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"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

by Penelope Apr 04,2025

"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

Yasuhiro Anpo, il regista dietro gli acclamati remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 4, ha fatto luce sul processo decisionale che ha portato al risveglio di questi amati titoli. Anpo ha rivelato che l'impulso per modernizzare Resident Evil 2 derivava dal fervente desiderio espresso dai fan per vedere il classico del 1998 ripristinato alla sua precedente gloria. Come ha raccontato Anpo, "Ci siamo resi conto: le persone vogliono davvero che ciò accada". Questa realizzazione ha spinto il produttore Hirabayashi a dichiarare decisamente "Va bene, lo faremo".

Inizialmente, il team di Capcom ha considerato di intraprendere un remake di Resident Evil 4. Tuttavia, dopo aver approfondito deliberazioni, hanno riconosciuto che il gioco, rilasciato nel 2005, era già molto acclamato e quasi perfetto agli occhi di molti. Il rischio di alterare un titolo così venerato è stato considerato troppo grande. Invece, hanno rivolto la loro attenzione alla voce precedente della serie, Resident Evil 2, che hanno sentito richiedeva una significativa modernizzazione. Per garantire che abbiano catturato l'essenza di ciò che i fan hanno desiderato bramare, gli sviluppatori hanno approfondito vari progetti di fan per l'ispirazione.

Nonostante la fiducia di Capcom nel loro approccio, i dubbi persistevano non solo all'interno dell'azienda ma anche tra i fan. Anche dopo le uscite di successo dei remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 3 e il successivo annuncio di un remake di Resident Evil 4, alcuni fan hanno espresso preoccupazione. Hanno sostenuto che Resident Evil 4, a differenza dei suoi predecessori, non ha richiesto un aggiornamento nella stessa misura.

Mentre Resident Evil 2 e Resident Evil 3, sia degli anni '90 che originariamente pubblicati su PlayStation, presentavano elementi come angoli di telecamera fissa e controlli ingombranti che erano chiaramente obsoleti, Resident Evil 4 aveva rivoluzionato il genere horror di sopravvivenza al suo debutto nel 2005. Nonostante queste riserve iniziali, il remake di Resident Evil ha gestito per mantenere lo spirito originale mentre potenziava sia il gioco di gamepliy che

Il trionfo commerciale e le brillanti recensioni critiche del remake di Resident Evil 4 hanno validato la decisione di Capcom. Ha dimostrato che anche un gioco considerato quasi intoccabile potrebbe essere reinventato con successo, onorando l'originale mentre lo infondono con fresca creatività.

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