कई गेम डेवलपर्स सोचते हैं कि "एएए" शब्द मूर्खतापूर्ण है और उद्योग अक्षम है
कई डेवलपर्स के अनुसार गेम डेवलपमेंट में "एएए" लेबल पुराना और अप्रासंगिक है। मूल रूप से उच्च बजट, असाधारण गुणवत्ता और कम विफलता दर का प्रतीक, अब यह लाभ-संचालित प्रतिस्पर्धा से जुड़ा हुआ है जो अक्सर नवाचार और गुणवत्ता का त्याग करता है।
रिवॉल्यूशन स्टूडियोज के सह-संस्थापक, चार्ल्स सेसिल, इस शब्द को "मूर्खतापूर्ण और अर्थहीन" कहते हैं, जो उस अवधि का अवशेष है जहां प्रकाशक के बढ़ते निवेश ने अंततः उद्योग को नुकसान पहुंचाया। वह यूबीसॉफ्ट के "एएएए" शीर्षक, स्कल एंड बोन्स की ओर इशारा करते हैं, जो एक दशक लंबे विकास के परिणामस्वरूप विफलता का एक प्रमुख उदाहरण है, जो ऐसे लेबलों की शून्यता को उजागर करता है।
आलोचना ईए जैसे प्रमुख प्रकाशकों तक फैली हुई है, खिलाड़ियों और डेवलपर्स द्वारा दर्शकों की भागीदारी पर बड़े पैमाने पर उत्पादन को प्राथमिकता देने का आरोप लगाया गया है। इसके विपरीत, इंडी स्टूडियो अक्सर ऐसे गेम बनाते हैं जो उनके "एएए" समकक्षों की तुलना में अधिक गहराई से गूंजते हैं।
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