Home News > Roguelite ของ Diablo 4 Influence เปิดตัวในช่วงการพัฒนาช่วงแรก

Roguelite ของ Diablo 4 Influence เปิดตัวในช่วงการพัฒนาช่วงแรก

by Julian Jan 11,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially แนวคิดการออกแบบดั้งเดิมสำหรับ Diablo 4 ไม่ใช่เวอร์ชันสุดท้ายที่เราเห็น Josh Mosqueira ผู้กำกับ Diablo 3 กล่าวไว้ว่า เดิมทีเกมนี้คิดว่าเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่ "กระทบกระเทือน" มากกว่า และมีกลไกการตายอย่างถาวรด้วย <>

ผู้กำกับของ Diablo 3 หวังว่า Diablo 4 จะนำประสบการณ์ใหม่มาให้

เหตุใดความพยายามในการผจญภัยแอ็กชั่น Roguelike ของ Diablo 4 จึงล้มเหลว <>

ตามที่ผู้กำกับ Diablo 3 Josh Mosqueira กล่าวว่า Diablo 4 อาจเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ในตอนแรก เกมนี้ไม่ได้ใช้การเล่นเกมสวมบทบาทแอ็กชันหลักของซีรีส์ Diablo แต่ถูกมองว่าเป็นเกมแอ็กชันผจญภัยที่คล้ายกับซีรีส์ Batman: Arkham โดยผสมผสานองค์ประกอบของ Roguelike <>

ข้อมูลนี้มาจากบทที่ตัดตอนมาจากหนังสือของ Jason Schreier นักข่าว Bloomberg เรื่อง "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" และเพิ่งถูกแชร์ในรายงาน WIRED สมาชิกคนสำคัญของทีม Diablo ดำดิ่งสู่เหตุการณ์ต่างๆ ตั้งแต่ยุค Diablo III ไปจนถึง Diablo 4 เนื่องจาก Diablo 3 ถือเป็นความล้มเหลวของ Blizzard Mosqueira จึงกล่าวว่าเขาต้องการสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมดในซีรีส์ Diablo <> Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initiallyในขณะนั้น โปรเจ็กต์นี้มีชื่อรหัสว่า "Hades" และเกี่ยวข้องกับศิลปินและนักออกแบบจำนวนหนึ่งที่ทำงานร่วมกับ Mosqueira เพื่อสร้าง Diablo 4 เวอร์ชันแรกๆ Diablo 4 เวอร์ชันนี้จะใช้มุมมองแบบเหนือไหล่แทนมุมมองแบบมีมิติเท่ากัน นอกจากนี้ เช่นเดียวกับซีรีส์ Batman: Arkham การต่อสู้จะเน้นไปที่แอ็กชันมากกว่าและให้ความรู้สึก "คุ้มค่าต่อหมัด" มากกว่า สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นก็คือ ถ้าคุณตาย คุณจะต้องเผชิญกับความตายถาวร และตัวละครของคุณก็จะหายไปโดยสิ้นเชิง <>

แม้ว่า Mosqueira จะได้รับความมั่นใจจากผู้บริหารของ Blizzard ให้พยายามเปลี่ยนแปลงซีรีส์ Diablo อย่างมีนัยสำคัญ แต่ท้ายที่สุดแล้ว "ปัจจัยหลายประการ" ก็ขัดขวางทีม Diablo ไม่ให้สร้าง Diablo 4 สไตล์โร๊คไลค์นี้ให้เป็นจริงได้ ประการแรก องค์ประกอบการเล่นแบบร่วมมือสไตล์ Arkham อันทะเยอทะยานของโปรเจ็กต์ Hades ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ายากต่อการจัดการ และนักออกแบบก็เริ่มตั้งคำถามว่า "นี่ยังเป็น Diablo อยู่หรือเปล่า" ดีไซเนอร์ Julian Love รำพึงว่า "การควบคุมต่างกัน รางวัลก็ต่างกัน เหล่าสัตว์ประหลาด" ฮีโร่ต่างกัน แต่มันมืดมน ดังนั้นมันจึงเหมือนกัน” นอกจากนี้ ผู้พัฒนา Blizzard ยังเชื่อมั่นมากขึ้นเรื่อยๆ ว่า Diablo 4 เวอร์ชันโร๊คไลค์นี้จะเป็นเกมที่แตกต่างจาก Diablo อย่างสิ้นเชิง IP ใหม่ที่แตกต่าง <>

Diablo 4 เพิ่งเปิดตัว DLC ส่วนเสริมขนาดใหญ่ตัวแรก "Weapons of Hate" "Weapons of Hate" นำผู้เล่นไปสู่อาณาจักรแห่งความชั่วร้าย Nahantu ที่เกิดขึ้นในปี 1336 และเจาะลึกเข้าไปในกองกำลังชั่วร้ายที่สำคัญแห่งหนึ่ง Mephisto และแผนการที่ซับซ้อนของเขาเพื่อต่อสู้กับ Sanctuary คุณสามารถตรวจสอบบทวิจารณ์ของ Diablo 4 DLC ได้ที่ลิงค์บทความด้านล่าง! <>