Bahay News > Ang lokal na thunk ay hindi naglaro ng anumang mga larong roguelike sa panahon ng pag -unlad ng Balatro ... maliban sa pagpatay sa spire

Ang lokal na thunk ay hindi naglaro ng anumang mga larong roguelike sa panahon ng pag -unlad ng Balatro ... maliban sa pagpatay sa spire

by Peyton Mar 18,2025

Ang developer ng Balatro, lokal na Thunk, kamakailan ay nagbahagi ng isang kamangha -manghang kasaysayan ng pag -unlad sa kanilang personal na blog. Nakakagulat, inihayag nila na iniiwasan nila ang paglalaro ng karamihan sa mga kagustuhan ng rogue sa panahon ng paglikha ni Balatro-na may isang kilalang pagbubukod.

Ang kanilang timeline sa pag-unlad ay nagpapakita ng isang malay-tao na desisyon noong Disyembre 2021 upang ihinto ang paglalaro ng mga kagustuhan sa rogue. Ipinaliwanag ni Thunk na ito ay hindi upang mapagbuti ang laro, ngunit sa halip na yakapin ang mapaglarong eksperimento na likas sa kanilang libangan. Ang layunin ay upang gumawa ng mga pagkakamali, muling likhain ang gulong, at maiwasan ang paghiram lamang ng mga itinatag na disenyo. Ang pamamaraang ito, habang potensyal na nagsasakripisyo ng polish, inuna ang kagalakan ng paggalugad ng malikhaing.

Gayunpaman, isang taon at kalahati ang lumipas, ang panuntunang ipinataw sa sarili na ito ay basag. Matapos i -download ang Slay the Spire , bulalas ni Thunk, "Holy Shit, ngayon ay isang laro." Ang dahilan? Nag -aayos sila ng pagpapatupad ng controller at nais na pag -aralan ang pagpatay sa diskarte ng spire sa mga kontrol sa laro ng card. Ang resulta? Ang isang kumpletong paglulubog sa laro, makitid na maiiwasan ang isang potensyal na kopya ng disenyo.

Nag-aalok ang post-mortem ng Thunk ng karagdagang nakakaintriga na mga detalye. Ang paunang folder ng pagtatrabaho ng proyekto ay hindi nag -iingat na pinangalanan na "Cardgame" at nanatiling hindi nagbabago. Ang pamagat ng pagtatrabaho ng laro ay "Joker Poker" para sa isang makabuluhang bahagi ng pag -unlad nito.

Maraming mga naka-scrap na tampok ay naka-highlight din: isang pseudo-shop system para sa pag-upgrade ng mga kard (katulad ng Super Auto Pets ), isang hiwalay na pera para sa mga reroll, at isang "gintong selyo" na mekaniko na nagbalik na nilalaro ng mga kard sa kamay pagkatapos ng paglaktaw ng mga blind.

Ang bilang ng mga Jokers, 150, ay ipinahayag na bunga ng isang maling impormasyon sa panahon ng mga talakayan sa Publisher Playstack. Sa una ay naglalayong para sa 120, isang pag -uusap sa ibang pagkakataon na humantong sa 150 na iminungkahi, isang numero ng thunk na sa huli ay ginusto.

Sa wakas, ang pinagmulan ng pangalang "Lokal na Thunk" ay ipinaliwanag. Ito ay isang programming joke na nagmumula sa isang pag -uusap sa kanilang kasosyo na Learning R programming, kung saan ang kasosyo ay naglalaro na pinangalanan ang kanilang mga variable na "thunk." Pinagsama sa keyword na "lokal" ni Lua, ipinanganak ang hawakan ng developer.

Ang blog ni Thunk ay nagbibigay ng mas malalim na account ng pag-unlad ng Balatro. Ang IGN, malinaw na humanga, iginawad ang Balatro ng 9/10, pinupuri ito bilang "isang deck-tagabuo ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon, ito ang uri ng kasiyahan na nagbabanta na mag-derail ng buong mga plano sa katapusan ng linggo habang nanatiling gising ka na rin sa huli na nakatitig sa mga mata ng isang jester na tinutukso ka para sa isa pang pagtakbo."