"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"
Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'ün beğenilen remake'lerinin arkasındaki yönetmen Yasuhiro Anpo, bu sevilen başlıkların yeniden canlanmasına yol açan karar alma sürecine ışık tuttu. ANPO, Resident Evil 2'yi modernize etme itici gücünün, 1998 klasiğinin eski ihtişamına restore edildiğini görmek için hayranlar tarafından ifade edilen ateşli arzudan kaynaklandığını açıkladı. ANPO'nun anlattığı gibi, "Fark ettik: insanlar bunun gerçekten olmasını istiyor." Bu gerçekleşme yapımcı Hirabayashi'yi kararlı bir şekilde "Tamam, yapacağız" diye kararlı bir şekilde ilan etti.
Başlangıçta, Capcom'daki ekip Resident Evil 4'ün yeniden yapımına başlamayı düşündü. Ancak, kapsamlı müzakerelerden sonra, 2005 yılında piyasaya sürülen oyunun zaten çok beğeni topladığını ve neredeyse birçok kişinin gözünde mükemmel olduğunu kabul ettiler. Böyle saygı duyulan bir unvanı değiştirme riski çok büyük kabul edildi. Bunun yerine, dikkatlerini önemli bir modernizasyon gerektirdiğini düşündükleri dizinin önceki girişine, Resident Evil 2'ye çevirdiler. Hayranların istediklerinin özünü yakaladıklarından emin olmak için, geliştiriciler ilham almak için çeşitli hayran projelerine girdiler.
Capcom'un yaklaşımlarına olan güvenine rağmen, şüpheler sadece şirket içinde değil, aynı zamanda hayran kitlesi arasında da devam etti. Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 remake'lerinin başarılı bir şekilde yayınlanmasından ve daha sonra bir Resident Evil 4 remake'in duyurulmasından sonra bile, bazı hayranlar endişeleri dile getirdi. Resident Evil 4'ün öncekilerinin aksine, aynı ölçüde bir güncelleme gerektirmediğini savundular.
Resident Evil 2 ve Resident Evil 3, hem 1990'lardan hem de başlangıçta PlayStation'da piyasaya sürülse de, açıkça modası geçmiş olan sabit kamera açıları ve hantal kontroller gibi unsurlara sahip olsa da, Resident Evil 4, 2005'teki ilk rezervasyonlarına rağmen hayatta kalma korku türünde devrim yarattı. Bu ilk çekincelere rağmen, yerleşik Evil 4, orijinalin ruhunu korumak için hem oyuncuyu önemli ölçüde geliştirdi.
Resident Evil 4 yeniden yapımının ticari zafer ve parlayan eleştirel incelemeleri Capcom'un kararını onayladı. Neredeyse dokunulmaz olarak kabul edilen bir oyunun bile başarılı bir şekilde yeniden tasarlanabileceğini gösterdi ve orijinali taze yaratıcılıkla aşılarken onurlandırdı.
- 1 Oyunun Kurallarını Değiştiren: EA, "Sims 5" Yerine "Sims Labs: Town Stories"i Piyasaya Sürüyor Feb 08,2025
- 2 Göksel Muhafız Reginleif Katılıyor Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 En Beğenilen Android Oyun Konsolları: Kapsamlı Bir Kılavuz Jan 16,2025
- 4 Yenilenen Vay Quest, iOS ve Android Macerasına Başlıyor Sep 18,2022
- 5 Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı Mar 15,2025
- 6 Sürgün Yolu 2: Sekhemas Rehberinin Davası Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Sıra Tabanlı Roguelike, Pokerden Esinlenen Dövüşü Tanıtıyor Apr 15,2022
- 8 Nintendo avukatı korsanlık ve emülasyon yaklaşımına kapağı kaldırıyor Feb 24,2025