Capcom gebruikt AI om enorme unieke in-game omgevingen te genereren
In de evoluerende wereld van de ontwikkeling van videogames maakt Capcom stappen door generatieve AI te integreren om creativiteit en efficiëntie te verbeteren. Kazuki Abe, technisch directeur bij Capcom met ervaring op grote titels zoals Monster Hunter: World en Exoprimal, deelde inzichten in een interview met Google Cloud Japan . Hij benadrukte de uitdaging om "honderdduizenden" unieke ideeën voor in-game omgevingen te genereren, een taak die zowel tijdrovend als arbeidsintensief is.
Abe merkte op dat elke game duizenden tot tienduizenden unieke objecten vereist, elk met een eigen ontwerp, logo en vorm. Het ontwerpen van televisies voor games omvat bijvoorbeeld het maken van meerdere voorstellen, compleet met illustraties en tekst, om ideeën effectief te communiceren aan kunstdirecteuren en kunstenaars. Dit proces, traditioneel handmatig gedaan, kan aanzienlijk worden gestroomlijnd met behulp van AI.
Om dit aan te pakken, ontwikkelde Abe een systeem dat generatieve AI gebruikt om verschillende spelontwerpdocumenten te lezen en autonoom ideeën te genereren. Door gebruik te maken van meerdere AI-modellen zoals Google Gemini Pro, Gemini Flash en Imagen, versnelt dit systeem niet alleen het ideeënproces, maar verfijnt ook de output door zelf-feedback-mechanismen. Het prototype heeft positieve feedback gekregen van de interne ontwikkelingsteams van Capcom, wat suggereert dat het potentieel is om "de kosten aanzienlijk te verlagen" en tegelijkertijd de kwaliteit van de output te verbeteren.
Momenteel is Capcom's gebruik van AI gericht op dit specifieke systeem voor het genereren van ideeën. Andere kritische aspecten van game -ontwikkeling, waaronder gameplay, programmeren en karakterontwerp, blijven het domein van menselijke creativiteit en expertise. Terwijl de industrie blijft worstelen met stijgende ontwikkelingskosten, illustreert de aanpak van Capcom hoe AI een krachtig hulpmiddel kan zijn om de efficiëntie te verbeteren zonder de menselijke aanraking in het maken van games in gevaar te brengen.
- 1 "Ontdek alle Templar -locaties in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 2 Roblox: Nieuwste Bullet Dungeon-codes voor 25 januari Feb 12,2025
- 3 Path of Exile 2: Proef van de Sekhemas-gids Feb 12,2025
- 4 Polity is een nieuwe MMORPG waarmee je kunt communiceren met je online vrienden op een gedeelde server, die nu beschikbaar is Feb 10,2025
- 5 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 7 Basketball Zero: Official Trello en Discord Links onthuld Mar 26,2025
- 8 De beste Marvel Contest of Champions Tier -lijst voor 2025 Mar 19,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10