"Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"
Yasuhiro Anpo ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลังการรีเมคของ Resident Evil 2 และ Resident Evil 4 แสดงความกระจ่างเกี่ยวกับกระบวนการตัดสินใจที่นำไปสู่การฟื้นฟูชื่ออันเป็นที่รักเหล่านี้ Anpo เปิดเผยว่าแรงผลักดันที่จะทำให้ Resident Evil 2 ทันสมัยจากความปรารถนาอันแรงกล้าที่แฟน ๆ แสดงออกมาเพื่อดูคลาสสิกปี 1998 ที่ได้รับการบูรณะให้กลับสู่ความรุ่งโรจน์ในอดีต เมื่อ ANPO เล่าว่า "เรารู้ว่า: ผู้คนต้องการให้สิ่งนี้เกิดขึ้นจริง ๆ " การรับรู้นี้กระตุ้นให้ผู้ผลิต Hirabayashi ประกาศอย่างเด็ดขาดว่า "เอาล่ะเราจะทำมัน"
ในขั้นต้นทีมที่ Capcom พิจารณาเริ่มต้นใหม่ของ Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามหลังจากการพิจารณาอย่างถี่ถ้วนพวกเขายอมรับว่าเกมที่เปิดตัวในปี 2548 ได้รับการยกย่องอย่างสูงและเกือบจะสมบูรณ์แบบในสายตาของหลาย ๆ คน ความเสี่ยงในการเปลี่ยนแปลงชื่อที่เคารพนับถือนั้นถือว่าดีเกินไป แต่พวกเขาหันมาสนใจรายการก่อนหน้านี้ในซีรีส์ Resident Evil 2 ซึ่งพวกเขารู้สึกว่าต้องการความทันสมัยอย่างมีนัยสำคัญ เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาได้รับสาระสำคัญของสิ่งที่แฟน ๆ อยากได้นักพัฒนาได้เจาะลึกลงไปในโครงการแฟน ๆ ต่าง ๆ เพื่อเป็นแรงบันดาลใจ
แม้จะมีความเชื่อมั่นของแคปคอมในแนวทางของพวกเขา แต่สงสัยว่าไม่เพียง แต่ภายใน บริษัท แต่ยังรวมถึงฐานแฟนคลับ แม้หลังจากที่ประสบความสำเร็จในการเปิดตัว Resident Evil 2 และ Resident Evil 3 remakes และการประกาศ Resident Evil 4 remake ครั้งต่อไปแฟน ๆ บางคนก็แสดงความกังวล พวกเขาแย้งว่า Resident Evil 4 ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนไม่จำเป็นต้องมีการอัปเดตในระดับเดียวกัน
ในขณะที่ Resident Evil 2 และ Resident Evil 3 ทั้งจากปี 1990 และเดิมเปิดตัวใน PlayStation องค์ประกอบที่โดดเด่นเช่นมุมกล้องคงที่และการควบคุมที่ยุ่งยากซึ่งล้าสมัยอย่างชัดเจน Resident Evil 4 ได้ปฏิวัติประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอด
ชัยชนะเชิงพาณิชย์และบทวิจารณ์ที่สำคัญของ Resident Evil 4 Remake ที่ผ่านการตรวจสอบการตัดสินใจของ Capcom มันแสดงให้เห็นว่าแม้แต่เกมที่ถือว่าเกือบจะไม่สามารถแตะต้องได้ก็สามารถปรับเปลี่ยนได้สำเร็จ
- 1 Game-Changer: EA เปิดตัว "Sims Labs: Town Stories" แทนที่จะเป็น "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 คอนโซลเกม Android ยอดนิยม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ Jan 16,2025
- 4 Vay Quest ที่ปรับปรุงใหม่เริ่มดำเนินการบน iOS และ Android Adventure Sep 18,2022
- 5 Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้ Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Roguelike แบบเทิร์นเบสเปิดตัวการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโป๊กเกอร์ Apr 15,2022
- 8 ทนายความของ Nintendo ยกฝาเข้าหาวิธีการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง Feb 24,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10