Ev News > CAPCOM AI kullanır.

CAPCOM AI kullanır.

by Christian May 14,2025

Video oyunu geliştirmenin gelişen dünyasında Capcom, yaratıcılığı ve verimliliği artırmak için üretken yapay zekayı entegre ederek adımlar atıyor. Capcom'da Monster Hunter: World and Exoprimal gibi büyük başlıklar konusunda deneyime sahip teknik direktör olan Kazuki Abe, Google Cloud Japonya ile yapılan bir röportajda paylaştı. Oyun içi ortamlar için "yüz binlerce" benzersiz fikir üretme zorluğunu vurguladı, hem zaman alıcı hem de emek yoğun bir görev.

Abe, her oyunun her biri kendi tasarımına, logosuna ve şekli olan binlerce ila on binlerce benzersiz nesne gerektirdiğini belirtti. Örneğin, oyunlar için televizyon tasarlamak, fikirleri sanat yönetmenlerine ve sanatçılara etkili bir şekilde iletmek için illüstrasyonlar ve metinlerle birlikte birden fazla teklif oluşturmayı içerir. Geleneksel olarak manuel olarak yapılan bu süreç, AI'nın yardımı ile önemli ölçüde kolaylaştırılabilir.

Bunu ele almak için Abe, çeşitli oyun tasarım belgelerini okumak ve özerk fikirler oluşturmak için üretken AI'dan yararlanan bir sistem geliştirdi. Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen gibi birden fazla AI modelini kullanarak, bu sistem sadece düşünce sürecini hızlandırmakla kalmaz, aynı zamanda çıktısını kendi kendine bildirim mekanizmaları yoluyla da rafine eder. Prototip, Capcom'un iç geliştirme ekiplerinden olumlu geri bildirimler aldı ve bu da çıktının kalitesini aynı anda iyileştirirken "maliyetleri önemli ölçüde azaltma" potansiyelini gösterdi.

Şu anda, Capcom'un AI kullanımı, fikir üretimi için bu özel sisteme odaklanmıştır. Oyun, programlama ve karakter tasarımı dahil olmak üzere oyun gelişiminin diğer kritik yönleri, insan yaratıcılık ve uzmanlığı alanı olmaya devam etmektedir. Endüstri artan kalkınma maliyetleriyle uğraşmaya devam ettikçe, Capcom'un yaklaşımı AI'nın oyun yaratmada insan dokunuşundan ödün vermeden verimliliği artırmada nasıl güçlü bir araç olabileceğini örneklemektedir.

Trend Olan Oyunlar