ခုနှစ်တွင် Global Movie Movie နှင့် Music Industries တို့၏စုပေါင်း 0 င်ငွေပမာဏကိုသာလွန်သည်။ ၎င်းသည်ဒေါ်လာ 308 ဘီလီယံနှင့်ဒေါ်လာ 28.6 ဘီလီယံအသီးသီးရရှိခဲ့သည်။ တိုးတက်မှုသည် 2029 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 700 နီးပါးခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာဘီလီယံ 700 နီးပါးခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်နှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများကိုနှေးကွေးစေသည်။ Pong နှင့်အတူ၎င်း၏နှိမ့်ချအစမှအစမှစက်မှုလုပ်ငန်း၏လမ်းကြောင်းသည်ထူးခြားသည့်အရာမဟုတ်ပါ။

ဒီစျေးကွက်က Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal နဲ့ Willem Dafoe ဟာဂိမ်းကစားခြင်းနဲ့တူတဲ့ဟောလိဝုဒ်ကြယ်ပွင့်တွေ, သူတို့၏ပါ 0 င်မှုသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုမည်သို့မြင်တွေ့ရသည်ကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ Disney ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီကြီးများပင်မဟာဗျူဟာမြောက်လှုပ်ရှားမှုများပြုလုပ်နေသည်။ Bob iger's's ၏ဒုတိယအချက်မှာ၎င်းတို့၏ဂိမ်းခြေရာကိုခိုင်မာစေရန်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည်။ ဒီရေမြင့်တက်နေတဲ့လှေတွေအားလုံးကိုမြှင့်တင်သင့်တယ်။

Xbox စီးရီး X / S console

Xbox Series X နှင့် S S သည် Xbox One မှသိသိသာသာခုန်ထွက်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်းမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းစျေးကွက်ကိုသိမ်းပိုက်နိုင်ခြင်းမရှိပေ။ Xbox One သည် series x / s ကိုနှစ်ဆနီးပါးဖြင့်ကျော်လွန်သွားသည်။ Circana မှ Mat Piscatella ၏အဆိုအရလက်ရှိ console မျိုးဆက်သည်အရောင်းအ 0 ယ်တွင်ရောင်းချနေပြီးဖြစ်သည်။ 2024 မှအရောင်းအချက်အလက်များသည်တစ်နှစ်ပတ်လုံး Xbox Series သည် 2.5 သန်းထက်နည်းသောယူနစ် 2.5 သန်းမျှသာရောင်းချခဲ့သည်ဟု PlayStation 5 သည် 2024 ၏ပထမသုံးလပတ်တွင်အရောင်းကိန်းဂဏန်းများရရှိခဲ့သည်။ ကောလာဟလများက Xbox သည်၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းဖြန့်ဖြူးမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုနိုင်ပြီး Emea ဒေသမှဆွဲထုတ်ခြင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်။ အကယ်. Xbox သည်အမှန်တကယ် 'console စစ်ပွဲတစ်ခုတွင်အမှန်တကယ်ဖြစ်ခဲ့လျှင်, ဤဆိုင်းဘုတ်များသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ဆုတ်ခွာမှုကိုဖော်ပြသည်။

သို့သော် Xbox သည်ဆုတ်ခွာရုံမျှမက, ဒါဟာအခြေခံအားဖြင့်လက်နက်ချခဲ့သည်။ Action-Blizzard ကိုဝယ်ယူစဉ်အတွင်း Microsoft က၎င်းကို Console စစ်ပွဲတွင်အမှန်တကယ်အခွင့်အလမ်းရှိကြောင်းဘယ်တော့မှမယုံကြည်ကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။ Xbox Series X / S သည်၎င်း၏အရောင်းရဆုံးအရောင်းနှင့်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်တို့သည်၎င်း၏အားနည်းချက်များကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းအသိအမှတ်ပြုရန်ရုန်းကန်နေရသည့်အတွက်ကုမ္ပဏီသည်ရိုးရာ console ဈေးကွက်မှထွက်ပေါ်လာသည်။ Xbox Game Pass သည် Grand Theft Auto 5 နှင့် Star Wars Jedi ကဲ့သို့သောအဓိကခေါင်းစဉ်များဆောင်ခဲ့ခြင်းအတွက် Hefy Hears Hears of Hefenty Hefenty Hefy Hears of Hefenty ကိုပြသခြင်းနှင့်အတူ focal point ဖြစ်လာသည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏လတ်တလောတွင်ဤပြောင်းလဲမှုသည်ဤပြောင်းလဲမှုဖြစ်သည်။

ဤပြန်လည်ပေါင်းစည်းမှုသည်သင်၏တီဗွီအောက်ရှိသေတ္တာတစ်လုံးကိုကန့်သတ်မထားနိုင်ကြောင်းဤအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကအကြံပြုသည်။ Xbox Handheld ၏ကောလာဟလများကိုပေါင်းစပ်ထားသောစာရွက်စာတမ်းများသည် 'Hybrid cloud gaming platform' တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းဖြင့်ထောက်ခံသည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏မဏ် s ာန်သည်ဗျာဒိတ်တော်နှင့် Google နှင့် Google တို့အတွက်မိုဘိုင်းဂိမ်းစတိုးဆိုင်တစ်ခုအတွက်မိုဘိုင်းဂိမ်းဆိုင်ခန်းအတွက်အစီအစဉ်များတွင်ထင်ရှားသည်။ အဆိုပါရည်မှန်းချက်မှာရှင်းပါတယ်။ Xbox သည်သင်ကစားနိုင်သောဂိမ်းအမှတ်တံဆိပ်ဖြစ်လိုသည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းစာရင်းအင်း

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏မဏ် ivor ာန်ကို Mobile Gaming ၏မငြင်းနိုင်သောမြင့်တက်မှုကြောင့်မောင်းနှင်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဂိုးသမား 3.3 ဘီလီယံရှိသောကစားသမား 1.93 ဘီလီယံကျော်သည်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များပေါ်တွင်ကစားသည်။ ၎င်းတွင်ပေါ့ပေါ့ကစားသမားများပါ 0 င်ပြီးလူ ဦး ရေစာရင်းတွင်လူ ဦး ရေစာရင်း, 2024 တွင်ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက်စုစုပေါင်းစျေးကွက်တန်ဖိုးမှာဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံဖြစ်ပြီးဒေါ်လာသန်း 92.5 ဘီလီယံဖြင့်ဒေါ်လာ 92.5 ဘီလီယံမြင့်တက်ခဲ့သည်။ တစ်နည်းမှတစ်ဆင့် Console Gaming သည်ဒေါ်လာ 50.3 ဘီလီယံဖြင့်သာရှိသည်။ Microsoft သည်သင်၏ဖုန်းကို Xbox သို့ပြောင်းလဲရန်စိတ်အားထက်သန်သည်မှာအံ့သွစရာမဟုတ်ပါ။

ဒီအဆိုင်းသည်အသစ်အဆန်းမဟုတ်ပါ။ 2013 ခုနှစ်တွင်အာရှရှိမိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်အနောက်နိုင်ငံများကိုကျော်လွန်ပြီးတောင်ကိုရီးယားနှင့်တရုတ်ကတာဝန်ခံ ဦး ဆောင်နေသည်။ ထိုနှစ်, ပဟေ Drain & dragon နှင့်သကြားလုံးများကဲ့သို့မိုဘိုင်းဂိမ်းများနှင့်သကြားလုံးကိုအရက်ခ်ျကိုအရက်တင်သည့် GTA 5 ကိုဒေါ်လာ 1.5 နှင့်ဒေါ်လာ 1.4 ဘီလီယံအသီးသီးတို့အသီးသီးဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ 2010 ပြည့်နှစ်များကအမြင့်ဆုံးသောစုစုပေါင်းဂိမ်းငါးခုမှာလက်ကိုင်သောခေါင်းစဉ်များ, နဂါးသပိတ်မှောက်, ဘုရင်များ, ဤရွေ့ကားဂိမ်းများကိုပထမ ဦး ဆုံးပထမ ဦး ဆုံးပထမ ဦး ဆုံးမဖြစ်, ဒါပေမယ့်သူတို့ရဲ့သက်ရောက်မှုငြင်းမှုမရှိနိုင်ပါဘူး။

မိုဘိုင်းအပြင်ဘက်တွင် PC Gaming သည် 2014 ခုနှစ်တွင်ကစားသမား 1.31 ဘီလီယံမှ 1.86 ဘီလီယံမှ 1.86 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်ခဲ့ပြီး 2020 ခုနှစ်တွင် 2020 တွင် 2020 ပြည့်နှစ်တွင်သိသာထင်ရှားသည့် 2020 တွင်မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ PC Gaming တွင်မြင့်တက်လာခြင်းက Gamers ၏နည်းပညာကိုအားမြင့်တက်လာခြင်း, သို့သော်ဤတိုးတက်မှုရှိနေသော်လည်း 2024 ခုနှစ်တွင် PC Gaming Market သည်ဒေါ်လာ 41.5 ဘီလီယံရှိပြီး Console သည်ဒေါ်လာ 50.3 ဘီလီယံဖြင့်ရပ်တန့်နေဆဲဖြစ်သည်။

PlayStation 5 console

'console စစ်ပွဲ' ၏အခြားဘက်ခြမ်းတွင် PlayStation သည်တိုးတက်နေသည်။ Sony သည် PS5 ယူနစ် 65 သန်းရောင်းချမှုကိုရောင်းအား 29.7 သန်းရောင်းချမှု Xbox Series X / S ရောင်းချမှုသိသိသာသာကျော်လွန်နေသည်။ Xbox စီးရီးတိုင်းအတွက် X / S အတွက် X / S အတွက် PS5s ငါးခုကိုဝယ်ယူသည်။ Sony ၏ဂိမ်းနှင့်ကွန်ယက် 0 န်ဆောင်မှုများသည်အမြတ်အစွန်း 12.3% တိုးလာသည်။ လေ့လာသုံးသပ်သူများစီမံကိန်း 2029 တွင် Sony သည် PS5 ယူနစ်ကိုရောင်းမည်ဖြစ်ပြီး, Microsoft သည် 2027 တွင် 56-59 သန်း Xbox စီးရီး X / S ယူနစ်များကိုရောင်းချရန်အတွက် Microsoft သည်ဤကွာဟမှုကိုပြန်လည်ရောင်းချရန်နှင့်၎င်း၏သီးသန့်အမြတ်အစွန်းကိုမြှင့်တင်ရန်လိုအပ်သည်။ သို့သော်လက်ရှိစီမံကိန်းများသည် Microsoft ကိုမနှစ်သက်သောကြောင့် PlayStation နှင့် switch သို့လာမည့် Xbox ခေါင်းစဉ်များဖြင့် PlayStation ၏လွှမ်းမိုးမှုသည်မလွယ်ကူလှပါ။

သို့သော် PS5 ၏အောင်မြင်မှုသည်၎င်း၏အသိပေးချက်များရှိသည်။ မျိုးဆက်သစ်များသည်ဒုတိယပိုင်းတွင်ရှိနေခြင်းဖြစ်သော်လည်း PlayStation အသုံးပြုသူ 50% သည် PS4S တွင်ကစားနေဆဲဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်အမေရိကန်ရှိထိပ်တန်းအရောင်းရဆုံးဂိမ်း 20 တွင် Marvel ၏ Spider-Man 2 သည်နံပါတ် (2) တွင်နံပါတ် 19 ဒေါ်လာဖြင့် CRUMEL PS5 သီးသန့်အဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ PS4 Remplembers များကိုဖယ်ထုတ်ခြင်းများကိုဖယ်ထုတ်ပြီးအများအပြားအတွက် console ၏ဒေါ်လာ 500 စျေးနှုန်းကိုမသာသာပါ။ $ 700 PS5 PRO ၏ Lukewarvion revest ည့်ခံပွဲသည် console သည်မဖြစ်မနေဝယ်ရန်မဖြစ်သေးကြောင်းထပ်မံဖော်ပြသည်။ သို့ရာတွင် Grand Theft Auto 6 ကိုလာမည့်ပြန်လည်ဖြန့်ချိမှုသည်ဤဇာတ်ကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေပြီး PS5 ၏စစ်မှန်သောအလားအလာကိုပြသနိုင်သည်။

ဒါကြောင့် console ကိုစစ်ပွဲအနိုင်ရခဲ့တဲ့အနိုင်ရခဲ့သလဲ Microsoft အတွက်တော့အောင်ပွဲကိုယုံကြည်မှုဘယ်တော့မှမယုံကြည်ခဲ့ဘူး။ Sony ၏ PS5 သည်အောင်မြင်သော်လည်းသိသိသာသာခုန်ကျော်လွှားနိုင်ခြင်းမရှိသေးပါ။ စစ်မှန်တဲ့ဗစ်တာကရိုးရာ console စစ်ပွဲကိုကျော်လွှားခဲ့ကြတာပါ။ Tencent ကဲ့သို့သောမိုဘိုင်းဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် console space သို့ဆက်လက်မြင့်တက်နေဆဲဖြစ်သောကြောင့်လာမည့်ငါးနှစ်ကို Hardware Gaming Caseabilitections တို့ကဒီထက်နည်းလိမ့်မည်။ console စစ်ပွဲသည်ကျော်လွန်သွားလိမ့်မည်, သို့သော်မိုဘိုင်းဂိမ်းစစ်ပွဲနှင့်၎င်း၏ဆက်နွယ်သောတိုက်ပွဲများသည်စတင်နေပြီဖြစ်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ