Ev News > Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

by Layla Feb 21,2025

Medeniyet VII'nin kullanıcı arayüzü gerçekten bu kadar kötü mü? Eleştirel bir değerlendirme


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

VII. Ama olumsuzluk haklı mı? Çevrimiçi fikir birliğinin doğru olup olmadığını belirlemek için güçlü ve zayıf yönlerini inceleyerek oyunun kullanıcı arayüzünü araştıralım.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale

CIV 7'nin kullanıcı arayüzünü değerlendirme: ayrıntılı bir görünüm

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

VII. Eleştiri korosuna katılmak kolay olsa da, daha nesnel bir değerlendirme gereklidir. Kullanıcı arayüzü öğesini elementle inceleyeceğiz ve etkili 4X oyun arayüzlerinin ayırt edici özellikleriyle karşılaştıracağız.

Üstün 4x UI tanımlamak

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Bazıları nesnel 4x UI tasarım standartlarını tartışırken, gerçek daha karmaşıktır. Bir kullanıcı arayüzünün etkinliği büyük ölçüde oyunun stiline, hedeflerine ve bağlamına bağlıdır. Bununla birlikte, ortak elemanlar sürekli olarak yüksek puan alan 4x UI'de görülür. Civ VII'yi değerlendirmek için bu kriterleri kullanalım.

Öncelikleme Bilgileri: Veri Hiyerarşisi

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

İyi bir 4x kullanıcı arayüzü temel oyun bilgilerine öncelik verir. Sıklıkla kullanılan kaynaklar ve mekanikler kolayca görülebilirken, daha az önemli öğelere kolayca erişilebilir olmalıdır. Kullanıcı arayüzü oyuncuyu aşırı ayrıntılarla ezmemelidir.

Fırtınaya karşı güçlü bir örnek sağlar. Sağ tıklama yoluyla erişilen bina bilgisi menüleri, bilgileri kullanım sıklığına göre düzenlemek için sekmeler kullanın. Temel eylemler belirgindir, daha az yaygın işlevler ayrı sekmelerde sıkışır.

Civ VII'nin kaynak özeti ekranı, gelir, getiriler ve giderlerle düzgün bir şekilde kategorize edilen kaynak tahsisini görüntüler. Düzen işlevsel olsa da, ayrıntılı ayrıntılardan yoksundur. Örneğin, kırsal bölgelerden genel kaynak üretimini gösterir, ancak hangi bölgelerin veya altıgenlerin katkıda bulunduğunu belirtmez. Gider bozulması da sınırlıdır. Kullanıcı arayüzü yeterince işlev görür, ancak artan özgüllükten yararlanabilir.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Görsel iletişim

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Etkili görsel göstergeler - ikonlar, renkler ve kaplamalar - bilgileri hızlı ve sezgisel olarak bulun. İyi tasarlanmış bir kullanıcı arayüzü, kapsamlı metin veya sayısal veri ihtiyacını en aza indirir.

Stellaris, dağınık kullanıcı arayüzüne rağmen, görsel göstergeleri akış çizgisinde etkili bir şekilde kullanır. Simgeler anında anket gemilerinin ve koloni ihtiyaçlarının durumunu iletir.

Civ VII ikonografi ve sayısal verileri kullanır. Fayans verimi bindirme, yerleşim yer paylaşımı ve yerleşim genişletme ekranı görsel olarak bilgilendiricidir. Bununla birlikte, CIV VI'da (örneğin temyiz, turizm, sadakat) ve özelleştirilebilir harita pimlerinde bulunan bazı lenslerin olmaması eleştirilmiştir. Feci olmasa da, geliştirme için yer var.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Arama, filtreleme ve sıralama

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Karmaşıklık arttıkça arama, filtreleme ve sıralama çok önemli hale gelir. Bu özellikler, oyuncuların bilgileri etkili bir şekilde yönetmelerine olanak tanır.

Civ VI'nın güçlü arama işlevi, oyuncuların haritadaki kaynakları, birimleri ve özellikleri bulmalarını sağlar. Medipedia, girişleri oyun içi unsurlara sorunsuz bir şekilde bağlar.

Civ VII, oyunun ölçeği göz önüne alındığında önemli bir dezavantaj olan bu önemli arama işlevinden yoksundur. Bu ihmal kullanılabilirliği önemli ölçüde etkiler. Umarım, Firaxis bunu gelecekteki güncellemelerde ele alacaktır.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Tasarım ve Görsel Tutarlılık

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Bir kullanıcı arayüzünün estetik kalitesi ve tutarlılığı çok önemlidir. Kötü tasarlanmış bir kullanıcı arayüzü genel oyun deneyiminden uzaklaşabilir.

Civ Vi'nin canlı, kartografik stili oyunun estetik çekiciliğini geliştirir. Uyumlu tasarımı oyunun kimliğini güçlendirir.

Civ VII minimalist, şık bir tasarım benimser. Görsel olarak çekici olmasa da, daha ince tematik yaklaşımı karışık tepkiler aldı. Tasarım özneldir, ancak acil netlik eksikliği geçerli bir eleştiridir.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Karar: Reklamı kadar kötü değil

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ VII'nin kullanıcı arayüzü, mükemmel olmasa da, aldığı kınama seviyesini hak etmiyor. Bir arama işlevinin olmaması önemli bir kusurdur, ancak oyun kırılmaz. Diğer sorunlarla karşılaştırıldığında, UI'nin eksiklikleri nispeten küçüktür. Daha görsel olarak çarpıcı ve verimli 4x UI'lere kıyasla soluklaşırken, güçlü yönlere sahiptir. Güncellemeler ve oyuncu geri bildirimleri ile önemli ölçüde iyileşebilir. Ancak mevcut durum, bazı iddialar kadar korkunç değildir.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale

Sid Meier'in Medeniyeti VII Benzer Oyunlar

Game8 Games

Trend Olan Oyunlar