บ้าน News > The Witcher 4 อยู่ในการผลิตนรกเพราะเครื่องยนต์ Unreal

The Witcher 4 อยู่ในการผลิตนรกเพราะเครื่องยนต์ Unreal

by Joseph Feb 21,2025

The Witcher 4 อยู่ในการผลิตนรกเพราะเครื่องยนต์ Unreal

Daniel Vavra ผู้สร้าง Kingdom Come Trilogy และ Warhorse Studios ผู้ร่วมก่อตั้งวิพากษ์วิจารณ์ข้อ จำกัด ของ Unreal Engine สำหรับเกมที่ซับซ้อนและเปิดกว้าง เขาอ้างว่าการไร้ความสามารถในการจัดการกับสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนโดยเฉพาะพืชพรรณเป็นรากฐานของการดิ้นรนการพัฒนาของ Witcher 4

Vavra เน้นว่าเครื่องยนต์ที่ไม่เป็นจริงนั้นมีความเป็นไปได้ง่ายขึ้นในภูมิทัศน์ที่เรียบง่าย แต่ในอดีตดิ้นรนกับพืชพรรณที่มีรายละเอียดแม้จะมีเทคโนโลยี Nanite เขาอ้างถึงการสนทนากับพนักงาน CD Projekt เผยให้เห็นว่าฉากที่แสดงผลอย่างไม่มีที่ติบนเครื่องยนต์สีแดงนำเสนอความท้าทายที่สำคัญในเครื่องยนต์ Unreal ซึ่งนำไปสู่ปัญหาการผลิตที่กว้างขวาง

Vavra ชี้ให้เห็นว่าเกมที่เปิดกว้างส่วนใหญ่ใช้ประโยชน์จากเอ็นจิ้นที่เป็นกรรมสิทธิ์โดยตั้งคำถามการตัดสินใจของ CD Projekt ที่จะเปลี่ยนไปใช้เครื่องยนต์ที่ไม่เป็นจริงเนื่องจากเครื่องยนต์สีแดงที่จัดตั้งขึ้นและมีความสามารถ ในขณะที่ยอมรับความสามารถในการมองเห็นของ Unreal Engine เขาบันทึกความต้องการของระบบที่สูงซึ่งอาจไม่รวมฐานผู้เล่นที่สำคัญ

ในขณะเดียวกันความคาดหวังยังคงอยู่ในระดับสูงสำหรับอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 เปิดตัว 4 กุมภาพันธ์ ภาคต่อนี้สัญญาว่ากราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงการต่อสู้ที่ผ่านการกลั่นและการเล่าเรื่องต่อเนื่องในประวัติศาสตร์ต่อเนื่องของIndřich บทความนี้จะให้การอัปเดตเกี่ยวกับข้อกำหนดของระบบเวลาเล่นโดยประมาณและคำแนะนำในการดาวน์โหลดเมื่อเปิดตัว

เกมที่กำลังมาแรง