Trang chủ News > The Witcher 4 đang ở trong địa ngục sản xuất vì động cơ không thực

The Witcher 4 đang ở trong địa ngục sản xuất vì động cơ không thực

by Joseph Feb 21,2025

The Witcher 4 đang ở trong địa ngục sản xuất vì động cơ không thực

Daniel Vavra, người tạo ra bộ ba của Vương quốc Come Come Come và Warhorse Studios, chỉ trích những hạn chế của Unreal Engine cho các trò chơi phức tạp, thế giới mở. Ông tuyên bố không có khả năng xử lý hiệu quả các môi trường phức tạp, đặc biệt là thảm thực vật, là gốc rễ của các cuộc đấu tranh phát triển được báo cáo của Witcher 4.

Vavra nhấn mạnh rằng động cơ không thực tế vượt trội trong cảnh quan đơn giản hơn nhưng trong lịch sử đấu tranh với thảm thực vật chi tiết, ngay cả với công nghệ nanite. Anh ta trích dẫn các cuộc trò chuyện với một nhân viên CD Projekt, tiết lộ rằng những cảnh hoàn hảo trên động cơ màu đỏ đưa ra những thách thức đáng kể trong Unreal Engine, dẫn đến những khó khăn sản xuất rộng rãi.

Vavra chỉ ra rằng hầu hết các trò chơi trong thế giới mở đều sử dụng các công cụ độc quyền, đặt câu hỏi về quyết định của CD Projekt về việc chuyển sang Unreal Engine được thiết lập và có khả năng động cơ màu đỏ. Mặc dù thừa nhận khả năng thị giác của Unreal Engine, ông lưu ý các yêu cầu hệ thống cao của nó, có khả năng loại trừ một cơ sở người chơi quan trọng.

Trong khi đó, dự đoán vẫn còn cao đối với Kingdom Come: Deliveryance 2, ra mắt ngày 4 tháng 2. Phần tiếp theo này hứa hẹn đồ họa nâng cao, chiến đấu tinh tế và một câu chuyện kể về lịch sử tiếp tục câu chuyện của Indřich. Bài viết này sẽ cung cấp thông tin cập nhật về các yêu cầu hệ thống, thời gian chơi ước tính và hướng dẫn tải xuống khi phát hành.

Trò chơi thịnh hành