„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”
Yasuhiro Anpo, dyrektor uznanych przeróbek Resident Evil 2 i Resident Evil 4, rzucili światło na proces decyzyjny, który doprowadził do ożywienia tych ukochanych tytułów. ANPO ujawnił, że impuls modernizacji Resident Evil 2 wynikał z żarliwego pożądania wyrażonego przez fanów, aby zobaczyć klasyk z 1998 roku przywrócony do dawnej chwały. Jak wspomniał ANPO: „Uświadomiliśmy się: ludzie naprawdę chcą, aby tak się stało”. Ta realizacja skłoniła producenta Hirabayashi do zdecydowanego oświadczenia: „W porządku, zrobimy to”.
Początkowo zespół Capcom rozważył rozwój remake'u Resident Evil 4. Jednak po dokładnych obradach przyznali się, że gra, wydana w 2005 roku, była już bardzo uznana i prawie doskonała w oczach wielu. Ryzyko zmiany tak szanowanego tytułu zostało uznane za zbyt duże. Zamiast tego zwrócili uwagę na wcześniejsze wejście do serii, Resident Evil 2, które według nich wymagają znacznej modernizacji. Aby upewnić się, że uchwycili esencję tego, co pragnęli fani, programiści zagłębili się w różne projekty fanów, aby uzyskać inspirację.
Pomimo zaufania Capcom do ich podejścia, wątpliwości utrzymywały się nie tylko w firmie, ale także wśród fanów. Nawet po udanych wydarzeniach Resident Evil 2 i Resident Evil 3 Remake, a następnie ogłoszenie remake'u Resident Evil 4, niektórzy fani wyrazili obawy. Argumentowali, że Resident Evil 4, w przeciwieństwie do jego poprzedników, nie wymagało aktualizacji w tym samym stopniu.
Podczas gdy Resident Evil 2 i Resident Evil 3, zarówno z lat 90., jak i pierwotnie wydane na PlayStation, zawierały elementy takie jak ustalone kąty kamery i nieporęczne kontrole, które były wyraźnie nieaktualne, Resident Evil 4 zrewolucjonizowało gatunek przetrwania horroru w 2005 r.. Pomimo tych wstępnych zastrzeżeń, Resident Evil 4 Remake udało się zachować ducha oryginału, a znacząco zwiększyła gatunek gry i narrację.
Komercyjny triumf i świecące krytyczne recenzje remake'u Resident Evil 4 potwierdził decyzję Capcom. Wykazało, że nawet gra uważana za prawie nietykalną można z powodzeniem ponownie wyobrazić sobie, honorując oryginał, jednocześnie nasycając ją świeżą kreatywnością.
- 1 Zmiana zasad gry: EA wprowadza „Sims Labs: Town Stories” zamiast „Sims 5” Feb 08,2025
- 2 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 4 Odnowiona przygoda Vay Quest dostępna na iOS i Androidzie Sep 18,2022
- 5 Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Roguelike turowy przedstawia walkę inspirowaną pokerem Apr 15,2022
- 8 Prawnik Nintendo podnosi pokrywkę na podejście do piractwa i emulacji Feb 24,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10