บ้าน News > Thunk ท้องถิ่นไม่ได้เล่นเกม Roguelike ในระหว่างการพัฒนาของ Balatro ... ยกเว้น Slay the Spire

Thunk ท้องถิ่นไม่ได้เล่นเกม Roguelike ในระหว่างการพัฒนาของ Balatro ... ยกเว้น Slay the Spire

by Peyton Mar 18,2025

นักพัฒนา Balatro, Local Thunk เพิ่งแบ่งปันประวัติการพัฒนาที่น่าสนใจในบล็อกส่วนตัวของพวกเขา น่าประหลาดใจที่พวกเขาเปิดเผยว่าพวกเขาหลีกเลี่ยงการเล่นความโกงส่วนใหญ่ในระหว่างการสร้างของ Balatro-ด้วยข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง

ไทม์ไลน์การพัฒนาของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจอย่างมีสติในเดือนธันวาคม 2564 เพื่อหยุดเล่นอันธพาล Thunk อธิบายสิ่งนี้เพื่อไม่ให้ปรับปรุงเกม แต่เป็นการยอมรับการทดลองที่ขี้เล่นในงานอดิเรกของพวกเขา เป้าหมายคือการทำผิดพลาดสร้างวงล้อและหลีกเลี่ยงการยืมการออกแบบที่จัดตั้งขึ้นเพียงอย่างเดียว วิธีการนี้ในขณะที่อาจเสียสละโปแลนด์จัดลำดับความสำคัญของความสุขของการสำรวจเชิงสร้างสรรค์

อย่างไรก็ตามหนึ่งปีครึ่งต่อมากฎที่กำหนดด้วยตนเองนี้แตก หลังจากดาวน์โหลด Slay the Spire แล้ว Thunk อุทาน "Holy Shit ตอน นี้ เป็นเกม" เหตุผล? พวกเขากำลังแก้ไขปัญหาการใช้งานคอนโทรลเลอร์และต้องการศึกษาวิธี การสังหารวิธีการควบคุมเกมการ์ดของ Spire ผลลัพธ์? การแช่อย่างสมบูรณ์ในเกมโดย จำกัด การออกแบบที่มีศักยภาพ

การชันสูตรศพของ Thunk เสนอรายละเอียดที่น่าสนใจเพิ่มเติม โฟลเดอร์การทำงานเริ่มต้นของโครงการนั้นมีชื่อว่า "Cardgame" โดยไม่ได้รับการจินตนาการและยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ชื่อการทำงานของเกมคือ "Joker Poker" สำหรับส่วนสำคัญของการพัฒนา

นอกจากนี้ยังมีการเน้นฟีเจอร์ที่ถูกทิ้งไว้หลายอย่างเช่นระบบ pseudo-shop สำหรับการอัพเกรดการ์ด (คล้ายกับ Super Auto Pets ) สกุลเงินแยกต่างหากสำหรับ Rerolls และกลไก "Golden Seal" ที่ส่งคืนการ์ดที่เล่นไปยังมือหลังจากข้ามมู่ลี่

จำนวนของ Jokers อายุ 150 ปีถูกเปิดเผยว่าเป็นผลมาจากการสื่อสารผิดพลาดในระหว่างการหารือกับ Publisher Playstack ในขั้นต้นมีจุดประสงค์สำหรับ 120 การสนทนาในภายหลังนำไปสู่การแนะนำ 150 ครั้งซึ่งเป็นจำนวนที่ต้องการในที่สุด

ในที่สุดต้นกำเนิดของชื่อ "Local Thunk" ได้รับการอธิบาย มันเป็นเรื่องตลกการเขียนโปรแกรมที่เกิดจากการสนทนากับคู่หูของพวกเขาเรียนรู้การเขียนโปรแกรม R ซึ่งคู่ค้าตั้งชื่อตัวแปรของพวกเขาอย่างสนุกสนาน "thunk" เมื่อรวมกับคำหลัก "ท้องถิ่น" ของ Lua มือจับนักพัฒนาเกิด

บล็อกของ Thunk มอบบัญชีเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาของ Balatro IGN ประทับใจอย่างชัดเจนได้รับรางวัล Balatro A 9/10 ยกย่องว่ามันเป็น "ผู้สร้างดาดฟ้าของสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุดมันเป็นความสนุกที่ขู่ว่าจะตกรางแผนทั้งวันหยุดสุดสัปดาห์ในขณะที่คุณตื่นสายไปไกลเกินไป