Ev News > Elden Ring'in Nightreign: Kayıp Bir Savaş Tanrısının Yankıları

Elden Ring'in Nightreign: Kayıp Bir Savaş Tanrısının Yankıları

by Amelia Mar 14,2025

Geçtiğimiz hafta sonu, Elden Ring: Nightreign için ilk ağ testlerini, FromSoftware'in beğenilen başlığından gelen yaklaşan bağımsız çok oyunculu oyun. Geçen yılki Erdtree DLC'nin gölgesinden farklı olarak, Nightreign sadece adını ve estetiğini Elden Ring ile paylaşıyor ve açık dünya yapısını aerodinamik bir hayatta kalma formatı için değiştiriyor. Üç oyunculu takımlar küçülen haritalara iniyor, düşmanlarla mücadele ediyor ve giderek daha zorlu patronlarla. Bu tasarım, Fortnite'ın popülaritesini çağrıştırıyor - bu ay sadece 200 milyon oyuncuya sahip bir oyun - Nightreign daha az ünlü ama şaşırtıcı derecede alakalı bir başlığa daha yakın bir benzerlik taşıyor: 2013'ün God of War: Ascension . Ve bu iyi bir şey.

Resim Kredisi: Sony Santa Monica / Sony
Resim Kredisi: Sony Santa Monica / Sony

God of War 3 (2010) ve Norse Reboot (2018) arasında piyasaya sürülen Yükseliş , orijinal Yunan mitolojisi üçlemesinden önce bir prequel olarak hizmet etti. Kratos'un Ares ile yemini kırma girişimlerinin ardından, orijinal üçlemenin destansı sonucundan düştü. Genellikle franchise'ın kara koyunları olarak kabul edilir, hem anlaşılabilir hem de haksız bir üne sahiptir. Furies ile yüzleşmek Zeus ile mücadelenin zirvelerine ulaşmasa da, Yükseliş, muazzam, hareketsiz bir dev içinde bir labirent zindanı gibi çarpıcı set parçaları içeriyordu. Daha da önemlisi, Ascension franchise'ın daha önce denemediği bir şeye öncülük etti: çok oyunculu.

Ascension'ın hikayesinde, oyuncular lanet olası hapishanede zincirlenmiş bir NPC ile karşılaşırlar. Bu noktadan sonra çok oyunculu modun kilidini açmak, bu NPC'yi Olympus'a ışınlanan oyuncu karakteri olarak ortaya çıkarır. Oyuncular, dört tanrıdan birine (Tüze, Poseidon, Hades veya Ares) bağlılığa söz veriyor. Bu, dördü rekabetçi PVP olan beş çok oyunculu modun temelini oluşturur. Beşinci, Tanrıların Yargılaması, Kooperatif Pve'dir - ve Elden Ring: Nightreign'a çarpıcı bir şekilde benzer.

Resim Kredisi: Fromsoftware / Bandai Namco
Resim Kredisi: Fromsoftware / Bandai Namco

Nightreign önizlemeleri Fortnite gibi canlı servis oyunlarına benzerlikleri vurgular. Randomize yağma, kaynak yönetimi ve çevresel tehlikeler zorluğu artırır. Gökyüzünden gelen düşüş, ruh kuşlarının yardım ettiği, ikonik bir fortnite görüntüsünü yansıtır. Bununla birlikte, Battle Royale yüzeyinin ötesinde, Ascension'ın Tanrılar Modu denemesiyle daha derin paralellikler ortaya çıkıyor. Her ikisi de, önceki oyunlardan patronlar ( God of War 3'ten Herkül veya Dark Souls 3'ten isimsiz kral) içeren artan düşman zorluğu ile işbirlikçi deneyimlerdir. Her ikisi de geri sayımları ( yükselişin durdurulabilir olsa da) ve daralan haritaları içeriyor. Her ikisi de, tek oyunculu mükemmellik ile bilinen stüdyolardan, kendi dizilerinin yaratıcılarından ( Elden Ring için Miyazaki ve Yükseliş için Orijinal God of War üçlemesi yönetmenlerinden) çok oyunculu eklemelerdir.

Nightreign, Ascension'ın tanrılarla yargılanmasıyla aynı çılgınca, canlandırıcı deneyimi çağrıştırıyor. Ağ testi katılımcıları, ana oyunun kasıtlı temposuyla tezat oluşturarak saate karşı bir yarışı tanımladılar. Vaatividya tarafından "hız ve verimliliği" önceliklendirme olarak tanımlanan kaynakların sınırlamaları ve artan hız, içgüdüsel oyunu zorlamaktadır. Torrent yokluğu, artan çalışma hızı ve atlama yüksekliği ile telafi edilir.

Ascension'ın çok oyunculu, tek oyunculu mekaniğini daha hızlı pacing için uyarladı ve Nightreign'ın yaklaşımını yansıttı. Artan çalışma hızı, genişletilmiş atlamalar, otomatik parkur ve bir çırpma saldırısı ( Nightreign'ın Wylder karakterine benzer) önemli örneklerdir. Savaş, aşırı zor olmasa da, çok sayıda düşman nedeniyle yoğunlaşıyor ve çılgınca, amansız savaşa yol açıyor.

Şu anda unutulmuş en iyi çok oyunculu mod hangi oyun vardı? ------------------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları

Nightreign'ın yükselişe benzerliği, ikincisinin müstehcenliği ve ruh benzeri türün ve savaş tanrısının zıt doğası göz önüne alındığında beklenmediktir. God of War, oyuncuları tanrıya sahip savaşçılar olarak güçlendiriyor, ruh benzeri oyunlar isimsiz, lanetlenmiş ölümsüzler için zorlu senaryolar sunuyor. Bununla birlikte, son yıllarda Souls benzeri oyunların güçlü yapılar ve stratejilerle artan erişilebilirliği meydan okumayı azalttı. Nightreign , deneyimli oyunculara , God of War: Yükseliş'teki intikamcı bir Spartan'ı anımsatan çılgın, zamana duyarlı savaşı deneyimleme şansı sunarken bu zorluğu yeniden tanıtmayı amaçlamaktadır.

Trend Olan Oyunlar