Rumah News > Ramai pembangun permainan berpendapat istilah "AAA" adalah bodoh dan industri itu tidak cekap

Ramai pembangun permainan berpendapat istilah "AAA" adalah bodoh dan industri itu tidak cekap

by Victoria Jan 04,2025

Ramai pembangun permainan berpendapat istilah "AAA" adalah bodoh dan industri itu tidak cekap

Label "AAA" dalam pembangunan permainan sudah lapuk dan tidak relevan, menurut banyak pembangun. Pada asalnya menandakan belanjawan yang tinggi, kualiti yang luar biasa dan kadar kegagalan yang rendah, ia kini dikaitkan dengan persaingan yang dipacu keuntungan yang sering mengorbankan inovasi dan kualiti.

Charles Cecil, pengasas bersama Revolution Studios, memanggil istilah "mengarut dan tidak bermakna", peninggalan tempoh di mana peningkatan pelaburan penerbit akhirnya menjejaskan industri. Dia menunjuk kepada tajuk "AAAA" Ubisoft, Tengkorak dan Tulang, sebagai contoh utama pembangunan sedekad yang mengakibatkan kegagalan, menyerlahkan kekosongan label sedemikian.

Kritikan diberikan kepada penerbit utama seperti EA, yang dituduh oleh pemain dan pembangun sama-sama mengutamakan pengeluaran besar-besaran berbanding penglibatan penonton. Sebaliknya, studio indie kerap menghasilkan permainan yang bergema lebih mendalam daripada rakan sejawat "AAA" mereka.

Permainan Trend