UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?
UI ของ Civilization VII นั้นแย่มากหรือไม่? การประเมินที่สำคัญ
Deluxe Edition ของ Civilization VII เปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้และการอภิปรายออนไลน์นั้นเต็มไปด้วยการวิพากษ์วิจารณ์ของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) และข้อบกพร่องอื่น ๆ ที่รับรู้ แต่การปฏิเสธเป็นธรรมหรือไม่? ลองเจาะลึกลงไปใน UI ของเกมตรวจสอบจุดแข็งและจุดอ่อนเพื่อพิจารณาว่าฉันทามติออนไลน์ถูกต้องหรือไม่
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
การประเมิน UI ของ Civ 7: ดูละเอียด
ความประทับใจในช่วงต้นของ Civ VII โดยเฉพาะ UI ของมันได้รับการผสม ในขณะที่มันง่ายที่จะเข้าร่วมการขับร้องของการวิพากษ์วิจารณ์จำเป็นต้องมีการประเมินเป้าหมายมากขึ้น เราจะแยกองค์ประกอบ UI โดยองค์ประกอบเปรียบเทียบกับจุดเด่นของอินเทอร์เฟซเกม 4X ที่มีประสิทธิภาพ
กำหนด 4x UI ที่เหนือกว่า
ในขณะที่บางคนโต้แย้งสำหรับมาตรฐานการออกแบบ 4x UI วัตถุประสงค์ความเป็นจริงนั้นซับซ้อนกว่า ประสิทธิภาพของ UI ขึ้นอยู่กับสไตล์เป้าหมายและบริบทของเกมเป็นอย่างมาก อย่างไรก็ตามองค์ประกอบทั่วไปปรากฏขึ้นอย่างสม่ำเสมอใน 4x UIs ที่ได้รับการจัดอันดับสูง มาใช้เกณฑ์มาตรฐานเหล่านี้เพื่อประเมิน Civ VII
ข้อมูลการจัดลำดับความสำคัญ: ลำดับชั้นของข้อมูล
4x UI ที่ดีจัดลำดับความสำคัญของข้อมูลการเล่นเกมที่จำเป็น ควรมองเห็นทรัพยากรและกลไกที่ใช้บ่อยในขณะที่องค์ประกอบที่สำคัญน้อยกว่าควรเข้าถึงได้ง่าย UI ไม่ควรครอบงำผู้เล่นที่มีรายละเอียดมากเกินไป
กับพายุเป็นตัวอย่างที่แข็งแกร่ง เมนูข้อมูลอาคารที่เข้าถึงได้ผ่านคลิกขวาใช้แท็บเพื่อจัดระเบียบข้อมูลตามความถี่ในการใช้งาน การกระทำที่สำคัญมีความโดดเด่นในขณะที่ฟังก์ชั่นทั่วไปน้อยกว่าจะถูกซ่อนอยู่ในแท็บแยกต่างหาก
หน้าจอสรุปทรัพยากรของ Civ VII แสดงการจัดสรรทรัพยากรจัดหมวดหมู่อย่างเรียบร้อยโดยรายได้ผลตอบแทนและค่าใช้จ่าย ในขณะที่เลย์เอาต์ใช้งานได้ แต่ก็ไม่มีรายละเอียดที่ละเอียด ตัวอย่างเช่นมันแสดงให้เห็นถึงการผลิตทรัพยากรโดยรวมจากเขตชนบท แต่ไม่ได้ระบุว่าเขตใดหรือ hexes มีส่วนร่วม การแบ่งค่าใช้จ่ายก็มี จำกัด เช่นกัน ฟังก์ชั่น UI อย่างเพียงพอ แต่จะได้รับประโยชน์จากความจำเพาะที่เพิ่มขึ้น
การสื่อสารด้วยภาพที่ชัดเจน
ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพ - ICONS, สีและการซ้อนทับ - เชื่อมต่อข้อมูลอย่างรวดเร็วและสังหรณ์ใจ UI ที่ออกแบบมาอย่างดีช่วยลดความจำเป็นในการใช้ข้อความหรือข้อมูลตัวเลขที่กว้างขวาง
Stellaris แม้จะมี UI ที่รก แต่ก็ใช้ตัวบ่งชี้ภาพอย่างมีประสิทธิภาพใน Outliner ไอคอนสื่อสารสถานะของเรือสำรวจและความต้องการอาณานิคมทันที
Civ VII ใช้ประโยชน์จากการยึดถือและข้อมูลเชิงตัวเลข การซ้อนทับผลผลิตกระเบื้องการซ้อนทับการตั้งถิ่นฐานและหน้าจอการขยายการตั้งถิ่นฐานเป็นข้อมูลทางสายตา อย่างไรก็ตามการไม่มีเลนส์บางอย่างที่มีอยู่ใน Civ VI (เช่นการอุทธรณ์การท่องเที่ยวความภักดี) และพินแผนที่ที่ปรับแต่งได้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ ในขณะที่ไม่หายนะมีที่ว่างสำหรับการปรับปรุง
ค้นหาการกรองและการเรียงลำดับ
เมื่อความซับซ้อนเพิ่มขึ้นการค้นหาการกรองและการเรียงลำดับกลายเป็นสิ่งสำคัญ คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ฟังก์ชั่นการค้นหาที่ทรงพลังของ Civ VI ช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาทรัพยากรหน่วยและคุณสมบัติบนแผนที่ พลเรือนของมันเชื่อมโยงรายการไปยังองค์ประกอบในเกมได้อย่างราบรื่น
Civ VII ขาดฟังก์ชั่นการค้นหาที่สำคัญนี้ซึ่งเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญเนื่องจากมาตราส่วนของเกม การละเว้นนี้ส่งผลกระทบต่อการใช้งานอย่างมีนัยสำคัญ หวังว่า Firaxis จะกล่าวถึงสิ่งนี้ในการอัปเดตในอนาคต
การออกแบบและการเชื่อมโยงกันด้วยภาพ
คุณภาพความงามและความสอดคล้องของ UI นั้นสำคัญยิ่ง UI ที่ออกแบบมาไม่ดีสามารถเบี่ยงเบนจากประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
สไตล์การทำแผนที่ที่มีชีวิตชีวาของ Civ VI ช่วยเพิ่มความน่าดึงดูดของเกม การออกแบบที่เหนียวแน่นเป็นการตอกย้ำตัวตนของเกม
Civ VII ใช้การออกแบบที่เรียบง่ายและเพรียวบาง ในขณะที่ไม่ได้มองเห็นด้วยสายตา แต่วิธีการเฉพาะเรื่องที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลาย การออกแบบเป็นเรื่องส่วนตัว แต่การขาดความชัดเจนในทันทีเป็นการวิพากษ์วิจารณ์ที่ถูกต้อง
คำตัดสิน: ไม่เลวเท่าที่โฆษณา
UI ของ Civ VII ในขณะที่ไม่สมบูรณ์แบบไม่สมควรได้รับการลงโทษที่ได้รับ การขาดฟังก์ชั่นการค้นหาเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญ แต่ไม่ใช่การทำลายเกม เมื่อเทียบกับปัญหาอื่น ๆ ข้อบกพร่องของ UI นั้นค่อนข้างน้อย ในขณะที่มันอ่อนลงเมื่อเปรียบเทียบกับ 4x UIs ที่โดดเด่นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ก็มีความแข็งแกร่ง ด้วยการอัปเดตและข้อเสนอแนะของผู้เล่นสามารถปรับปรุงได้อย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตามสถานะปัจจุบันนั้นไม่น่ากลัวเท่าการเรียกร้อง
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
- 1 Polity เป็นเกม MMORPG ใหม่ที่ให้คุณโต้ตอบกับเพื่อนออนไลน์ของคุณในเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกันได้แล้วตอนนี้ Feb 10,2025
- 2 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 คอนโซลเกม Android ยอดนิยม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ Jan 16,2025
- 4 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 5 "ค้นพบสถานที่ Templar ทั้งหมดใน Creed Shadows ของ Assassin - คู่มือสปอยเลอร์" Apr 04,2025
- 6 Vay Quest ที่ปรับปรุงใหม่เริ่มดำเนินการบน iOS และ Android Adventure Sep 18,2022
- 7 Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้ Mar 15,2025
- 8 ทนายความของ Nintendo ยกฝาเข้าหาวิธีการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง Feb 24,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10