Thuis News > Warframe: 1999, SoulFrame heeft nieuwe normen ingesteld voor live servicegames

Warframe: 1999, SoulFrame heeft nieuwe normen ingesteld voor live servicegames

by Hunter Apr 08,2025

Digital Extremes, de ontwikkelaars achter de geliefde gratis te spelen plunderschieter Warframe, hebben spannende updates onthuld voor zowel Warframe als hun aankomende fantasy MMO, SoulFrame. Duik in de nieuwste gameplay-functies en hoor van CEO Steve Sinclair over de toekomst van live-service games.

Warframe: 1999 komt in de winter 2024

Protoframes, infestaties en jongensbands

Op Tennocon 2024 toonde digitale extreme extreme een gameplay -demo voor de langverwachte Warframe 1999 -uitbreiding. Dit nieuwe hoofdstuk neemt spelers mee op een spannende reis verwijderd van de bekende sci-fi-setting naar de verwoeste stad Höllvania, waar de vroege stadia van de besmetting hebben geleid. Spelers stappen in de schoenen van Arthur Nightingale, de leider van de hex, uitgerust met een protoframe - een voorloper van de iconische Warframes. De missie? Race tegen de tijd om Dr. Entrati te vinden voor de deadline van het oude jaar.

De demo benadrukte Arthur's avonturen op de atomicycle, felle gevechten tegen proto-aangetaste hordes, en zelfs een verrassende ontmoeting met een jongensband uit de jaren 90. Fans van de soundtrack van de demo kunnen nu genieten van het volledige nummer op het Warframe YouTube -kanaal. Voor degenen die minder muzikaal geneigd zijn, kun je een besmette versie van de Boy Band uitdagen wanneer de uitbreiding op alle platforms in de winter 2024 wordt gelanceerd.

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

Leer de hex kennen

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

De hex, een team van zes unieke personages, brengt elk hun eigen flair en rol naar de tafel. Terwijl de demo zich richtte op Arthur Nightingale, introduceert Warframe: 1999 een nieuw romantieksysteem. Tegenover de nostalgische achtergrond van CRT-monitoren en inbelverbindingen, kunnen spelers "kinematische instant message" gebruiken om relaties met hex-leden te bevorderen, diepere gesprekken te ontgrendelen en de mogelijkheid van een oudejaarsavondkus.

Warframe anime

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

In samenwerking met de lijn, de animatiestudio achter de muziekvideo's van Gorillaz, is Digital Extremes ingesteld om een ​​geanimeerde korte set uit te brengen in de besmette wereld van 1999. Hoewel details schaars zijn, kunnen fans uitkijken naar deze visuele traktatie bij de lancering van de uitbreiding.

Soulframe gameplay demo

Een open-wereld fantasy mmo

Na veel verwachting onthulde digitale uitersten de eerste soulframe Devstream, met een live demo gevuld met nieuw verhaal- en gameplay -details. In SoulFrame nemen spelers de rol aan van een gezant die belast is met het zuiveren van de Ode -vloek uit het land Alca. De Warsong Prologue introduceerde spelers in deze meeslepende wereld, met een langzamere, meer opzettelijke melee -gevechtsstijl in vergelijking met de acrobatiek van Warframe. Spelers hebben hun eigen pocket orbiter, de nachtdoek, waar ze kunnen communiceren met NPC's, ambachtelijke uitrusting en een band met hun gigantische wolf mount.

Bondgenoten en vijanden

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

Tijdens je reis in soulframe kom je voorouders tegen - spirits van krachtige wezens die unieke gameplay -functies bieden. Verminia, de rattenheks, helpt bijvoorbeeld bij het maken van verbruiksartikelen en het ontgrendelen van cosmetische upgrades. Spelers zullen ook worden geconfronteerd met formidabele vijanden zoals Nimrod, een torenhoge vijand met langeafstandsaanvallen, en Bromius, een onheilspellend beest dat aan het einde van de demo werd geplaagd.

Soulframe releasedatum

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

Momenteel bevindt SoulFrame zich in een uitnodiging die alleen een gesloten alfase-fase bekend staat als soulframe preludes. Digital Extremes is echter van plan om dit najaar de toegang tot een breder publiek uit te breiden, en belooft een opwindende toekomst voor deze fantasy MMO.

Digitale extremen CEO-opmerkingen over kortstondige live servicegames

Geven grote uitgevers te snel live servicegames op?

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

In een interview met VGC tijdens Tennocon 2024 uitte Steve Sinclair, CEO van Digital Extremes, zijn bezorgdheid over de trend van grote bedrijven die live servicegames verlieten kort na de lancering vanwege de eerste worstelingen. Sinclair benadrukte de toewijding die nodig is om deze spellen te bouwen en te onderhouden en klaagde over de snelle shutdowns die vaak teleurstellende spelersnummers volgen.

"Is dat niet jammer," merkte Sinclair op. "Je hebt zoveel jaren van je leven in het herhalen van die systemen of bouwtechnologie of het bouwen van het begin van een gemeenschap gebouwd, en omdat de bedrijfskosten hoog zijn, word je doodsbang als je de cijfers ziet dalen en je vertrekt."

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

Voorbeelden zoals Anthem, gesynchroniseerd en Crossfire X, die binnen een jaar of twee na de lancering zijn punt afsluiten, onderstrepen zijn punt. Warframe daarentegen floreert al meer dan tien jaar dankzij consistente updates en sterke spelersbetrokkenheid. Na het annuleren van hun multiplayer -shooter, de verbazingwekkende eeuwen, vijf jaar geleden vanwege matte interesse tijdens de gesloten bèta, is digitale uitersten bepaald om dit te voorkomen met soulframe.

Populaire spellen