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क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

by Layla Feb 21,2025

क्या सभ्यता VII का UI वास्तव में बुरा है? एक महत्वपूर्ण मूल्यांकन


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

सभ्यता VII का डीलक्स संस्करण हाल ही में लॉन्च किया गया है, और ऑनलाइन चर्चाएँ अपने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) और अन्य कथित कमियों की आलोचना के साथ व्याप्त हैं। लेकिन क्या नकारात्मकता उचित है? आइए खेल के यूआई में तल्लीन करें, यह निर्धारित करने के लिए कि क्या ऑनलाइन सर्वसम्मति सटीक है, इसकी ताकत और कमजोरियों की जांच करना।

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Civ 7 के UI का आकलन: एक विस्तृत रूप

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Civ VII के शुरुआती इंप्रेशन, विशेष रूप से इसके UI को मिश्रित किया गया है। हालांकि आलोचना के कोरस में शामिल होना आसान है, एक अधिक उद्देश्य मूल्यांकन आवश्यक है। हम तत्व द्वारा यूआई तत्व को विच्छेदित करेंगे, इसकी तुलना प्रभावी 4x गेम इंटरफेस के हॉलमार्क से करेंगे।

एक बेहतर 4x UI को परिभाषित करना

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जबकि कुछ उद्देश्य 4x UI डिजाइन मानकों के लिए बहस करते हैं, वास्तविकता अधिक जटिल है। एक यूआई की प्रभावशीलता खेल की शैली, लक्ष्यों और संदर्भ पर बहुत अधिक निर्भर करती है। हालांकि, सामान्य तत्व लगातार उच्च-रेटेड 4x यूआई में दिखाई देते हैं। Civ VII का मूल्यांकन करने के लिए इन बेंचमार्क का उपयोग करें।

जानकारी को प्राथमिकता देना: डेटा का पदानुक्रम

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एक अच्छा 4x UI आवश्यक गेमप्ले जानकारी को प्राथमिकता देता है। अक्सर उपयोग किए जाने वाले संसाधन और यांत्रिकी आसानी से दिखाई देनी चाहिए, जबकि कम महत्वपूर्ण तत्व आसानी से सुलभ होना चाहिए। UI को अत्यधिक विस्तार के साथ खिलाड़ी को अभिभूत नहीं करना चाहिए।

तूफान के खिलाफ एक मजबूत उदाहरण प्रदान करता है। इसकी बिल्डिंग इन्फो मेनू, राइट-क्लिक के माध्यम से एक्सेस किया गया, उपयोग की आवृत्ति द्वारा जानकारी को व्यवस्थित करने के लिए टैब का उपयोग करें। आवश्यक क्रियाएं प्रमुख हैं, जबकि कम सामान्य कार्यों को अलग -अलग टैब में दूर कर दिया जाता है।

Civ VII का संसाधन सारांश स्क्रीन संसाधन आवंटन को प्रदर्शित करता है, जो आय, पैदावार और खर्चों द्वारा बड़े करीने से वर्गीकृत है। जबकि लेआउट कार्यात्मक है, इसमें दानेदार विस्तार का अभाव है। उदाहरण के लिए, यह ग्रामीण जिलों से समग्र संसाधन उत्पादन को दर्शाता है, लेकिन यह निर्दिष्ट नहीं करता है कि कौन से जिले या हेक्स में योगदान है। खर्च का टूटना भी सीमित है। यूआई पर्याप्त रूप से कार्य करता है लेकिन बढ़ी हुई विशिष्टता से लाभ उठा सकता है।

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स्पष्ट दृश्य संचार

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प्रभावी दृश्य संकेतक- icons, रंग, और ओवरले -कनवे जानकारी जल्दी और सहज रूप से। एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया यूआई व्यापक पाठ या संख्यात्मक डेटा की आवश्यकता को कम करता है।

स्टेलारिस, अपने अव्यवस्थित यूआई के बावजूद, अपने आउटलाइनर में प्रभावी रूप से दृश्य संकेतक का उपयोग करता है। आइकन तुरंत सर्वेक्षण जहाजों और कॉलोनी की जरूरतों की स्थिति का संचार करते हैं।

Civ VII आइकनोग्राफी और संख्यात्मक डेटा का उपयोग करता है। टाइल यील्ड ओवरले, सेटलमेंट ओवरले और सेटलमेंट एक्सपेंशन स्क्रीन नेत्रहीन जानकारीपूर्ण हैं। हालांकि, Civ VI (जैसे, अपील, पर्यटन, वफादारी) और अनुकूलन योग्य मैप पिन में मौजूद कुछ लेंसों की अनुपस्थिति की आलोचना की गई है। जबकि विनाशकारी नहीं है, वृद्धि के लिए जगह है।

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खोज, फ़िल्टरिंग और छँटाई

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जैसे -जैसे जटिलता बढ़ती है, खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई महत्वपूर्ण हो जाती है। ये विशेषताएं खिलाड़ियों को प्रभावी ढंग से जानकारी का प्रबंधन करने की अनुमति देती हैं।

Civ VI का शक्तिशाली खोज फ़ंक्शन खिलाड़ियों को मानचित्र पर संसाधनों, इकाइयों और सुविधाओं का पता लगाने की अनुमति देता है। इसका सिविलोपेडिया मूल रूप से इन-गेम तत्वों से प्रविष्टियों को जोड़ता है।

Civ VII में इस महत्वपूर्ण खोज कार्यक्षमता का अभाव है, एक महत्वपूर्ण दोष खेल के पैमाने को देखते हुए। यह चूक प्रयोज्य को प्रभावित करती है। उम्मीद है, Firaxis भविष्य के अपडेट में इसे संबोधित करेगा।

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डिजाइन और दृश्य सुसंगतता

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एक यूआई की सौंदर्य गुणवत्ता और स्थिरता सर्वोपरि है। एक खराब डिज़ाइन किया गया यूआई समग्र गेमिंग अनुभव से अलग हो सकता है।

Civ VI की जीवंत, कार्टोग्राफिक शैली खेल की सौंदर्य अपील को बढ़ाती है। इसका सामंजस्यपूर्ण डिजाइन खेल की पहचान को पुष्ट करता है।

Civ VII एक न्यूनतम, चिकना डिजाइन को अपनाता है। नेत्रहीन रूप से अप्रभावी नहीं होने के बावजूद, इसके अधिक सूक्ष्म विषयगत दृष्टिकोण को मिश्रित प्रतिक्रियाएं प्राप्त हुई हैं। डिजाइन व्यक्तिपरक है, लेकिन तत्काल स्पष्टता की कमी एक वैध आलोचना है।

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फैसला: विज्ञापन के रूप में बुरा नहीं है

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ VII का UI, जबकि सही नहीं है, उसे प्राप्त होने वाली निंदा के स्तर के लायक नहीं है। एक खोज फ़ंक्शन की अनुपस्थिति एक महत्वपूर्ण दोष है, लेकिन गेम-ब्रेकिंग नहीं। अन्य मुद्दों की तुलना में, यूआई की कमियां अपेक्षाकृत मामूली हैं। जबकि यह कुछ अधिक नेत्रहीन हड़ताली और कुशल 4x यूआई की तुलना में तालमेल करता है, इसमें ताकत है। अपडेट और प्लेयर फीडबैक के साथ, इसमें काफी सुधार हो सकता है। वर्तमान स्थिति, हालांकि, कुछ दावे के रूप में गंभीर नहीं है।

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