Thuis News > Diablo 5 Timing: Blizzard's Rod Fergusson op de levensduur van Diablo 4

Diablo 5 Timing: Blizzard's Rod Fergusson op de levensduur van Diablo 4

by Sophia Apr 06,2025

Tijdens de DICE Summit 2025 opende Rod Fergusson, de algemeen directeur van de Diablo -serie, zijn keynote niet met Tales of Triumph, maar met een openhartige discussie over een van de meest beruchte tegenslagen van de franchise: fouten 37. Deze fout, die de lancering van Diablo 3, verbond met een overweldigende influx van simultere logins. De resulterende speling en de daaropvolgende meme -cultuur rond fout 37 onderstreepte de kritische behoefte aan robuuste serverinfrastructuur. Blizzard corrigeerde het probleem uiteindelijk en Diablo 3 werd een succesverhaal, maar de geleerde les was duidelijk: dergelijke mislukkingen moeten koste wat het kost worden vermeden, vooral naarmate Diablo evolueert naar een meer ingewikkeld live servicemodel met Diablo 4.

Diablo 4 vertegenwoordigt een belangrijke verschuiving naar een live servicemodel, met regelmatige updates, lopende seizoenen en geplande uitbreidingen. Fergusson benadrukte het belang van het effectief schalen van het spel, het handhaven van een gestage stroom van inhoud, flexibel zijn met ontwerpzuiverheid en het op de hoogte houden van de gemeenschap over toekomstige ontwikkelingen. Deze elementen zijn cruciaal om de levensduur en veerkracht van Diablo 4 als een live servicegame te waarborgen.

Diablo, onsterfelijk

In een vervolginterview op de DICE-top 2025 in Las Vegas, werkte Fergusson uit op zijn visie op Diablo 4. Hij benadrukte de toewijding van het team om spelers op de lange termijn betrokken te houden, in tegenstelling tot deze aanpak met de meer sporadische updates van eerdere Diablo-titels. De focus op een gedetailleerde content -routekaart en planningsseizoenen ruim van tevoren duidt op een afwijking van het traditionele model van het vrijgeven van nieuwe genummerde inzendingen om de paar jaar.

Op de vraag naar de toekomst van Diablo 4, uitte Fergusson de wens dat het spel nog jaren relevant was, hoewel hij niet meer 'eeuwig' noemde. Hij trok parallellen met andere succesvolle live servicegames zoals Destiny en merkte op dat het belang van de tijd en investeringen van spelers respecteerde. Fergusson noemde ook de significante kloof tussen de releases van Diablo 2 en 3, en 3 en 4, maar benadrukte dat het agressieve updateschema van Diablo 4 een nieuwe aanpak is onder zijn leiderschap sinds hij in 2020 was.

Fergusson deelde inzichten in de ontwikkeling van de tweede uitbreiding van Diablo 4, schip van haat , die werd vertraagd tot 2026 vanwege de noodzaak om prioriteit te geven aan onmiddellijke updates en de lancering van het eerste seizoen. Hij leerde van deze ervaring om zich niet te vroeg aan specifieke tijdlijnen te binden, en gaf er de voorkeur aan spelers een algemeen gevoel te geven wanneer ze nieuwe inhoud konden verwachten.

De verrassing verpesten ... met opzet

Transparantie is een belangrijk aspect van de strategie van Fergusson voor Diablo 4. Hij besprak het gebruik van een openbare testruil (PTR) en content -routekaarten, waarmee spelers komende wijzigingen kunnen bekijken. Aanvankelijk aarzelde het team over het verwennen van verrassingen, maar Fergusson gelooft nu dat het beter is om "de verrassing voor 10.000 mensen te verpesten, zodat miljoenen mensen een geweldig seizoen hebben." Deze aanpak helpt bij het voorkomen van grote problemen die kunnen voortvloeien uit onverwachte veranderingen.

Fergusson noemde ook de uitdagingen van het uitbreiden van de PTR naar consoles, onder verwijzing naar certificeringsproblemen en de complexiteit van het vrijgeven van nieuwbouw. Met de steun van moederbedrijf Xbox werkt Blizzard echter om deze hindernissen te overwinnen. De opname van Diablo 4 op Game Pass is een andere strategische zet om een ​​bredere spelersbasis aan te trekken, vergelijkbaar met de beslissing om het spel op Steam naast Battle.net uit te brengen.

Alle uren diablo

In ons gesprek deelde Fergusson zijn persoonlijke gaminggewoonten en onthulde hij zijn top drie wedstrijden van 2024 door Playtime: NHL 24, Destiny 2 en, niet verrassend, Diablo 4. Met meer dan 650 uur aangemeld op zijn thuisrekening, is Fergusson's toewijding aan Diablo 4 duidelijk. Hij speelt graag als een metgezel Druid en begon onlangs een dans van Knives Rogue, die zijn diepe verloving met het spel presenteert.

Fergusson's passie voor Diablo is niet alleen professioneel; het is persoonlijk. Hij beschreef de gewoonte-vormende aard van live servicegames, die hem terugkomen ondanks afleiding van andere titels zoals Cyberpunk en The Witcher 3. Zijn toewijding aan Diablo onderstreept zijn visie voor de toekomst van de game als een blijvende, boeiende ervaring voor spelers wereldwijd.

Populaire spellen