Diablo 4 এর Roguelite Influence প্রারম্ভিক বিকাশে উন্মোচিত হয়েছে
Diablo 4 এর আসল ডিজাইন ধারণাটি আমরা দেখেছি এমন চূড়ান্ত সংস্করণ ছিল না। ডায়াবলো 3-এর পরিচালক জোশ মস্কেইরার মতে, গেমটিকে মূলত আরও "পর্কাসিভ" অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল এবং এতে একটি স্থায়ী মৃত্যু প্রক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত ছিল।
ডায়াবলো 3 এর পরিচালক আশা করেন যে ডায়াবলো 4 একটি নতুন অভিজ্ঞতা নিয়ে আসবে
Diablo 4-এর Roguelike অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার প্রচেষ্টা কেন ব্যর্থ হয়েছে?
Diablo 3 এর পরিচালক Josh Mosqueira এর মতে, Diablo 4 একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন গেম হতে পারত। প্রাথমিকভাবে, এই গেমটি ডায়াবলো সিরিজের মূল অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং গেমপ্লে গ্রহণ করেনি, তবে এটি ব্যাটম্যান: আরখাম সিরিজের মতো একটি অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, যা রোগুলাইক উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে।
এই তথ্যটি ব্লুমবার্গ রিপোর্টার জেসন শ্রেয়ারের বই "প্লে নাইস: দ্য রাইজ অ্যান্ড ফল অফ ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্ট" থেকে একটি অধ্যায়ের অংশ থেকে এসেছে এবং সম্প্রতি একটি ওয়্যারড রিপোর্টে শেয়ার করা হয়েছে৷ ডায়াবলো দলের মূল সদস্যরা ডায়াবলো III যুগ থেকে ডায়াবলো 4 পর্যন্ত ইভেন্টগুলিতে ডুব দেয়। যেহেতু ডায়াবলো 3 ব্লিজার্ডের জন্য একটি ব্যর্থতা হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল, তাই মোসকেরা বলেছিলেন যে তিনি ডায়াবলো সিরিজে সম্পূর্ণ নতুন কিছু তৈরি করতে চান।
সেই সময়ে, প্রকল্পটির কোডনাম ছিল "হেডিস" এবং এতে ডায়াবলো 4-এর প্রাথমিক সংস্করণের ধারণার জন্য মোসকিরার সাথে কাজ করা মুষ্টিমেয় কিছু শিল্পী এবং ডিজাইনার জড়িত ছিল। Diablo 4-এর এই সংস্করণটি একটি আইসোমেট্রিক দৃষ্টিকোণের পরিবর্তে একটি ওভার-দ্য-শোল্ডার পরিপ্রেক্ষিত ব্যবহার করবে। অতিরিক্তভাবে, ব্যাটম্যান: আরখাম সিরিজের মতো, লড়াই আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক হবে এবং আরও "পাঞ্চ-যোগ্য" অনুভূতি থাকবে। আরও মজার বিষয় হল যে আপনি যদি মারা যান, আপনি পারমাডেথের মুখোমুখি হন এবং আপনার চরিত্র সম্পূর্ণরূপে অদৃশ্য হয়ে যায়।
যদিও Mosqueira ডায়াবলো সিরিজকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করার চেষ্টা করার জন্য ব্লিজার্ড নির্বাহীদের আস্থা অর্জন করেছিল, "একটি ধারার কারণ" অবশেষে ডায়াবলো টিমকে এই roguelike-স্টাইল ডায়াবলো 4কে বাস্তবে পরিণত করতে বাধা দেয়। প্রথমত, হেডিস প্রকল্পের উচ্চাভিলাষী আরখাম-স্টাইল কো-অপ মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলি পরিচালনা করা কঠিন প্রমাণিত হয়েছিল, এবং ডিজাইনাররা প্রশ্ন করতে শুরু করেছিলেন: "এটি কি এখনও ডায়াবলো ডিজাইনার জুলিয়ান লাভ মিউজড: "নিয়ন্ত্রণগুলি আলাদা। পুরস্কারগুলি আলাদা, দানবরা?" ভিন্ন, নায়করা ভিন্ন কিন্তু অন্ধকার, তাই এটি একই।" উপরন্তু, ব্লিজার্ড ডেভেলপাররা ক্রমবর্ধমানভাবে নিশ্চিত হচ্ছেন যে ডায়াবলো 4 এর এই রোগুলাইক সংস্করণটি আসলে ডায়াবলো থেকে সম্পূর্ণ ভিন্ন গেম হবে। ভিন্ন নতুন আইপি।
Diablo 4 সম্প্রতি তার প্রথম বড় আকারের সম্প্রসারণ DLC চালু করেছে, "ঘৃণার অস্ত্র"। "ঘৃণার অস্ত্র" খেলোয়াড়দের 1336 সালে সেট করা নাহান্টুর মন্দ রাজ্যে নিয়ে যায় এবং একটি প্রধান অশুভ শক্তি, মেফিস্টো এবং অভয়ারণ্যের বিরুদ্ধে তার জটিল চক্রান্তের মধ্যে পড়ে। আপনি নীচের নিবন্ধের লিঙ্কে ডায়াবলো 4 ডিএলসি-র আমাদের পর্যালোচনা দেখতে পারেন!
- 1 জিওডিফেন্স-অনুপ্রাণিত টিডি গেম: স্ফিয়ার ডিফেন্স লঞ্চ হয়েছে Jan 11,2025
- 2 লুমা দ্বীপের লুকানো ডিমগুলি অন্বেষণ করুন Jan 11,2025
- 3 8 জানুয়ারির জন্য টাইমস উত্তরগুলি উন্মোচিত হয়েছে Jan 11,2025
- 4 টয়লেট পেপার কোম্পানি ব্যাকল্যাশের পরে ডিএমসিএ সেটেল করে Jan 11,2025
- 5 ফ্যান্টম প্যারেড গ্লোবাল জুজুৎসু কাইসেন ভক্তদের মুগ্ধ করতে সেট করা হয়েছে Jan 11,2025
- 6 Diablo 4 এর Roguelite Influence প্রারম্ভিক বিকাশে উন্মোচিত হয়েছে Jan 11,2025
- 7 ফোর্টনাইটের হিমায়িত মারিয়া আনলক করা হয়েছে: উত্সবের অবস্থানগুলি প্রকাশিত হয়েছে Jan 11,2025
- 8 Blue Archive গ্রীষ্মকালীন আপডেট উন্মোচন করে: বিনামূল্যে নিয়োগ, আকর্ষক গল্পরেখা Jan 11,2025
-
সেরা আর্কেড ক্লাসিক এবং নতুন হিট
A total of 5
-
স্বস্তিদায়ক নৈমিত্তিক গেমগুলি দিয়ে বিশ্রাম নিতে
A total of 7