Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။
ယဉ်ကျေးမှု VII ရဲ့ UI တကယ်မကောင်းဘူးလား။ အရေးပါသောအကဲဖြတ်
ယဉ်ကျေးမှု Vii ၏ Deluxe Edition ကိုမကြာသေးမီကစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးအွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများသည်၎င်း၏သုံးစွဲသူမျက်နှာပြင် (UI) နှင့်အခြားရိပ်မိသောချို့ယွင်းချက်များကိုဝေဖန်မှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ သို့သော်အပျက်သဘောဆောင်သောနည်းလား။ ဂိမ်း၏ UI သို့လှည့်ကြည့်ကြပါစို့။ အွန်လိုင်းသဘောတူညီချက်များသည်တိကျမှန်ကန်မှုရှိ,
←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
Civ 7 ၏ UI ကိုအကဲဖြတ်ခြင်း - အသေးစိတ်ကြည့်ရှုပါ
Civ VII ၏အစောပိုင်းထင်မြင်ချက်များ, အထူးသဖြင့်၎င်း၏ UI, ရောနှောပါပြီ။ ဝေဖန်မှု၏သံပြိုင်သို့ချဉ်းကပ်ရန်လွယ်ကူသော်လည်း, UI Element ကို Element မှ element by Element ကိုဖြည့်ဆည်းပေးပြီး 4x ဂိမ်း interfaces များနှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။
သာလွန် 4x ui ကိုသတ်မှတ်ခြင်း
အချို့သောအရာဝတ်ထု 4x UI ဒီဇိုင်းစံနှုန်းများအတွက်ငြင်းခုံနေကြစဉ်, UI ၏ထိရောက်မှုသည်ဂိမ်း၏စတိုင်, ပန်းတိုင်များနှင့်အခြေအနေတွင်များစွာမူတည်သည်။ သို့သော်ဘုံဒြပ်စင်သည်အလွန်အမင်းအဆင့်မြင့် UIS တွင်တသမတ်တည်းပေါ်လာပါသည်။ CASVII အကဲဖြတ်ရန်ဤစံနှုန်းများကိုအသုံးပြုကြပါစို့။
သတင်းအချက်အလက် ဦး စားပေးခြင်း - ဒေတာအဆင့်ဆင့်
ကောင်းသော 4x UI သည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောဂိမ်းများကို ဦး စားပေး ဦး မည်။ မကြာခဏအသုံးပြုသောအရင်းအမြစ်များနှင့်စက်ပြင်နှင့်စက်ပြင်ကိုအလွယ်တကူမြင်နိုင်သည်။ UI သည်ကစားသမားအားအလွန်အကျွံအသေးစိတ်ဖြင့်မလွှမ်းမိုးသင့်ပါ။
မုန်တိုင်းတိုက်ဖျက်ရေးသည်အားကြီးသောဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Right-Click မှတဆင့် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်၎င်း၏ဆောက်လုပ်ရေးအချက်အလက်များ menus များ, မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအရေးယူမှုများသည်ထင်ရှားသည်။
Civ VII ၏အရင်းအမြစ်ဆိုင်ရာအပြင်းအထန်မျက်နှာပြင်သည် 0 င်ငွေ, အထွက်နှုန်းနှင့်အသုံးစရိတ်များဖြင့်သပ်သပ်ရပ်ရပ်ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းကိုပြသခြင်း, အပြင်အဆင်သည်အလုပ်လုပ်နေစဉ်, ဥပမာ, ၎င်းသည်ကျေးလက်ဒေသများမှအရင်းအမြစ်များထုတ်လုပ်မှုကိုပြသသော်လည်းမည်သည့်ခရိုင်များသို့မဟုတ် hexes အထောက်အကူပြုမည်ကိုမဖော်ပြထားပါ။ ကုန်ကျစရိတ်ပြိုကွဲမှုအကန့်အသတ်ရှိပါတယ်။ UI သည်လုံလောက်စွာလုပ်ဆောင်သော်လည်းပိုမိုတိကျစွာကနေအကျိုးခံစားရနိုင်သည်။
ကြည့်ပါ
ထိရောက်သောအမြင်အာရုံညွှန်ကိန်းများ - အိုင်ကွန်များ, အရောင်များ, ကောင်းမွန်စွာဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော UI သည်ကျယ်ပြန့်သောစာသားသို့မဟုတ်ကိန်းဂဏန်းအချက်အလက်များလိုအပ်ကြောင်းအနည်းငယ်သာရှိသည်။
Stellaris က UI ကိုရှုပ်ထွေးနေပေမဲ့ UI မှာအမြင်အာရုံညွှန်းကိန်းတွေကိုထိထိရောက်ရောက်အသုံးပြုတယ်။ icon များသည်စစ်တမ်းသင်္ဘောများနှင့်ကိုလိုနီလိုအပ်ရာများ၏အခြေအနေကိုချက်ချင်းဆက်သွယ်ပြောဆိုခဲ့သည်။
CISVII သည် Iconography နှင့် desoumal data ကိုအသုံးပြုသည်။ Tile အထွက်နှုန်း overlay, အခြေချ overlay နှင့်အခြေချရေးတိုးချဲ့ခြင်းမျက်နှာပြင်သည်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာသတင်းအချက်အလက်များဖြစ်ကြသည်။ သို့သော် CAV VI (E.G. , အယူခံ 0 င်ခြင်း, ဆိုးရှားသည့်အချိန်တွင်တိုးမြှင့်စရာနေရာရှိသည်။
ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting
ရှုပ်ထွေးမှုတိုးပွားလာခြင်း, ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့်ခွဲခြင်းနှင့်ခွဲခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်များသည်ကစားသမားများကိုသတင်းအချက်အလက်များကိုထိရောက်စွာစီမံရန်ခွင့်ပြုသည်။
Civ VI ၏အင်အားကြီးမားသောရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်ချက်သည် MAP တွင်အရင်းအမြစ်များ, ယူနစ်များနှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုနေရာချထားရန်ခွင့်ပြုသည်။ ၎င်း၏ကြေးနီမြို့သည် 0 င်ငွေများကို In-Game Element များသို့အလွယ်တကူချိတ်ဆက်ထားသည်။
CISVII တွင်ဤအရေးကြီးသောရှာဖွေမှုလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းမရှိခြင်း, ဤပျက်ကွက်မှုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုသက်ရောက်မှု။ FiAXIS သည်အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများတွင်ဤအရာကိုဖြေရှင်းလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။
ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှု
UI ၏ဗေဒအရည်အသွေးနှင့်ရှေ့နောက်ညီညွတ်မှုသည်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ Deally ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသော UI သည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံမှအကျိုးရှိနိုင်သည်။
Civ Vi's Vibrant, Cartographic စတိုင်သည်ဂိမ်း၏ဗေဒအယူခံဝင်မှုကိုတိုးပွားစေသည်။ ၎င်း၏စည်းလုံးသောဒီဇိုင်းသည်ဂိမ်း၏ဝိသေသလက်ခဏာကိုအားဖြည့်ပေးသည်။
CISVII သည်သေးငယ်သော, အမြင်အာရုံမငြိမ်မသက်ဖြစ်နေစဉ်၎င်း၏သိမ်မွေ့သောအကြောင်းအရာသည်ပိုမိုနူးညံ့သိမ်မွေ့သောအကြောင်းအရာနှင့်ရောနှောတုံ့ပြန်မှုကိုရရှိခဲ့သည်။ ဒီဇိုင်းသည်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဌာန်အရ,
စီရင်ချက် - ကြော်ငြာအဖြစ်မဆိုးပါ
CISVII ၏ UI သည်မပြည့်စုံသော်လည်း၎င်းတို့သည်လက်ခံရရှိထားသည့်ပြစ်တင်ရှုတ်ချမှုကိုမခံထိုက်ပါ။ ရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုမရှိခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသောအားနည်းချက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်းဂိမ်းကိုချိုးဖောက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အခြားပြ issues နာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက UI ၏ချို့ယွင်းချက်များသည်အတော်လေးအရွယ်မရသေးပါ။ ၎င်းသည်အချို့သောအမြင်များနှင့်ထိရောက်သောသပိတ်မှောက်ခြင်းနှင့် 4x UIs တို့နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်းသည်အားသာချက်များရှိသည်။ နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များဖြင့်သိသိသာသာတိုးတက်လာနိုင်သည်။ သို့သော်လက်ရှိအခြေအနေမှာအချို့သောပြောဆိုချက်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။
←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အလားတူဂိမ်းများ
- 1 Polity သည် မျှဝေထားသောဆာဗာတွင် သင့်အွန်လိုင်းသူငယ်ချင်းများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်စေမည့် MMORPG အသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Feb 10,2025
- 2 Celestial Guardian Reginleif သည် Seven Knights Idle Adventure နှင့်ပူးပေါင်းသည်။ Jan 16,2025
- 3 ထိပ်တန်းအဆင့်သတ်မှတ်ထားသော Android Gaming Consoles- ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန် Jan 16,2025
- 4 Exile ၏လမ်းကြောင်း 2- Sekhemas လမ်းညွှန်၏စမ်းသပ်မှု Feb 12,2025
- 5 "Savail's Creed Shadows ရှိ Templar နေရာများ - SPOEER Guide" တွင်ရှာဖွေပါ။ Apr 04,2025
- 6 ပြန်လည်မွမ်းမံထားသော Vay Quest ကို iOS နှင့် Android Adventure တွင် စတင်သည်။ Sep 18,2022
- 7 Halo: တိုက်ခိုက်ရေးပြောင်းလဲသွားသော EVoliped Entake ကိုအခမဲ့ထိတွေ့မှုအတွက်တီထွင်ခဲ့သည် Mar 15,2025
- 8 Nintendo ရှေ့နေသည်လူထုနှင့် Emulation သို့ချဉ်းကပ်မှုအပေါ်အဖုံးကိုရုပ်သိမ်းလိုက်သည် Feb 24,2025
-
မိုဘိုင်းအတွက် arcade ဂိမ်းများ
စုစုပေါင်း 10
-
ထိပ်တန်း အာကိတ်ဂန္တဝင်များနှင့် လူကြိုက်များအသစ်များ
စုစုပေါင်း 10
-
Epic Adventure Games: uncharted Worlds ကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ
စုစုပေါင်း 10