"Ateş Bıçakları: İlk görünümü ortaya çıkarmak"
Geliştirici Mercurysteam'in son projesi Blades of Fire'ı oynamak için oturduğumda, Castlevania: Lords of Shadow Serisi ile stüdyonun köklerine geri dönmeyi bekledim, ancak God of War'ın modern stilleri ile güncellendi. Bir saat içinde, istatistiklerin bir RPG karakter sayfası yerine silahlara gömüldüğü de olsa, ruh benzeri bir oynadığımı hissettim. Üç saatlik uygulamalı oturumumun sonunda, Bıçakların Ateşin hem ilhamlarına bir baş sallama hem de onlardan ayrılma olduğunu fark ettim, ödünç alınan unsurların ve yeni fikirlerin eşsiz bir karışımı ile aksiyon-macera türüne yeni bir bakış yarattı.
İlk bakışta, Bıçaklar Ateşi, karanlık fantezi ayarı, ağır vuruşlu savaş ve yakın üçüncü şahıs kamerası göz önüne alındığında, Sony Santa Monica'nın Savaş Tanrısı'nın bir klonu gibi görünebilir. Ancak, bu doğrudan bir kopya değil. Demonun açılış saatleri, genç bir arkadaşın yanında bükülme, hazine yüklü bir haritaya gitmemi, bulmacaları çözmemi ve dev bir yaratığın üstünde bir evde yaşayan vahşi bir kadını aramamı sağladı. Oyunun, sağlık iksirlerini ve yeniden doğma düşmanlarını yenileyen örs şeklindeki kontrol noktaları da dahil olmak üzere, tanıdık ama farklı bir lezzet katan kuruluşun kütüphanesine birçok başını sallıyor.
Oyunun en güçlü kıyafeti mekaniğinde, özellikle de kontrolördeki her yüz düğmesine eşlenen yönlü saldırılara bağlı olan savaş sisteminde yatıyor. Örneğin, bir PlayStation pedinde, üçgen kafayı hedefler, gövdeyi geçerken, kare ve daire sola ve sağa kaydırır. Bu sistem, savunmalarını kırmak için bir düşmanın duruşunu dikkatlice okumanızı gerektirir, bu da kan izlerinin grevlerinizi canlı bir şekilde gösterdiği tatmin edici bir şekilde visseral savaşa neden olur.
Demonun ilk büyük patronu, bir trol, savaş sisteminin derinliğini sergiledi. İkinci sağlık çubuğu sadece parçalandıktan sonra hasar görebilir, uzuv saldırı açınıza bağlı olarak çıkarılır. İyi yerleştirilmiş bir sağ vuruş, sol kolunu kopararak trolü silahsızlandırabilir veya hatta yüzünü dilimleyerek anlık olarak kör edebilirsiniz.
Yangın bıçaklarındaki silahlarınız titiz bir ilgi talep ediyor. Kullanımla donuklar, etkinliği korumak için keskinleştirme taşları veya duruş değişiklikleri gerektirirler. Her silahın dayanıklılığı zamanla tükenir, örs kontrol noktalarında onarım gerektirir veya onları yeni kreasyonlar için eritir. Bu, oyunun en belirgin özelliğine yol açar: Forge.
Mercurysteam'in silah işçiliği sistemi kapsamlıdır. Bir kara tahtada temel bir silah şablonunu çizerek başlarsınız, daha sonra bir mızrak direğinin uzunluğu veya başının şekli gibi öğeleri değiştirin ve değiştirirsiniz, bu da istatistikleri ve dayanıklılık taleplerini doğrudan etkileyin. Silahınızı tasarladıktan sonra, bir mini oyundaki bir örs üzerinde metali fiziksel olarak, kavisli bir çizgiyi dikey çubuklarla eşleştirmenize zorlayan bir örs üzerinde çekersiniz. Çeliğin üzerinde çalışmak daha zayıf bir silahla sonuçlanır, ancak mini oyunun ustalaşması yıldız kazanır ve silah kalıcı olarak kırılmadan önce daha fazla onarım sağlar.
Mercurysteam, Blades of Fire'ı , silahlarınızla derin bağlantılar kurduğunuz 60-70 saatlik bir yolculuk olarak öngörüyor. Yeni metalleri keşfedip bulurken, kılıçlarınızı, eksenlerinizi, çekiçlerinizi ve mızraklarınızı yeniden şekillendirerek onları yeni zorluklara uyarlayabilirsiniz. Ölüm sistemi bu bağı vurgular: Yenilgi üzerine, potansiyel olarak saatler sonra onu kurtarana kadar dünyada kalan silahınızı düşürürsünüz.
Mercurysteam'in Dark Souls ve haleflerinden, Fromoftware'in aksiyon oyunları üzerindeki etkisinden etkilendiği açıktır. Blades of Fire, DNA'yı Souls serisiyle paylaşan Mercurysteam'in kurucuları tarafından geliştirilen bir oyun olan Blades of Darkness'in manevi bir halefi olarak da hizmet ediyor. Bununla birlikte, yangın bıçakları, bu yerleşik sistemleri yeni, uyumlu bir deneyime yeniden yorumlayarak etkilerini aşar.
Oyunun jenerik karanlık fantezi ortamı ve aynı miniboslarla birden fazla kez karşılaşan potansiyel düşman çeşitliliği hakkında bazı endişelerim var. Bununla birlikte, oyuncu ve dövme silahları arasındaki derin bağlantı, savaşın derinliği ile birleştiğinde beni ilgilendirdi. Elden Ring ve Monster Hunter gibi karmaşık oyunların ana akım izleyicileri yakaladığı bir dönemde, Fire Bıçakları türe benzersiz ve büyüleyici bir şey sunabilir.
Yangın ekran görüntüleri bıçakları
9 resim
- 1 Polity, çevrimiçi arkadaşlarınızla paylaşılan bir sunucuda etkileşime girmenizi sağlayan yeni bir MMORPG'dir. Feb 10,2025
- 2 Roblox: 25 Ocak için En Son Bullet Zindan Kodları Feb 12,2025
- 3 Göksel Muhafız Reginleif Katılıyor Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 4 "Assassin's Creed Shadows - Spoiler Rehberi'ndeki tüm Templar yerlerini keşfedin" Apr 04,2025
- 5 En Beğenilen Android Oyun Konsolları: Kapsamlı Bir Kılavuz Jan 16,2025
- 6 Basketbol Sıfır: Resmi Trello ve Discord Links ortaya çıktı Mar 26,2025
- 7 Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı Mar 15,2025
- 8 ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ [Güncellenmiş] (2025) Mar 05,2025