"Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"
Yasuhiro Anpo, pengarah di belakang remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4, memberi penerangan tentang proses membuat keputusan yang membawa kepada kebangkitan gelaran yang dikasihi ini. ANPO mendedahkan bahawa dorongan untuk memodenkan Resident Evil 2 berpunca dari keinginan yang kuat yang dinyatakan oleh peminat untuk melihat klasik 1998 yang dipulihkan kepada kemuliaannya yang terdahulu. Seperti yang diceritakan oleh ANPO, "Kami menyedari: orang benar -benar mahu ini berlaku." Kesedaran ini mendorong pengeluar Hirabayashi untuk menyatakan secara tegas, "Baiklah, kami akan melakukannya."
Pada mulanya, pasukan di Capcom dianggap memulakan pembuatan semula Resident Evil 4. Walau bagaimanapun, selepas perbincangan menyeluruh, mereka mengakui bahawa permainan yang dikeluarkan pada tahun 2005, sudah sangat terkenal dan hampir sempurna di mata ramai. Risiko mengubah gelaran yang dihormati itu dianggap terlalu besar. Sebaliknya, mereka mengalihkan perhatian mereka kepada entri awal dalam siri ini, Resident Evil 2, yang mereka rasa memerlukan pemodenan yang ketara. Untuk memastikan mereka menangkap intipati apa yang dikehendaki oleh peminat, pemaju menyelidiki pelbagai projek peminat untuk inspirasi.
Walaupun keyakinan Capcom dalam pendekatan mereka, keraguan berterusan bukan sahaja di dalam syarikat tetapi juga di kalangan fanbase. Walaupun selepas kejayaan Resident Evil 2 dan Resident Evil 3 remake, dan pengumuman berikutnya Resident Evil 4 REMAKE, beberapa peminat menyuarakan kebimbangan. Mereka berpendapat bahawa Resident Evil 4, tidak seperti pendahulunya, tidak memerlukan kemas kini setakat yang sama.
Walaupun Resident Evil 2 dan Resident Evil 3, kedua -duanya dari tahun 1990 -an dan pada asalnya dikeluarkan di PlayStation, menampilkan unsur -unsur seperti sudut kamera tetap dan kawalan yang rumit yang jelas ketinggalan zaman, Resident Evil 4 telah merevolusikan genre seram survival pada debutnya pada tahun 2005.
Kejayaan komersil dan ulasan kritikal yang bersinar dari Resident Evil 4 REMAKE REMAKE YANG DIPERLUKAN KEPUTUSAN CAPCOM. Ia menunjukkan bahawa walaupun permainan yang dianggap hampir tidak dapat disentuh dapat berjaya diubahsuai, menghormati asal sambil menyebarkannya dengan kreativiti segar.
- 1 Game-Changer: EA Melancarkan "Sims Labs: Town Stories" Daripada "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Celestial Guardian Reginleif Menyertai Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Konsol Permainan Android Penarafan Tertinggi: Panduan Komprehensif Jan 16,2025
- 4 Pencarian Vay yang Diubahsuai Memulakan Pengembaraan iOS dan Android Sep 18,2022
- 5 HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi Mar 15,2025
- 6 Laluan Pengasingan 2: Percubaan Panduan Sekhemas Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Roguelike Berasaskan Giliran Memperkenalkan Pertempuran Berinspirasikan Poker Apr 15,2022
- 8 Peguam Nintendo mengangkat tudung pendekatan untuk cetak rompak dan emulasi Feb 24,2025
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10
-
Arked Klasik dan Hit Baharu Teratas
Sebanyak 10