အိမ် News > "Resident Evil 2 နှင့် Remreads: DAUTTING DEAMPANGAY"

"Resident Evil 2 နှင့် Remreads: DAUTTING DEAMPANGAY"

by Penelope Apr 04,2025

"Resident Evil 2 နှင့် Remreads: DAUTTING DEAMPANGAY"

Resident Evil 2 နှင့် Reside Evil 4 ၏ချီးကျူးဖွယ်ကောင်းသောဝေးလံသောသိုးများနောက်ကွယ်မှဒါရိုက်တာ Yasuhiro Anto သည်ဤချစ်ရာသခင်၏ပြန်လည်ရှင်သန်မှုကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ANPO မှပြန်လည်နာမကျန်းရေးဆိုးရှားသည့်အသက် 29 နှစ်ရှိသောအသက် 29 နှစ်သစ်ကူးသည်ပရိသတ်များမှထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်ပရိသတ်များကထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်စိတ်အားထက်သန်သောဆန္ဒမှထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ "ကျနော်တို့ကသဘောပေါက်လာတယ် - လူတွေတကယ်လိုချင်တယ်" ဟုကျွန်ုပ်တို့သဘောပေါက်လာသည်။ ဤသဘောပေါက်နားလည်မှုသည်ထုတ်လုပ်သူ Hirabayashi အားပြတ်ပြတ်သားသားကြေငြာရန်သတိပေးခံရရန်သတိပေးခံရသည်။

အစပိုင်းတွင် CAPCOM မှအဖွဲ့သည်နေထိုင်သူမကောင်းသောကုသမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်စဉ်းစားသည်။ သို့သော်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ပြီး 2005 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောဂိမ်းသည်လူအများရှေ့တွင်အလွန်အမင်းဂုဏ်ပြုပြီးဖြစ်သည်ဟုသူတို့အသိအမှတ်ပြုကြသည်။ ထိုကဲ့သို့သောလေးစားဖွယ်ခေါင်းစဉ်ကိုပြောင်းလဲခြင်း၏အန္တရာယ်ကိုအလွန်ကြီးစွာသောယူဆချက်ကိုခံခဲ့ရသည်။ အဲဒီအစားသူတို့ကဒီစီးရီး, ဒေသဆိုင်ရာ iter 2 မှာအစောပိုင်း entry ကိုသူတို့ရဲ့အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအာရုံစိုက်ခဲ့ကြသည်။ ပရိသတ်များတပ်မက်မှု၏အနှစ်သာရကိုသူတို့ဖမ်းယူနိုင်ကြောင်းသေချာစေရန် developer များသည်လှုံ့ဆော်သူများ၏ပန်ကာစီမံကိန်းများအတွက်လှုံ့ဆော်မှုအမျိုးမျိုးသို့လွှဲပြောင်းခဲ့သည်။

Capcom ၏ချဉ်းကပ်နည်းကိုယုံကြည်မှုရှိသော်လည်းကုမ္ပဏီအတွင်းသာမက fanbase များထဲမှလည်းသံသယများရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ နေထိုင်သူဆိုးယုတ် 2 နှင့်ယာယီဆိုးသွမ်းမှု 3 ကြိမ်မြောက်ပြန်လည်ထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့်ဒေသတွင်းဆိုးကျိုး 4 ပြန်လည်ရှင်သန်မှုကိုကြေငြာခြင်းခံရပြီးနောက်၌ပင်ပရိသတ်များကစိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ သူတို့ဟာ Resident Evil 4 ကိုအရင်မတူဘဲငြင်းခုံခဲ့ကြတယ်။

Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 3 ကို 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များ မှစ. PlayStation တွင် မူတည်. Resident Surfere Moremes နှင့် starmer addror crescre တို့ပါ 0 င်သည်။

Resident Evil 4 Remault ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုကြေငြာခြင်းနှင့် Glowing Myanmar သည် Capcom ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုအတည်ပြုသည်။ ၎င်းသည်မထိမိနိုင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုပင်လျှင်ပင်ကိုအောင်မြင်စွာပြန်လည်ပြင်ဆင်နိုင်ပြီး၎င်းကိုလတ်ဆတ်သောတီထွင်ဖန်တီးမှုဖြင့်ပြုလုပ်စဉ်မူရင်းကိုကျော်လွှားနိုင်ကြောင်းစဉ်းစားသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ