บ้าน News > UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

by Layla Feb 21,2025

UI ของ Civilization VII นั้นแย่มากหรือไม่? การประเมินที่สำคัญ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Deluxe Edition ของ Civilization VII เปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้และการอภิปรายออนไลน์นั้นเต็มไปด้วยการวิพากษ์วิจารณ์ของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) และข้อบกพร่องอื่น ๆ ที่รับรู้ แต่การปฏิเสธเป็นธรรมหรือไม่? ลองเจาะลึกลงไปใน UI ของเกมตรวจสอบจุดแข็งและจุดอ่อนเพื่อพิจารณาว่าฉันทามติออนไลน์ถูกต้องหรือไม่

←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก

การประเมิน UI ของ Civ 7: ดูละเอียด

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ความประทับใจในช่วงต้นของ Civ VII โดยเฉพาะ UI ของมันได้รับการผสม ในขณะที่มันง่ายที่จะเข้าร่วมการขับร้องของการวิพากษ์วิจารณ์จำเป็นต้องมีการประเมินเป้าหมายมากขึ้น เราจะแยกองค์ประกอบ UI โดยองค์ประกอบเปรียบเทียบกับจุดเด่นของอินเทอร์เฟซเกม 4X ที่มีประสิทธิภาพ

กำหนด 4x UI ที่เหนือกว่า

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ในขณะที่บางคนโต้แย้งสำหรับมาตรฐานการออกแบบ 4x UI วัตถุประสงค์ความเป็นจริงนั้นซับซ้อนกว่า ประสิทธิภาพของ UI ขึ้นอยู่กับสไตล์เป้าหมายและบริบทของเกมเป็นอย่างมาก อย่างไรก็ตามองค์ประกอบทั่วไปปรากฏขึ้นอย่างสม่ำเสมอใน 4x UIs ที่ได้รับการจัดอันดับสูง มาใช้เกณฑ์มาตรฐานเหล่านี้เพื่อประเมิน Civ VII

ข้อมูลการจัดลำดับความสำคัญ: ลำดับชั้นของข้อมูล

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

4x UI ที่ดีจัดลำดับความสำคัญของข้อมูลการเล่นเกมที่จำเป็น ควรมองเห็นทรัพยากรและกลไกที่ใช้บ่อยในขณะที่องค์ประกอบที่สำคัญน้อยกว่าควรเข้าถึงได้ง่าย UI ไม่ควรครอบงำผู้เล่นที่มีรายละเอียดมากเกินไป

กับพายุเป็นตัวอย่างที่แข็งแกร่ง เมนูข้อมูลอาคารที่เข้าถึงได้ผ่านคลิกขวาใช้แท็บเพื่อจัดระเบียบข้อมูลตามความถี่ในการใช้งาน การกระทำที่สำคัญมีความโดดเด่นในขณะที่ฟังก์ชั่นทั่วไปน้อยกว่าจะถูกซ่อนอยู่ในแท็บแยกต่างหาก

หน้าจอสรุปทรัพยากรของ Civ VII แสดงการจัดสรรทรัพยากรจัดหมวดหมู่อย่างเรียบร้อยโดยรายได้ผลตอบแทนและค่าใช้จ่าย ในขณะที่เลย์เอาต์ใช้งานได้ แต่ก็ไม่มีรายละเอียดที่ละเอียด ตัวอย่างเช่นมันแสดงให้เห็นถึงการผลิตทรัพยากรโดยรวมจากเขตชนบท แต่ไม่ได้ระบุว่าเขตใดหรือ hexes มีส่วนร่วม การแบ่งค่าใช้จ่ายก็มี จำกัด เช่นกัน ฟังก์ชั่น UI อย่างเพียงพอ แต่จะได้รับประโยชน์จากความจำเพาะที่เพิ่มขึ้น

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

การสื่อสารด้วยภาพที่ชัดเจน

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพ - ICONS, สีและการซ้อนทับ - เชื่อมต่อข้อมูลอย่างรวดเร็วและสังหรณ์ใจ UI ที่ออกแบบมาอย่างดีช่วยลดความจำเป็นในการใช้ข้อความหรือข้อมูลตัวเลขที่กว้างขวาง

Stellaris แม้จะมี UI ที่รก แต่ก็ใช้ตัวบ่งชี้ภาพอย่างมีประสิทธิภาพใน Outliner ไอคอนสื่อสารสถานะของเรือสำรวจและความต้องการอาณานิคมทันที

Civ VII ใช้ประโยชน์จากการยึดถือและข้อมูลเชิงตัวเลข การซ้อนทับผลผลิตกระเบื้องการซ้อนทับการตั้งถิ่นฐานและหน้าจอการขยายการตั้งถิ่นฐานเป็นข้อมูลทางสายตา อย่างไรก็ตามการไม่มีเลนส์บางอย่างที่มีอยู่ใน Civ VI (เช่นการอุทธรณ์การท่องเที่ยวความภักดี) และพินแผนที่ที่ปรับแต่งได้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ ในขณะที่ไม่หายนะมีที่ว่างสำหรับการปรับปรุง

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ค้นหาการกรองและการเรียงลำดับ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

เมื่อความซับซ้อนเพิ่มขึ้นการค้นหาการกรองและการเรียงลำดับกลายเป็นสิ่งสำคัญ คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ฟังก์ชั่นการค้นหาที่ทรงพลังของ Civ VI ช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาทรัพยากรหน่วยและคุณสมบัติบนแผนที่ พลเรือนของมันเชื่อมโยงรายการไปยังองค์ประกอบในเกมได้อย่างราบรื่น

Civ VII ขาดฟังก์ชั่นการค้นหาที่สำคัญนี้ซึ่งเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญเนื่องจากมาตราส่วนของเกม การละเว้นนี้ส่งผลกระทบต่อการใช้งานอย่างมีนัยสำคัญ หวังว่า Firaxis จะกล่าวถึงสิ่งนี้ในการอัปเดตในอนาคต

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

การออกแบบและการเชื่อมโยงกันด้วยภาพ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

คุณภาพความงามและความสอดคล้องของ UI นั้นสำคัญยิ่ง UI ที่ออกแบบมาไม่ดีสามารถเบี่ยงเบนจากประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

สไตล์การทำแผนที่ที่มีชีวิตชีวาของ Civ VI ช่วยเพิ่มความน่าดึงดูดของเกม การออกแบบที่เหนียวแน่นเป็นการตอกย้ำตัวตนของเกม

Civ VII ใช้การออกแบบที่เรียบง่ายและเพรียวบาง ในขณะที่ไม่ได้มองเห็นด้วยสายตา แต่วิธีการเฉพาะเรื่องที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลาย การออกแบบเป็นเรื่องส่วนตัว แต่การขาดความชัดเจนในทันทีเป็นการวิพากษ์วิจารณ์ที่ถูกต้อง

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

คำตัดสิน: ไม่เลวเท่าที่โฆษณา

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI ของ Civ VII ในขณะที่ไม่สมบูรณ์แบบไม่สมควรได้รับการลงโทษที่ได้รับ การขาดฟังก์ชั่นการค้นหาเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญ แต่ไม่ใช่การทำลายเกม เมื่อเทียบกับปัญหาอื่น ๆ ข้อบกพร่องของ UI นั้นค่อนข้างน้อย ในขณะที่มันอ่อนลงเมื่อเปรียบเทียบกับ 4x UIs ที่โดดเด่นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ก็มีความแข็งแกร่ง ด้วยการอัปเดตและข้อเสนอแนะของผู้เล่นสามารถปรับปรุงได้อย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตามสถานะปัจจุบันนั้นไม่น่ากลัวเท่าการเรียกร้อง

←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก

เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier

Game8 Games

เกมที่กำลังมาแรง