Diablo 5 Timing: Blizzard's Rod Fergusson เมื่ออายุยืนของ Diablo 4
ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋า 2025 Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของซีรี่ส์ Diablo ได้เปิดคำปราศรัยของเขาไม่ได้มีเรื่องราวของชัยชนะ แต่ด้วยการอภิปรายอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับหนึ่งในความพ่ายแพ้ที่มีชื่อเสียงที่สุดของแฟรนไชส์: ข้อผิดพลาด 37 ข้อผิดพลาดนี้เกิดขึ้น ฟันเฟืองที่เกิดขึ้นและวัฒนธรรม MEME ที่ตามมาเกี่ยวกับข้อผิดพลาด 37 เน้นความต้องการที่สำคัญสำหรับโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ที่แข็งแกร่ง ในที่สุด Blizzard แก้ไขปัญหาและ Diablo 3 ก็กลายเป็นเรื่องราวความสำเร็จ แต่บทเรียนที่เรียนรู้นั้นชัดเจน: ความล้มเหลวดังกล่าวจะต้องหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายทั้งหมดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Diablo พัฒนาเป็นรูปแบบการบริการสดที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นกับ Diablo 4
Diablo 4 แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญไปสู่รูปแบบการบริการสดพร้อมการอัปเดตปกติฤดูกาลต่อเนื่องและการขยายที่วางแผนไว้ เฟอร์กูสันเน้นความสำคัญของการปรับขนาดเกมอย่างมีประสิทธิภาพรักษากระแสที่มั่นคงมีความยืดหยุ่นกับความบริสุทธิ์ของการออกแบบและทำให้ชุมชนได้รับข้อมูลเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคต องค์ประกอบเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างความมั่นใจว่าอายุยืนและความยืดหยุ่นของ Diablo 4 เป็นเกมบริการสด
Diablo อมตะ
ในการสัมภาษณ์ติดตามผลที่ Dice Summit 2025 ในลาสเวกัสเฟอร์กูสันอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับ Diablo 4 เขาเน้นถึงความมุ่งมั่นของทีมในการรักษาผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในระยะยาว การมุ่งเน้นไปที่แผนงานเนื้อหารายละเอียดและฤดูกาลการวางแผนเป็นอย่างดีสัญญาณล่วงหน้าการออกเดินทางจากรูปแบบดั้งเดิมของการปล่อยรายการที่มีหมายเลขใหม่ทุกสองสามปี
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอนาคตของ Diablo 4 เฟอร์กูสันแสดงความปรารถนาที่เกมจะยังคงมีความเกี่ยวข้องในอีกหลายปีข้างหน้าแม้ว่าเขาจะหยุดเรียกมันว่า "นิรันดร์" เขาดึงความคล้ายคลึงกับเกมบริการสดที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ เช่น Destiny โดยสังเกตความสำคัญของการเคารพเวลาและการลงทุนของผู้เล่น เฟอร์กูสันยังกล่าวถึงช่องว่างที่สำคัญระหว่างการเผยแพร่ของ Diablo 2 และ 3 และ 3 และ 4 แต่เน้นว่าตารางการอัปเดตก้าวร้าวของ Diablo 4 เป็นวิธีการใหม่ภายใต้การนำของเขาตั้งแต่เข้าร่วมในปี 2020
Fergusson แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาการขยายตัวครั้งที่สองของ Diablo 4, Vessel of Hatred ซึ่งล่าช้าไปถึงปี 2026 เนื่องจากจำเป็นต้องจัดลำดับความสำคัญของการอัปเดตทันทีและการเปิดตัวฤดูกาลแรก เขาเรียนรู้จากประสบการณ์นี้ที่จะไม่มุ่งมั่นในระยะเวลาที่เฉพาะเจาะจงเร็วเกินไปเลือกที่จะให้ผู้เล่นมีความรู้สึกทั่วไปว่าจะคาดหวังเนื้อหาใหม่เมื่อใด
ทำลายความประหลาดใจ…โดยมีจุดประสงค์
ความโปร่งใสเป็นสิ่งสำคัญของกลยุทธ์ของเฟอร์กูสันสำหรับ Diablo 4 เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับการใช้งานการทดสอบสาธารณะ (PTR) และแผนงานเนื้อหาซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้น ในขั้นต้นทีมลังเลที่จะทำลายความประหลาดใจ แต่ตอนนี้เฟอร์กูสันเชื่อว่ามันจะดีกว่าที่จะ "ทำลายความประหลาดใจสำหรับ 10,000 คนเพื่อให้ผู้คนหลายล้านคนมีฤดูกาลที่ยอดเยี่ยม" วิธีการนี้ช่วยหลีกเลี่ยงปัญหาสำคัญที่อาจเกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิด
เฟอร์กูสันยังกล่าวถึงความท้าทายของการขยาย PTR ไปยังคอนโซลการอ้างถึงปัญหาการรับรองและความซับซ้อนของการปล่อยงานสร้างใหม่ อย่างไรก็ตามด้วยการสนับสนุนของ บริษัท แม่ Xbox ทำให้ Blizzard กำลังทำงานเพื่อเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้ การรวม Diablo 4 บน Game Pass เป็นอีกการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อดึงดูดฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้นคล้ายกับการตัดสินใจที่จะปล่อยเกมบน Steam พร้อมกับ Battle.net
ทุกชั่วโมง diablo
ในการสนทนาของเราเฟอร์กัสสันแบ่งปันนิสัยการเล่นเกมส่วนตัวของเขาเปิดเผยสามเกมอันดับต้น ๆ ของเขาในปี 2024 โดยเวลาเล่น: NHL 24, Destiny 2 และไม่น่าแปลกใจที่ Diablo 4 ด้วยการบันทึกไว้ในบัญชีบ้านของเขามากกว่า 650 ชั่วโมง เขาสนุกกับการเล่นเป็นเพื่อนร่วมทางดรูอิดและเพิ่งเริ่มเต้นรำของมีดอันธพาลแสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเกม
ความหลงใหลใน Diablo ของเฟอร์กูสันไม่ได้เป็นเพียงแค่มืออาชีพเท่านั้น เป็นเรื่องส่วนตัว เขาอธิบายถึงลักษณะการสร้างนิสัยของเกมบริการสดซึ่งทำให้เขากลับมาแม้จะมีสิ่งรบกวนจากชื่ออื่น ๆ เช่น Cyberpunk และ The Witcher 3 ความมุ่งมั่นของเขาที่มีต่อ Diablo ตอกย้ำวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับอนาคตของเกม
- 1 Game-Changer: EA เปิดตัว "Sims Labs: Town Stories" แทนที่จะเป็น "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 คอนโซลเกม Android ยอดนิยม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ Jan 16,2025
- 4 Vay Quest ที่ปรับปรุงใหม่เริ่มดำเนินการบน iOS และ Android Adventure Sep 18,2022
- 5 Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้ Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Roguelike แบบเทิร์นเบสเปิดตัวการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโป๊กเกอร์ Apr 15,2022
- 8 ทนายความของ Nintendo ยกฝาเข้าหาวิธีการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง Feb 24,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10